《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 ![]() 爐黨的對錯不是本文討論的范圍,畢竟每個人價值觀不同,處于出于不同的身份對香爐的理解不同。 本文只闡述如何在現有環境下成就屠夫之名。 我的護火者成就(2000+血幣獲得——純擊殺,其中95%是部落,5%左右是同陣營)。 說一下 我的香爐經歷: 第一階段:剛開服的幾天,時間很短 因為游戲的設定效忠火牛人劇情和新鮮感,以及nga前期大量香爐的描述,認為同陣營擊殺是合理的游戲設定(現在我認為也是合理),無差別級殺,馬上世界頻道就怨聲四起,甚至有的人因為被殺,為了泄憤,世界頻道刷我騙點卡……有人向我們公會管理投訴,和那些動輒因為會員開香爐,就踢會員的公會不同。我就是公會會長,《方舟》是純PVP公會,當初建立方舟,是取其名字庇護之意,公會的宗旨是保護野外被欺負的聯盟,特別是四風谷,地獄火和海山的小號,只要我在線,世界頻道有小號求救,我每次必去,對方人多 我就發動公會的一起去。 世界頻道的反應讓我了解并不是每個人都接受同陣營香爐pvp理念。 于是我在世界頻道喊不想參加香爐戰爭的玩家可以m我,我保證不會攻擊他,如有被殺的m我別打,我馬上住手,然而這無法解決問題,人太多了,不可能每個人都知道。 第二階段:針對部落的擊殺和針對聯盟的自衛 接下來,香爐擊殺針對的是部落,不主動攻擊聯盟,每天在尋找部落,因為島上的道具優勢,特別喜歡找百萬血的血dk和近百萬血的ss作為目標,對于20w+的部落小號反而不忍下手,我不是坐騎控,我對坐騎毫無興趣,血幣絕大部分是用來換90%致死。 小編推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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