《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 因為《魔獸世界》6.0資料片《德拉諾之王》的100級天賦已經可以在現場試玩進行預覽,因此我們也很快拿到了相關數據,就請大家和我們一起來搶先預覽一番吧! 以下是《魔獸世界》6.0全職業100級新增天賦專精預覽: 牧師 神圣清晰 意志清晰(戒律)(1000點法力值,40碼,2.5秒施法) 為目標套上防御護盾,在30秒內吸收2500點傷害。取代強效治療術。 目標清晰(神圣)(1000點法力值,40碼,2.5秒施法) 治療10碼內的同伴5000點生命值,由所有同伴共同分擔,受傷越重的目標受到的治療比例越高。取代強效治療術。 能量清晰(暗影)(被動) 你的直接暗影傷害法術對沒有受到你持續暗影傷害法術的目標造成的傷害提高40%。施放心靈尖刺也使心靈震爆的冷卻時間縮短1秒。暗影回蕩響也影響你的直接暗影傷害法術。 虛空能量 轉移洞察(神圣/戒律)(被動) 你的虛空轉移法術不再有冷卻時間,但只能對生命值低于你的同伴施放,并且不再產生治療效果。 虛空之熵(暗影)(所有暗影寶珠,40碼,1.5秒施法) 消耗最多3個暗影寶珠,每3秒最多造成750點暗影傷害,持續60秒。 靈魂守護 拯救恩賜(神圣/戒律)(3000點法力值,40碼,瞬發) 立即治療友方目標50%最大生命值,使你的治療效果降低10%,持續10秒,最多疊加10次。 幸運之魂(暗影)(被動) 你的暗影幻靈造成傷害時產生一個暗影寶珠。 術士 混亂資源 靈魂燃燒:鬼影纏身(痛苦)(被動) 使靈魂燃燒能夠強化你的鬼影纏身法術。你的鬼影纏身也使你的持續傷害提高15%,持續30秒。 狂怒混亂(惡魔)(被動) 混亂之觸不再消耗惡魔之怒,而是產生40點惡魔之怒,但惡魔變形提供的傷害加成降低30%。 灰燼余物(毀滅)(被動) 燒盡和燃燒造成的傷害降低75%,但產生的爆燃灰燼提高400%。 大災變(40碼,2.6秒施法,1分鐘冷卻) 在目標位置施放大災變,對8碼內所有敵人造成10000點暗影烈焰傷害。 痛苦/惡魔 也影響腐蝕術。 毀滅 也影響獻祭。 惡魔奴役(被動) 你現在能夠永久維持對更強大惡魔的控制,使你能夠召喚末日守衛和地獄火作為永久寵物。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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