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魔獸圣騎士光環或回歸 奶薩表現很好

魔獸圣騎士光環或回歸 奶薩表現很好

更新時間:2023-03-26 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

   職業

  Q:沒坦克->坦克從副本里拿到的裝備對團本一點用都沒有。讓坦克比較容易做任務升級吧。

  A:坦克清任務杠杠的。這年頭治療都可以清任務升級了。

  Q:怎么才算得上一次好的調整?

  A:弱化短時效的爆發類屬性會讓爆發和DOT很沒意思。

  Q:隨機觸發如果不能控制,就算它能疊出高傷又如何,我們不想要這種觸發,你為什么就是不明白?

  A:你以為我們想啊。DOT的快照屬性正是問題所在。"開怪"時的觸發有些過于重要了。

  Q:MOP以前,職業各有各的特點,一些他人沒有的特殊技能,現在天下大同了。

  A:我覺得還成,很多玩家哭著鬧著要其他職業的特技,感覺現在找到了平衡點。

  Q:我明白你不喜歡監視插件,但是,如果你砍掉快照屬性,那DOT職業還有何存在的意義?完全無腦了。

  A:你沒明白我的意思,你覺得看插件是一種技巧,其實它根本不算。

  如果完全沒有插件,你只是根據經驗來刷DOT,那么也許還算。

  Q:有沒想過要砍掉一些技能?按鍵太多敲不過來很麻煩,不拖出來又不星?硞10%算多?

  A:有這想法,不過有利有弊。每個技能都有人喜歡。

  Q:復仇從一開始就是個錯誤,TBC和經典舊世里坦克也很好玩。威脅值不應該被忽視。

  A:只有坦克才會覺得威脅值有意思,團隊里其他人都會覺得它麻煩。

魔獸圣騎士光環或回歸 奶薩表現很好

獵人:

  Q:在公會壓榨DPS的時候,你還會覺得提升DPS的天賦只是“可選”嗎?

  A:如果你總是因為沒躲火而死掉,那么就算你點了DPS天賦也不行。

  Q:你覺得獵人集中值系統表現如何?感覺這是個時效非常非常短的系統,法力可以讓你更長期地計劃輸出。

  A:總體來說還不錯,DPS在戰斗里不應該空資源,獵人資源的表現確實令人滿意。

  我覺得我們現在對基礎的集中值回饋還是太慷慨了。就是說裝等越高,集中值就越可以忽略不計。

  Q:不知道弄錯了沒有,狙擊能選目標嗎?“注意排序”似乎表示不能選?

  A:本意就是能選。排序只是為了說明你要注意站好別動。


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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