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魔獸世界游戲5.4副本彈性難度模式前瞻說明

魔獸世界游戲5.4副本彈性難度模式前瞻說明

更新時間:2023-04-13 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

內容摘要:魔獸世界5.4版本中副本中將會新加入彈性副本,無人數限制團隊。


  導言

  自隨機團隊查找器出現之后,不少媒體分析、游戲業內人士及玩家都對這項功能給《魔獸世界》帶來的改變給出了各種各樣的看法與聲音。其中不可忽視的一個觀點便是“如今的魔獸在游戲機制體驗上做到了登峰造極,但社交體驗則與最初相比則極度的弱化”。的確,作為一名資深的魔獸玩家,這也是小編我的切身感受之一。排進一個隨機團隊,面對全部都是單純為了裝備而來陌生人,大家默不作聲的各自按照習以為常的戰術來打,其間沒有任何交流。你并不想認識他們中的任何一個,也不會有人想要認識你。這種機械的、功利的、冰冷的游戲感受的確令很多懷著一份熱情來到艾澤拉斯的玩家難以忍受。

  就像現實中的人們在上下班的高峰期,蜂擁著擠進一列地鐵,周圍盡是陌生的面孔。每到一站有人上車,有人下車,而這在你看來并沒有什么不同。如同在隨機團中每打完一個BOSS,有人退組,有人進組。沒有人關心退組的人是誰,也沒有人在乎進組的人來自哪里。

  暴雪從3.0版本開始推行一系列的副本改革走到今天,也終于認識到了這個問題。在即將到來的5.4版本中,螃蟹領銜的開發團隊就在改善Raid社交體驗這一方面進行了有益的嘗試,盡管幅度有限,且實驗性的成分更大,但毋庸諱言的是,這是一個正確的方向;剡^頭來看,隨機團隊模式的誕生是為了解決組人困難的問題,但由此帶來的“地鐵模式”則是大家始料未及的。

  而即將在5.4版本推出的“團隊副本彈性難度”模式將是折中解決以上兩大問題的一種邁進。

  我們相信,當進軍奧格瑞瑪的號角吹響之時,也將是魔獸世界社交體驗的復興之日。

  官方博文

魔獸5.4版本重磅新內容——彈性團隊副本預覽

  團隊副本在《魔獸世界》的歷史中不僅僅是為了給玩家帶來挑戰,它們也隨著每個資料片在不停的演變和進化。就和游戲的其他部分一樣,我們一直在思索如何讓更多的玩家群體加入團隊副本的體驗。雖然普通和英雄模式對大部分玩家來說已經很熟悉了,但我們總覺得有一些空間值得我們去填補——基于這個原因,我們正在為下一個重大內容更新制作一個全新的團隊副本模式:彈性難度模式。

魔獸5.4版本重磅新內容——彈性團隊副本預覽

  一刀切的模式不是方法

  顯然我們不能把所有玩家都塞進一個統一化的標準模式里,但我們覺得可以為一類人數眾多的玩家群體提供更好的副本體驗——主要由家人和朋友組成的親朋好友團,以及希望能帶上更多公會成員的小型公會團。

  在《巫妖王之怒》資料片中,10人普通難度受到了此類玩家的追捧。但10人和25人模式的合并實際上終結了很多此類玩家的游戲空間。雖然團隊查找器模式十分方便,但這并不能提供給這些小團隊玩家在開荒游戲內容過程中帶來緊密的社交體驗。在5.4補丁中,我們計劃引入一種全新團隊副本模式來提供給這些玩家我們覺得他們正在尋找的游戲體驗。

魔獸5.4版本重磅新內容——彈性團隊副本預覽

  彈性

  為此,我們現在正著手開發全新的彈性難度模式,它的難度將處于團隊查找器到英雄模式之間。讓朋友,家人甚至是野隊之間一起組成的隊伍來一起游戲。任何由人數在10-25人之間(包括任何在這范圍內的人數)組成的隊伍都能選擇這個難度。這就意味著如果你身邊有11、14或是23位朋友想一同來下副本,他們都能加入。

  彈性難度模式的難度將根據你的團隊里有多少名成員來決定。所以,如果第一周你有14名玩家組團,而下周將有22名玩家的話,難度就會自動的進行調整。需要注意的是:和團隊查找器不同,彈性難度并沒有配對,所以你需要去邀請想參加的玩家——當然如果一些人不能來的話,也不是說就沒轍了。你可以跨服來邀請你的實名好友或是戰網好友。至于你想帶上哪些人、或是裝備的物品等級有多少,這都將由你來決定——彈性難度模式里不會設有物品等級的要求。

魔獸5.4版本重磅新內容——彈性團隊副本預覽

  新的戰利品

  新的團隊副本模式同樣意味著全新物品等級的戰利品。彈性難度模式所提供的戰利品的質量將介于團隊查找器和普通模式之間。彈性難度模式同樣會使用團隊查找器的個人戰利品、非專精拾取、和額外擲骰系統。所以你不用擔心自己帶上了“錯誤”的隊友,而眼睜睜看著夢寐以求的裝備掉進別人的手里。

魔獸5.4版本重磅新內容——彈性團隊副本預覽

  主動權在你手里

  我們計劃彈性難度模式將和團隊查找器一樣,分區域來進行解鎖。但解鎖速度會先于團隊查找器。這個新模式會有自己的進度,和團隊查找器和普通模式分開。有能力的玩家可以參與到所有這三個模式中。你同樣在彈性難度模式下和普通以及英雄模式一樣去完成“奧格瑞瑪的團隊榮耀”中的成就來獲得史詩坐騎。這樣那怕是在平時不下副本的日子里,副本團仍可以去完成副本的成就。而參與到彈性難度模式、普通、或是英雄模式副本將會得到團隊查找器難度中無法獲得的額外獎勵!

魔獸5.4版本重磅新內容——彈性團隊副本預覽

  先嘗為快

  和所有正處于開發階段的功能一樣,我們還在對彈性難度模式進行著各種嘗試。我們很期待你們對這個模式提出的你的寶貴意見和看法。

 


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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