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藍貼:服務器人口相關 免費轉服并不合理

藍貼:服務器人口相關 免費轉服并不合理

更新時間:2023-03-28 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。


[5.4補丁預覽]大服務器

  Q:暴雪盡其所能花費了大量的資源和金錢來開發一個能跨服務器/公會/交易的系統。

  對于那些死守在鬼服或排隊人氣服的玩家們。如何解決你提出的這個問題?現在我們切入正題,答案會讓你出乎意料,我花了數年的時間來思考,但最終我知道該如何解決了!準備好面對答案了嗎?

  讓付費轉服變成免費即可!

  把投入大服務器開發的資源用來研究自動化轉移系統顯然要更好!

  你們覺得怎么樣?讓付費轉服變成免費能解決問題嗎?

  A:實際上,這會讓問題更加嚴重。

  假設:你在一個非常平衡的高人口服務器。不管何種理由(也許是為了稱霸新服務器),第二天你陣營當中的大部分玩家決定轉移到新的服務器。由于不需要任何費用,對于這種臨時起意的轉移來說沒有任何代價,F在你在你的服務器當中屬于弱勢陣營了?赡苣阒笠蚕朕D服。你覺得會有人在服務器陣營開始傾斜的時候,在你的陣營新建角色或心甘情愿的轉服過來?

  那么,你覺得如果可以自由轉服到任何服務器,會發生什么事情?我強烈的預感到,高負載服務器的負載會更高,鬼服會更鬼。部落優勢服會變成部落服,聯盟同理。

  不過我真的對你的觀點感興趣了,你覺得會發生什么?

  Q:額….好吧,那么大服務器怎么說?5.4的時候看著很美好,但現在看起來就是GM的游樂場而已,似乎他們只是在隨便挑一天基礎上,把讓他們覺得有意思的服務器連接起來,就法國這邊,納克薩瑪斯和黑暗神殿都冷清的要死。至少讓連接有點效果吧.....

  A:大服務器是專門用來解決鬼服的問題的。我們已經開始了之前提到的連接進程,并且就目前來看,越來越多的服務器會連接在一起。這是一個漫長而細致的過程,我們一直都是小心而有目的性的選擇被連接的服務器。直到人口達到高峰之前,服務器之間的連接是不會停止的。所以別想當然的以為連接后人口數目沒達到理想狀態之前,我們對服務器的連接會草草完事。

  如同我前面所說,免費轉移服務,即使是有冷卻,也會導致突然的陣營/人口變動,而付費服務會在一定程度上避免這種情況的出現。不過,我們一直在尋找陣營不平衡/人口問題的解決方案,所以請繼續保持你的反饋。

 


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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