《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 內容摘要:魔獸世界5.3版本中懲戒騎+增強薩競技場2V2中PVP技巧分享。
到了魔獸世界5.3才開始認真研究PVP,我們不是大神,再加上隊伍之前一直用來各種混分,所以戰績很不好看,還望大神輕噴。下面是我個人的屬性: ![]() 我的屬性和一般的有點不同,我以前一直是按照VAN神的屬性來堆的,絲毫不差,但是越到后期我越覺得VAN的這套屬性只針對于JJC,而插旗卻很乏力,感覺沒輸出(前一段時間吵的沸沸揚揚的屬性之爭,我想也是這個原因),再加上我們是鄉F,相對于JJC,我們多數還是在插旗的,所以我自己最終痛下決心,把屬性全部改掉,弄成現在這樣的主精通副暴擊和急速,這里我想說一點,就是我并不是一般的精通暴擊流,而且是主精通的情況下,同時堆暴擊和急速,保證傷害夠用的情況下,GCD不至于那么卡殼,畢竟現在的JJC,節奏都是很快的,卡GCD開不出無敵這樣的是常有發生。好了,說了那么多廢話,下面說一下對陣其他組合的打法,還希望大神們能有更好的建議。 ![]() 雙DD 賊獵: 天賦我點出的是審判減速,最后一個是棱鏡,雕文是裁決,圣佑,和榮耀。有人說30S制裁可能在控制盜賊方面更有優勢,但本人愚見,盜賊基本上還不是懲戒騎能控制的住的,本身增懲這個組合的劣勢就在于控少,反控差,所以我們選擇點出減速直接扇獵人臉,起手大叔,雙狼,火大爺,3豆異端以后開技能魯,期間注意控制盜賊,但也別把注意力過多的放在控制上,這樣是打不出傷害的,對于獵人的動物園以及盜賊的傷害,第一波交瞎眼,第二波就要無敵了,這時候差不多獵人的雙威懾也沒了,無敵加幾口,然后配合薩滿升騰魯倒獵人。 賊法: 曾經的王牌組合,犀利的控制加暴力的傷害,還有飄逸的走位,讓很多人打的很迷茫,但是5.3盜賊和法師平時的傷害均有所下降,所以變得可以一戰。天賦依舊是減速,棱鏡。雕文把榮耀換成雙審判或者神佑之體。還是老方法,起手技能壓法師逼冰箱,這里需要注意,起手法師冰環爆發可以讓薩滿先插風行,接著光掌龜箱子,然后給自由爆發,打的過程中瞎眼,基本能瞎到分身和盜賊,冰箱出來以后無敵最好,如果傷害較猛抗不住,也可先無敵,冰箱沒了以后注意法師閃現的位置,然后薩滿升騰帶走。 法術: 天賦同上,雕文把圣佑換成雙審判或其他。對于法術,基本是需要轉急火的一種組合,但是進攻重心在法師,薩滿可分開壓術士,不能讓他痛快的射你一臉綠翔,然后在時機到來是轉火法師,對于增懲來說,不是很害怕法刀隊,只要傷害規避好,基本還是能耗死的,畢竟是打一點血就少一點的節奏 戰獵: 5.0的王牌組合,天賦選擇30S制裁,棱鏡,雕文是裁決,圣佑,其他。對于戰獵,我們只能拼傷害,盡可能快的帶走戰士,我們也嘗試過先擊殺獵人,但是戰爹的拆火能力極強,打不出應有的傷害,所以選擇擊殺戰士,起手火大爺,雙狼,大叔,戰士很快就能進復蘇,然后注意賤人,賤人結束后留著給爆發,基本一波走,但是打的時候盡量帶戰士進柱子,規避獵人的傷害,否則戰士沒死QS的無敵沒了就比較被動了,如果開的是薩滿,那么大可不必擔心,只要不犯錯,薩怒,新界,保護,犧牲,加棱鏡和圣閃,保住薩滿還是比較容易的。 戰賊: 天賦和雕文同戰列,只是注意對方是不是無腦一波流,如果戰士沖鋒加震蛋波,無腦6開,盜賊鸚鵡或影刃,那么對不起,請直接無敵,有的人喜歡賣騷,就是不無敵,開個圣佑掛自由各種跑,最好不要這樣,除非你旁邊有柱子,就是有,也不一定能擺脫黏人的戰爹賊哥,所以要注意的是,別一波被打進被動,那么即使你開技能也是三豆加血的節奏,那么就很浪費爆發了,其他沒說的,都是屌絲,站擼。 法獵(術獵): 對于法刀加獵人,那么還是減速,起手一波沖過去,不要等法師隱形過來起手你,這樣等于自己給自己一個7秒手離鍵盤的機會,直接沖沒說的,棱鏡打一下看法師是不是在附近,然后找好地方直接擼,對于法刀加獵人,沒有優先擊殺點,尤其是高端法獵,猥瑣的不得了,你盯著一個打,基本是輸的節奏,所以關鍵還是看走位,看時機,還有對方犯錯的機會,技能早點交,逼出對面的防御技能給薩滿最后升騰提供機會。 雙DD基本就說這么多,本來是很多想說的,結果現在說不出來了,如果還有其他組合或者要更詳細的方法,請大家問出來,我能解答的一一解答。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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