《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 防戰永遠戰在最前線。身先士卒,破釜沉舟,用手上的利斧斬殺對手,用自己的肩膀保護戰友,防戰的盾牌阻擋著面前的死亡。 德拉諾之王,防戰殺回來了! 角斗士的決心是防戰專有100級天賦,可以讓防戰放下自己防御的角色,成為戰場的絞肉機。防戰并非暴怒的狂戰士,也不是精通武器的大師;怒火既是角斗士的武器,盾牌是前進的城墻。 效果 角斗士姿態:取代戰斗姿態,傷害提高20% 防御姿態:對于依然愿意防御的戰士,你將獲得5%額外免傷(總計30%) 壞處 戰斗中無法切換姿態 - 無論是防御姿態還是角斗士姿態。 當然了,20%傷害提升顯然是不夠看的;角斗士姿態下還有新的技能——盾牌沖鋒替代盾牌格擋。 盾牌沖鋒:20怒氣,10碼距離,1.5秒冷卻時間,需要盾牌。舉起盾牌,向目標發出短距沖鋒,是你的盾牌猛擊,復仇,英勇打擊傷害提高30%,持續6秒。 最多2層充能。 類似巨人打擊一樣的buff。很顯然,角斗士輸出循環會仰仗這6秒的時間輸出,并在沒有buff的時間段里積蓄怒氣。和巨人打擊buff一樣,盾牌沖鋒的buff也無法疊加,但是有類似盾牌格擋一樣的充能。最開始2層充能,可以提供6秒buff,9秒回復1層充能。這個技能不占GCD,但是有 1.5秒冷卻時間,避免重復按鍵造成的技能浪費。 理論上,配合角斗士姿態20%傷害提升,只要循環/優先級得當,有效利用盾牌沖鋒buff和其他增效;防戰的角斗士姿態確實能造成不少的傷害。 但是,最大的問題是: 傷害給力嗎!? 答案是:給力!依照暴雪的說法,角斗士姿態下,防戰擁有和正常DPS一樣的輸出能力,而不是一個只有噱頭的可憐蟲。 有人在推上自行模擬了角斗士的傷害輸出。 角斗士目前的傷害略低于其他類型的戰士,但是,我覺得這個傷害已經很了不起了。 記住,暴雪還沒有開始最后的傷害平衡調整,因此目前的模擬結果的參考意義并不大。這里唯一能夠說明的是,角斗士的輸出循環非常正統,他不僅僅是一個類似輸出型治療的輔助DPS。 只要你愿意輸出,就能當一個好戰士! 魔獸世界6.0相關推薦: 魔獸世界6.0坦克 仇恨機制將不再對坦克重要 魔獸世界6.0專業制作護甲套裝外觀展示 魔獸世界6.0pvp改動 戰場和治療的相關改動 魔獸世界6.0pvp 開發者訪談關于游戲理念 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!