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螃蟹預言魔獸世界游戲以后也許出現第4職責

螃蟹預言魔獸世界游戲以后也許出現第4職責

更新時間:2023-04-11 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

內容摘要:螃蟹預言魔獸世界以后將有可能出現第四職責。


螃蟹:魔獸世界未來將會出現非坦克治療DPS的第四職責

  魔獸世界首席設計師螃蟹今天繼續在推特上與玩家交流關于5.4補丁及未來各職業改動趨勢的問題。

  職業

  從嚴格的設計角度來看,為什么每個職業都需要有一個DPS專精?

  并不是這樣的。你可以設計出一個沒有DPS專精的游戲?偟膩碚f,我們收集到的反饋都表示需要有DPS專精。

  但你可以說例如牧師什么的就只是治療或者你可以充當DPS較低的加BUFF類輔助職業。只是一種不同的設計。

  挺有趣的,謝謝!跟帖:在未來的魔獸世界中會不會出現一種既不是坦克也不是治療更不是DPS的職業?

  是的,不過這將會是一次巨大的改動。對博客和論壇上的討論來說也是一個很大的挑戰。

  我覺得之前螃蟹已經暗示過,他認為獵人的專精應該有更大的差別。

  是啊,在我們看來獵人和盜賊的專精玩起來太相似了。(別指望會有大改。)

  是什么驅使團長在眾多職業中選擇一個盜賊進團?排除掉盜賊是唯一的近戰DPS這種情況。

  我不懂你*需要*一個盜賊或者別的什么職業是什么意思。我們沒有發現盜賊坐冷板凳。每一種職業都能參加RAID。

  踏風武僧需要治療以減少DPS損失?那暗牧呢?(剛剛看了icy veins網站的訪談)

  我們的想法是,暗牧在團隊里有很多其他的用處。而治療是踏風武僧的主要貢獻之一。

  治療是暗牧的主要貢獻。因為PVP的緣故被砍成渣渣了。

  暗牧又能治療,又有法力,又能驅散,還有像信仰飛躍這樣的技能,傷害和生存能力都是頂級的。這可不太公平。

  我覺得同質化核心技能是對的,例如打斷這種。但是對于更多標志性的獨有技能來說,不是件好事。

  這實際上就是我們的目標。我們并不總是會100%的把技能同質化。

  (我會把我暑期閱讀推薦的一本讀本寄給你,如果你能解決和澄清在icy veins網站訪談上的回復。)

  Neina是正確的。在開沖動的時候能量會溢出,短公共冷卻時間有助于消耗能量,但是這不會是我們經常采用的辦法。(譯者注:Neina是Elitist Jerks論壇上的一個歐服盜賊玩家。)

  我們對待公共冷卻時間的態度是比較保守的。玩家總是希望它能更短,因為快速即時的戰斗很有趣。

  雖然魔獸世界中的戰斗是即時響應的(這也揭示了我們成功的秘訣之一)(但是)我們這個游戲是個服務器游戲,它做不到街頭霸王那種程度。

  關于受到傷害會打破控制的平衡調整,你們做的怎么樣了?例如凜風沖擊的AOE,而且它還是主要循環的一部分。

  如果你絕對不能打破控制那就不要使用凜風沖擊?


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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