《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 本文為《魔獸世界》首席設計師Greg Street(螃蟹)的近期推特精華匯總。本期當中,螃蟹談到許多關于5.4及《魔獸世界》過去、現在、未來的發展狀況與設計思路。其中的主要內容有:螃蟹認為玩家制作的插件與UI界面對這款游戲非常重要;承認目前正義點數的獲取方式存在問題;5.4版本將會更加方便小號追趕平均水平;《魔獸世界》在練到滿級之前流失的玩家最多;5.4補丁上線時有可能會將云端翔龍騎術改為賬號共享。 ![]() 專業 我建了個推特帳號專門問這個問題:有計劃更新制造專業以便與升級過程匹配嗎? 有,但目前沒有可公布的消息。我們同意其中存在問題。 是不是確定絕對可以在下個補丁看到[飛天魔像]? 在補丁上線前我肯定不能確定,因為總有到最后關頭才做的改動,但是目前看來,情況良好。 界面/插件 不知道你自己raid的時候是用插件呢,還是對原本的用戶界面很有自信?#保證不會對你的回復進行曲解# 看情況。我負責用戶界面,所以我感覺有義務在沒有mod的情況下體驗游戲。不過我也會看看各類mod受歡迎的原因所在。 我必須指出(我自己是游戲設計師,而且還經常開講座,所以很贊同)WOW的mod非常重要——玩家可以隨心所欲地調整用戶界面! 嗯,完全同意。我是指某些特定的人氣很高的mod。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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