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咕咕體驗試煉場 5.4平衡德無盡試煉30波

咕咕體驗試煉場 5.4平衡德無盡試煉30波

更新時間:2023-03-29 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。


咕咕體驗試煉場 5.4平衡德無盡試煉30波

  裝備選擇:

  進場后裝等壓縮到463,精神命中不壓縮,裝備取向保證命中的前提下盡可能的堆暴擊,裝備也盡量選擇暴擊裝。SP推薦小吼+烏蘇雷,沒有可以選擇soo老1的,都沒有盡量選擇內置CD為一分鐘的(1分鐘的SP能保證每一波戰斗都會觸發,能有效的降低每一波的壓力),有工程頭帶工程頭(迷信吧),橙色披風特效,頭多彩特效,染煞寶石全部無效,擇裝時全部規避掉。

  天賦選擇:

  閃現,群纏,樹人,驚魂咆哮,賽夢。

咕咕體驗試煉場:鳥德無盡試煉30波心得

  淺析:閃現可以有效的控制琥珀球的走向,控制對應盾兵的處理;群纏是打帶小猴子的波次必備的技能;關于樹人天賦的選擇,一方面樹人的纏繞能輔助控制小猴子,一方面其它兩個天賦確實沒有太好的表現;驚魂咆哮處理錦魚人必備的天賦;至于賽夢,可以說大部分戰斗我們沒有機會來回搓能量的平衡板使得來回切換日蝕和月蝕,所以打多了才發現大多數戰斗是在某一個蝕內完成的,賽夢天賦有這非常強大的優勢,相當于一個沒有CD的提高傷害的爆發技能每一波都可以使用,能夠有效的減輕每一波的壓力。

  總結:除了自保層天賦沒有任何價值,其它三個天賦選擇對應三種怪的處理,而兩個DPS天賦的選擇主要是針對每一波都可以減輕壓力來選擇的,因為可以這么說,運氣好每一波都會留十幾秒甚至二十幾秒,運氣不好每一波都可能GG,所以旨在減少每一波的壓力。

  可以說在463這種低裝等下,鳥德在任何方面都沒有太大的優勢。在mop的大環境下,鳥德單體一直相對乏力,AOE方面當年A熔火之種的光彩已經不在,而唯一的優勢多目標能力在5.4還被砍了一刀(星涌觸發幾率調低,本來是針對soo高裝等的改動,算是試煉場被買單了吧),所以可能鳥德試煉相比很多職業而言變得異常艱難。不是想挑戰極限或者跟我一樣苦逼只有一個號有裝備的親建議換個職業打,隔壁10個職業8個隨便擼。


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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