《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 內容摘要:魔獸世界5.3PVP牧師寶石屬性攻略分享,讓我們看下此版本中牧師如何選擇寶石。
![]() 本帖不會告知你應該使用何種寶石。僅僅提供精準的信息以便于你做出合適的選擇。(不過此時作為一個牧師如果使用了PvP強度石頭的話,恐怕人們會嘲笑你?剐,智力,和其它第二屬性寶石此時都比它要好。) 總的來說,開始我們的推導。 你的選擇如下 最大化智力:160智力(受到5%智力加成后為168智力)VS 160 PvP強度 看上去160 PvP強度挺有誘惑力(除非BLZ知道這寶石當下真心沒用) 暗影 傷害=0.4%增幅 治療=0.28%增幅 戒律/神圣 傷害=0 治療=0.4%增幅 等等,我是怎么知道上述增幅值的? 感謝BLZ官方貼子,我們知道400PvP強度等級提供1%的傷害增幅,相對于混合職業400PvP強度享受0.5%的治療收益(對,說你呢,暗牧!),治療職業們的治療和DPS享受100%的同等收益。 這就清楚的講明了160PvP強度寶石的價值。 那吐露一下唄。。。。。。這些數字對我都意味著什么? 好吧,如果你是暗影專精,意味著當下一旦你達到40000法術強度(無團隊BUFF情況下),且對玩家造成傷害的話,一個160PvP強度寶石帶來的收益遠勝過一個160智力寶石。不過據我所知,這個閾值當下怕是沒法達到。對于治療(同樣在暗影專精下)來說對于智力與強度的閾值同樣難以達到(需要高達45000的法術強度,哈!) 如果你是戒律專精或者神圣專精,閾值能比上述的要低一點,不過依舊沒法達到。閾值要達到大約30000法術強度(無團隊BUFF)時,160PvP強度收益才會大于160智力。 數學推論: 根據我們所知道的PvP強度和法術強度(1智力大體等于1法術強度),我們從每種專精選擇兩種基本法術來決定二者的收益。 暗影專精下有心靈震爆。 心靈震爆的法術公式(最大值)為:2844+190.9%法術強度 據此,得出如下評價公式:(當前法術強度*1.909)+2844=基礎傷害(PvP強度為0時) 增加160 PvP強度時,會提高0.4%的傷害。 PvP強度傷害=((當前法術強度*1.909)+2844)*1.004 從10,100,10000,20000,30000,40000取值,則可得出較之基礎傷害的值——總是有0.4%的增幅。 然后我們來對比160智力寶石 160智力寶石將會給予你168智力——神秘主義提升5%增幅(160*1.05)。一旦你達到40000法術強度,這額外的168智力僅能讓你獲得0.404918943%的傷害增幅。 對于治療法術而言,我們在暗影,戒律,神圣同樣選取快速治療來進行討論。 快速治療的法術公式(最大值)為:14664+131.4%法術強度 據此,得出如下評價公式:(當前法術強度*1.314)+14664=基礎治療(PvP強度為0時) 增加160 PvP強度時,會提高0.28%的治療效果。 PvP強度傷害=((當前法術強度*1.314)+14664)*1.0028 和推斷上述傷害時的方法相同,我們取多個法術強度數值進行測試。所以,在當前資料片、包含任何可能的微小情況下,智力總是優于PvP強度。 現在我們來討論下戒律/神圣專精下的情況,略有不同。 快速治療的法術公式(最大值)為:14664+131.4%法術強度 得出如下評價公式:(當前法術強度*1.314)+14664=基礎治療(PvP強度為0時) 增加160 PvP強度時,會提高0.4%的治療。 PvP強度治療=((當前法術強度*1.314)+14664)*1.004 大約30000法術強度時,你僅會從智力獲得0.408165077%的治療增幅。 那么,結論 如果你是暗影專精且達到40000法術強度,插PvP強度比起智力會讓你制造更多傷害。但同時較之智力,卻不能給你更多治療效果。 如果你是戒律/神圣專精且達到30000法術強度,插PvP強度比起智力會讓你獲得更多治療。 該結論依舊真實可信,除非BLZ改變了PvP強度運作方式。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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