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魔獸世界6.0裝備改動 裝備將很少有插槽

魔獸世界6.0裝備改動 裝備將很少有插槽

更新時間:2021-02-22 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  護甲

  當我們說“護甲”時,暴雪描述的是以下裝備:頭盔,肩部,胸部,護腕,手部,腰帶,腿部,鞋子。

  護甲會根據你的專精改變基礎屬性(敏捷,智力,力量)和套裝獎勵。

  現在沒有“力量板”或“智力板”——只有根據你職責變化的板甲。

  護甲上的第二屬性在切換專精時保持不變。這意味著如果你真的想為不同專精堆不同的屬性,你每個部位需要多件裝備。

  當你看一件物品的提示信息時,你會在上面看到多個主屬性——對你專精無用的主屬性將顯示為灰色。

  精神不再存在于護甲裝備上。你只能在非護甲裝備上找到它。

  非護甲

  當我們說“非護甲”時,暴雪描述的是以下裝備:項鏈,披風,戒指,飾品和武器。

  這些裝備更專業化。裝備上的精神適合治療,裝備上的額外護甲適合坦克。這些裝備上的主屬性不會根據專精改變。

  原先在暴雪嘉年華中,暴雪表示非護甲裝備不會有主屬性,取而代之的是有攻擊強度或法術強度。然而,這并為在alpha補丁中提及,也未從數據挖掘中發現,所以或許已經被取消了。

  新屬性

  在暴擊,精通和急速之外有了新的屬性:多重打擊,就緒和額外護甲

  就緒加快部分技能的冷卻速度。

  多重打擊給予你額外命中目標的機會,造成30%的傷害。

  額外護甲僅存在于坦克適用的非護甲裝悲傷。它會提高坦克的護甲。

  此外,還有一類新的屬性——三級屬性。這些屬性有很小的幾率在裝備上出現。基于數據,不同的三級屬性會有特定部位裝備的限制。

  生命竊。簭膫χ蝎@得治療,目前在護腕上出現。

  順劈斬:對附近目標造成額外傷害,目前在手套上出現。

  堅固:降低損失的耐久,目前在腰帶上出現。

  速度:移動速度,目前在鞋子和胸部上出現。

  回避:降低受到的范圍傷害效果。

  最后,一個額外的屬性,增幅(按百分比提高你的暴擊傷害,多重打擊傷害和二級屬性百分比),最初計劃應用于德拉諾中,但已經在未來裝備上廢棄。

  改動或移除的屬性

  主屬性

  敏捷和智力不再提供暴擊,像原先力量一樣,這樣就不再有平衡問題。

  敏捷職業現在得到[暴擊](提高10%暴擊幾率)作為補償。

  所有職業的基礎暴擊率現在都是5%。

  武器壓縮

  遠程武器和近戰武器的攻擊強度和法術強度已被壓縮。

  每點敏捷或力量現在提供1的攻擊強度(從2下調)。其他來源的攻擊強度現在是之前的一半。

  所有武器的傷害減少了20%。

  攻擊強度現在提高武器傷害的比例是:每3.5攻擊強度1點dps(從每14攻擊強度1點dps上調)。

  攻擊強度,法術強度,或武器傷害現在影響玩家治療或傷害技能的全部數值。

  躲閃和招架

  坦克模型里主動免傷運作良好,所以躲閃和招架保持在相對較低。

  護甲裝備上躲閃和招架已移除,并且轉變成了暴擊,急速或精通,或非護甲裝備上的額外護甲。此外,所有玩家現在有0%的幾率躲閃,3%的幾率招架。坦克額外有3%的幾率招架。

  你不再能從裝備上獲得任何的躲閃和招架,但你還是可以從其他屬性或技能(如[庇護])中獲得。

  每點敏捷獲得的躲閃已經降低了25%,每點力量獲得的招架降低了25%。

  命中和精準

  裝備上的命中和精準已經移除,并轉變為暴擊,急速或精通。此外,每個玩家現在有100%的命中幾率,在面對+3對等級的怪物時有0%的幾率被偏斜。

  二級屬性

  急速:法術急速,近戰急速和遠程急速現在簡化為急速。

  暴擊:法術暴擊,進展暴擊和遠程暴擊現在簡化為暴擊。

  護甲裝備上不再出現精神。

  裝備增強

  玩家有3種辦法在特定裝備上獲得比預期屬性更好的裝備——更高裝等(像現在的戰火),一個額外的寶石插槽,獎勵的三級屬性。想集齊“一整套”會需要漫長的farm,并且不是每件裝備都有。

  戰火裝會像現在一樣運作——裝備會有略高的裝等。

  額外插槽:德拉諾中插槽的使用會更加謹慎。

  三級屬性:生命竊取(從傷害中獲得治療),順劈斬(對附近目標造成額外傷害),堅固(降低損失的耐久),速度(移動速度),回避(降低受到的范圍傷害效果)。我們已經在部分決戰奧格瑞瑪的飾品里如[戰蝎的聚焦水晶]和[狂怒水晶]上看到了。這些被認為是獎勵屬性并且不參與常規物品屬性的統計。

  裝備上一次性出現所有3個增強是非常非常罕見的。

  附魔和寶石

  德拉諾中能附魔的部位更少,附魔的意圖是讓它像一種獎勵而不是強制性的東西。

  已挖掘出戒指,項鏈,披風和武器的新附魔,如附魔武器——雷神印記。

  舊的附魔不能用于高于600裝等的物品上,如附魔靴子——極效精確。

  寶石和插槽獎勵不會在德拉諾裝備上出現,并且更少的裝備會有插槽。

  德拉諾之王提升裝備

  隨機團會有些變化——不再有套裝獎勵的裝備,也不再有開創性的飾品。

  隨機團提高了掉率,所以你可以更寬的武裝起來。

  新的德拉諾裝備上不會有物品升級。

  暴雪提供了兩條提升的途徑:單排普通地下城,然后去隨機團;或是你預先組隊或打到試煉場銀牌去英雄地下城,然后去普通副本或更高的。

  英雄地下城的裝備對于普通團本來說足夠好了,并且日常挑戰模式獎勵一件隨機團品質的裝備。

  額外獎勵系統在德拉諾里會更智能,會將你賬號下掉落過的裝備移出額外獎勵列表。

  隨著裝備系統的巨大變化,更多人會有更多裝備可用,所以你不應該出現用一個護腕5個月的情況了。


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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