《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 6號鋼鐵戰蝎英雄模式與普通模式的區別除了傷害大幅提高以外,還多了兩個技能: 1.p1多了“回旋鋸刃”:在玩家間飛旋(實際上是在地上從boss到玩家之間回旋一次),對觸碰到它的玩家造成35萬物理傷害(10人與25人傷害相同); 這個技能由于是物理傷害,35萬只是初始傷害,由于各職業或高或低總有護甲可以減免一些傷害,所以最后造成的傷害并不會太高。而且距離站遠點可以躲得開,可以說它并沒有多大威脅,只要做到能躲就躲就好了; 2.p2多了“迫擊彈幕”:這個技能是p1技能“迫擊炮”的加強版,傷害提高5萬,同樣是8碼范圍aoe,但是特別頻繁。 這個技能可以說是H6號的難點所在(當然僅僅一個技能是沒有多大威脅的,主要是p2各種技能混雜在一起),而我今天發的這個攻略可以讓大家完全忽略掉這個技能。如果說原來H6的難度指數是10的話,沒了“迫擊彈幕”,難度指數應該就不到5了。 可以說這是個意外的發現。剛開始打6號的時候p2各種滅,最主要就是因為這個迫擊彈幕。直到我們為了優化站位,調整了一下boss的位置,然后突然發現p2就再沒見腳底下出過圈了,并不是boss這個技能沒有了,而是它的圈放不到我們站的位置,都放到它刷新點附近去了。估計是因為離boss的距離遠了一點的關系。 我感覺這算是設計上的漏洞,也不知道以后會不會修復,反正現在是有用的,站位非常簡單,看一下視頻便知:
只需要改變一下站位就可以讓boss簡單不少,我們在打之前看的攻略和視頻都沒有提到可以避免中“迫擊彈幕”。 下面是針對這種站位的攻略: 1.隊伍的配置:因為這個boss治療壓力較大,一般團隊10人都用4治療,25人10治療。但是由于忽略了Boss的一個技能,所以現在10人3治療,25人6治療完全是沒有問題的,dps壓力小了很多。之前也嘗試過4治療,由于第4個治療是個2手的,自己的命都保不好最后放棄了,還因為死了一個dps 那次打到3%boss狂暴滅團。4治療壓力肯定比3治療小很多,但是10人打4治療一定要保證不能死人,一死人dps就不夠了。所以,配置的話還是看團隊,10人3治療或4治療都可以,治療強力一點dps弱一點的可以3治療,治療弱的可以4治療。 推薦咨詢: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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