《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 ![]() 我從未想過某一天獵人將會拋棄他們的寵物,然而,在魔獸6.0德拉諾之王中,這似乎成為可能。當然,另外兩個天賦還是很贊的,它們通過更換技能的方式解決了技能數量膨脹的問題。除了新的天賦之外,我還將在本文的最后和大家談談其他的一些瑣碎的消息。下面就讓我們切入正題,一起來看看獵人100級的新天賦吧。(點此閱讀全職業100級新增天賦技能) 100級天賦:縛錘彈(30集中值,40碼,瞬發) 發射一枚會爆炸的縛錘彈,捆住目標。縛錘彈會在1秒后發生爆炸,對目標造成3000點火焰傷害,并對5碼內的所有敵人額外造成2000點火焰傷害。取代奧術射擊。 這個天賦似乎借用了暗黑破壞神3中獵魔人現有的技能,連名字都直接搬過來了。這將會成為一個非常棒的類似順劈的技能。很明顯,傷害的數值還尚未明確,但我們可以推測5碼內的范圍傷害將會是該技能單體傷害的2/3。將這個技能和生存專精的爆炸射擊和毒液傳染相結合,似乎會產生驚人的效果。更重要的是這個技能將取代奧術射擊,這將不會改變你單體輸出的循環,或是令已經十分擁擠的動作條雪上加霜。這個技能將使獵人化身成一臺AOE機器,F在我最關心的問題,在于縛錘彈的單體傷害是否會超過奧術射擊,如果傷害相同,那么這個技能就只適合AOE的場合,而玩家也就僅僅會在需要的場合切換出這個天賦。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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