《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 在2013暴雪嘉年華次日進行的《魔獸世界》開發者座談會上,螃蟹領銜的眾多魔獸項目組負責人向玩家更為詳細地公布了更多引發現場尖叫歡呼不斷的重磅內容,其中團隊副本和任務體驗是除“裝備系統劇變”之外最為引人關注的焦點之一。 未來的團隊副本系統共分為:普通、英雄與傳奇難度,分別對應對現在的彈性、普通與英雄;除隨機團隊查找器模式之外,其他副本不再能夠排隊進入,玩家必須親自飛到副本入口(包括未來的普通模式,即現在的彈性副本);除傳奇難度之外,未來的普通和英雄模式均變為可跨服組隊,大大降低了組隊方面的難度。 ![]() 團隊副本 黑石鑄造廠將是德拉諾之王發布后的第二個團隊副本。這個副本是鋼鐵部落的中心,在3個區域總共有10個首領,布局非線性。 往下看黑石深淵和黑石塔上層和看到更多區域的感覺很好。 你仍然可以自由選擇首領順序,就和現在的彈性副本一樣。 新普通難度的難度和現在的彈性難度相當。 新英雄難度的難度和現在的普通難度相當。 新神秘難度的難度和現在的英雄難度相當。 除神秘難度以外的所有難度將變成跨服副本。 每種難度有自己的進度。裝備掉落取決于進度,使你能夠在每周多次擊殺同一個首領,但掉落只有一次, 團隊副本不再有動態切換難度功能,F在有了神秘小怪和神秘小怪掉落。 只有隨機團才能排隊。普通難度(也就是現在的彈性難度)需要你找到副本門口。 裝備掉落取決于玩家數量,玩家數量越多你獲得裝備的幾率越高。這樣能確保沒有某個玩家最少但裝備掉落最多的最優斷點。 現在的首領技能還有一些斷點。決戰奧格瑞瑪中從14人變成15人某些機制會增加第三個目標,但以后是隨機產生第三個目標,這樣就沒斷點了。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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