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征服點數公式再更改 賽季首周無額外點數

征服點數公式再更改 賽季首周無額外點數

更新時間:2023-04-13 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

內容摘要:征服點數獲取公式今日進行了一定的修改,玩家們在賽季首周將不會獲得額外的點數。


征服點數追趕公式再修改 賽季首周無額外點數

  在幾周以前,藍貼里提到了征服點數追趕系統每周獲得征服點數上限的公式:

  征服上限=(賽季進行的周數 x 1000)-本賽季已經獲得的征服點

  就在今天,暴雪藍帖發言人Nakatoir又對這個公式進行了修改:

  每周征服上限=(賽季進行的周數 - 1) * 1000-本賽季已經獲得的征服點 + 最近通過PVP等級可以獲得的征服上限

  Nakatoir又進一步補充說明了征服上限的公式修改的原因:

征服點數公式再修改 賽季首周無額外點數


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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