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暴雪開發者訪談:計劃重做所有種族模型

暴雪開發者訪談:計劃重做所有種族模型

更新時間:2023-03-26 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  BlizzPro與暴雪技術總監Marco Koegler和任務設計師Helen Cheng在Blizzcon上進行了一次訪談。訪談主要講解6.0《德拉諾之王》的內容,暴雪希望把舊世界的種族模型重做,對于直接“叮”到90級的角色,會自動獲得一套對應等級的裝備,同時暴雪表示目前沒有引入新職業的打算,引入新職業可能會打破現有的職業平衡性,要塞系統如果角色獨立,會給小號一些便利以便快速升級。

  * 暴雪最終是想把所有舊世界的種族模型重做,不過也要視情況而定。

  * 新的斗篷動作可能做不完整,所以開發組正在考慮給斗篷加入更多物理效果而不是讓它僅使用獨立動作。但這些都還沒完成而且可能會耗費更多的CPU資源,所以這大概不是正確的解決方案。

  * 使用了直升90級福利的角色也會獲得相應等級的一套裝備,跟80級的復活卷軸類似。

  * 時間旅行只是為了讓玩家們回去德拉諾并帶回經典的魔獸風格和角色的一個手段。

  * 由于玩家們是為了阻止加爾魯什建造黑暗之門和鋼鐵部落的入侵,那么現今的時間線將不會有任何永久性的改變。這樣可以給整個故事加入一些有趣的元素,包括來自未變動過時間線的現在的角色之類。

  * MoP剛開的時候有太多日常任務了,對于那些玩小號的人來說尤甚。WoD仍然會給玩家們提供很多事情做,但會更多地專注于探索、動態事件和故事劇情相關的任務。

  * 如果要塞系統最終是角色間獨立的話,那么到時可能會提供一些便利來讓小號的要塞升級得快一些。

 

 


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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