《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 ![]() 一:天賦 我的天賦基本是這樣,遇到純法刀的時候我會把圣佑術的雕文換成雙重審判,雙重審判的節奏如果掌握好了,配合飾品+工程手套,可以打出一發很可觀的傷害,對于善于規避的法刀,審判寶寶加速,貼臉十字軍,審判人減速,這樣的節奏打點爆發對于現在的獵懲牧是很需要的。其余天賦與上賽季基本上沒有太大的差別,不過千萬小心打你的法暗/法術菜刀,如果連續遇到同一個法暗/法術一直是壓制這你打,請直接選擇不敗之魂,不過一般現在都打LR。畢竟LR現在脆成狗。我的隊友的天賦LR是獸王,MS是神牧,這版本對MS來說神牧是一個很好的選擇,選擇他的理由很簡單,更穩的血線,更多的保命技能,更有效的拆火控制 (罰)。 ![]() 二:寶石與屬性 我依舊選擇的是主急速副暴擊,急速對于輸出的循環和PVP中最重要的東西(GCD)能做到很好的效果,而暴擊影響我們的東西比較多,比如如果法系打的很歸,或者我們需要規避一波傷害進柱子的時候,就需要用審判/驅邪來帶節奏,用圣光閃現加血,這一切跟精通都沒有關系,所以我比較傾向于暴擊的可以進攻可以防守,當然 還是一切看臉。寶石部分的話沒什么說的,目前還在測試,我目前選擇的依然是紅色力量 黃色力量急速 藍色力量強度,這種插法。 三:目前版本的打法 不得不說的是,獵懲目前的傷害嚴重不足,對于這種吃控制點爆發的組合,最重要的莫過于平傷,如果沒有平時傷害的話,獵懲就會十分的難受,而現在比較畸形(72基礎韌性卻是496裝等),所以對于控制的要求更加細膩了,我玩過一大段時間的PTR,可以告訴大家一個很好的消息,就是522畢業后的 CJQ絕對是強過ZS的傷害的,522之后的CJQ傷害會有一個大幅度的提升。 通過研究我們做出了一個這版本的CC鏈 制裁→冰凍→驅散射擊→如果我方MS位置好就可以直接恐懼,不好的話CJQ直接致盲→罰→遞減恐懼→翼龍釘刺→制裁→循環 其中罰可以看情況給DPS,因為和驅散射擊走一個遞減,所以有時候罰給治療不是一個很好的選擇。 這版本打獵懲牧相比起上版本而言,要求的更細了,但是由于要求的更加細膩,所以很多法刀是可以打的,而且可以有一個比較好的勝率,主要是因為現在面對法刀的節奏變慢了,FS的爆發需要一個攢豆的過程,我方只要積攢了足夠的優勢,就可以在第二波爆發或者一個完美CC帶走FS。 LR>FS>AM>SS>SM(增強/元素)>DK>ZS這是現在幾個比較常見職業的擊殺順序,把ZS放在最后是因為ZS實在是太硬了,比起其他幾個職業來說,ZS的保命技能實在是比較多,不要小看一個盾反,可能這個盾反就反到你的斬殺,然后治療把血線抬了起來,而且 ZS目前的傷害也太高了,完全可以在你開爆發進攻的時候開防守技能,騙你的MS出來做控制,抓住一個沒章的機會,控制住位置不好的治療直接防守+進攻技能反打,就很傷了。 每個組合至于怎么打,如何打我覺得用上面的一些打法就基本可以解釋清楚了,當然我也還在研究一些新的東西,現在異端一分鐘補一次,我可以把更多的資源用來保護脆弱的LR,或者用來進行一些進攻。CJQ在現在如果想要打高以下的細節一定要做到。 四:扣細節 首先不要指著LR去破根基,當然也可以讓LR去破,但是現在一般都打LR的情況下,CJQ來拆圖騰是一個很好的選擇,根基、治療之潮,法潮,都是要注意拆掉的東西,還有MS的靈能魔,這版本的靈能魔的血量很少,基本上平砍一下就沒了,我破靈能魔的方法是如果有棱鏡的情況下,直接在靈能魔附近把棱鏡丟給自己,A掉靈能魔,棱鏡濺射的傷害是可以打掉靈能魔的,當然要注意位置,如果A的同時LR給對面治療做控了,就完全逗比了。還有關于正義之錘,現在的TSG實在是逆天,壓LR打很難讓LR脫開身,請把十字軍打擊給戰死掛上,現在打擊也可以觸發虛弱打擊,可以讓LR稍微受到的傷害少一點,還有保護現在一定要看情況給,而且一定要快,不然很容易LR就會被TSG秒殺,這一點一定要注意,現在一個優秀的CJQ,一定要有保護隊友的能力,幾個審判放圣光閃,什么時候用好,藍量夠用幾個,這都是現在需要考慮的問題。
推薦資訊: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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