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魔獸世界6.0pvp_魔獸世界6.0

魔獸世界6.0pvp_魔獸世界6.0

更新時間:2021-03-01 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

    魔獸世界6.0pvp將會有天翻地覆的改變,如同各位玩家所知道的,各位玩家痛恨的所謂PVP韌性機制將有可能在6.0中全部取消,也就是說一切將會回到玩家最喜歡的老版本PVP,那么對于本次的PVP來說究竟有哪些新的設計理念呢?以下是對于PVP設計師的開發者訪談。

  在《熊貓人之謎》中,我們引入了PvP強度這個屬性,使PvP裝備在PvP戰斗中的表現強于副本裝,同時又保持與同等級PvE裝備同等的數值。它在PvP競技場和戰場中大獲成功,但我們覺得可以做得更好——那就是讓玩家在野外PvP中也能獲得類似的收益。為此,在《德拉諾之王》中,我們采取了各種不同的手段。

  《德拉諾之王》中的PvP裝備將不再具有魔獸世界6.0pvp專屬的屬性。取而代之的是,當你進入特定的PvP區域,例如競技場或戰場,或是在世界的任何地方進入PvP戰斗,你的PvP裝備將被自動提升到更高的物品等級。如果你穿著PvP裝備出去做任務,在與鋼鐵部落戰斗時,你的物品將使用基礎物品等級,但當那個偷襲的德魯伊想要殺你時,就會觸發你更高的PvP物品等級,并幫助你占據上風。每件PvP物品的說明上都會標明它的PvP物品等級,不用你去猜測。

  最重要的是,所有裝備——包括PvE內容獎勵的裝備——在進入指定的PvP區域后都會被調整到某個最低物品等級。這個最低等級仍然低于真正的 PvP裝備,即使這樣。一個剛滿100級,還穿著五人副本裝、甚至任務裝的角色,都不會在競技場練習賽或隨機戰場里顯得過于弱勢。

  這個新系統的另一個好處是,大部分PvE裝備在魔獸世界6.0pvp區域就不必再縮水了,因為同等級的PvP裝備在PvP時已經有了更高的物品等級。相比讓穿著PvE裝的玩家感覺自己在PvP中變弱了,新系統將讓穿著PvP裝的玩家感覺自己變強了。唯一的例外是史詩級團隊副本的裝備。史詩級副本的PvE裝物品等級和征服點數購買的PvP裝物品等級十分接近,因此這些裝備在特定的PvP區域將被略微削弱,以確保征服裝還是最好的PvP裝備。

  《德拉諾之王》這個資料片還將對PvP裝備的獲取進行重大革新。對于新手,我們將大幅提高隨機戰場和“戰斗的召喚”戰場的獎勵。在比賽結束后,你將獲得一個青銅、白銀或者黃金保險箱——或者干脆獲得全部3個,這取決于你的隊伍在比賽中的成績;但就算你的隊伍輸了,你也是可以獲得保險箱的。

  以戰歌峽谷為例,如果你的陣營在比賽結束前搶到至少一面旗,你就可以獲得青銅保險箱;搶到第二面,你就可以獲得青銅和白銀保險箱。如果你們搶到了全部三面旗幟,那么你不僅能贏下比賽,還可以獲得全部三個保險箱。我們還會對其他戰場的計分系統進行微調(例如將阿拉希盆地調整為達到1500分后結束),使你能能直觀地了解到每種保險箱所需要的成績。

  保險箱可以隨機開出一些獎勵:榮譽點數、征服點數——甚至裝備。等級越高的保險箱給出的獎勵就越好,所以就算你的隊伍在比賽中落后了,你也可以為了爭取更好的獎勵而奮戰。

魔獸世界6.0pvp

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  當然,魔獸世界6.0pvp競技場練習賽(一種不久前剛公布的不評級的競技場)也會有獎勵。我們還在討論具體的實施方案,但你將可以選擇通過練習賽來賺取裝備和榮譽點數。

  我們發現的另一個問題是,榮譽點數裝備和征服點數裝備的物品等級差距越來越大。為了彌合這個差距,我們將在《德拉諾之王》中推出3套不同等級的PvP裝備。

  首先是一套品質近似于如今榮譽裝備的入門級套裝,但它的獲取速度會快得多。這套裝備主要通過保險箱獲取,你有很大幾率從獲得的保險箱里開出這種裝備。入門級裝備之后,則是一套全新的老兵級裝備。白銀或黃金保險箱有較低幾率開出老兵級裝備,但你可以通過榮譽點數來購買它。這套裝備的物品等級介于入門級套裝和角斗士套裝之間。

  老兵級裝備的加入幫我們實現了許多目標。首先,它讓那些在賽季后期才加入評級PvP比賽的玩家不至于在裝備上落后對手太多。其次,由于入門級裝備的獲取速度很快,它可以讓玩家更輕松地獲得那些重要的套裝屬性和飾品,并使所有人的競爭力差距不至于太大。對于那些喜歡PvP又不想參加評級比賽的玩家,獲得老兵級裝備會讓他們更有成就感。

  至于角斗士裝備,我們對于征服點數在第15賽季的表現相當滿意,但我們還做了一點小改動:評級戰場和競技場將擁有相同的基本征服點數上限。隨著你在競技場或評級戰場的等級提高,這個上限也會逐漸提高(以兩者中較高的一個為準)。此外,贏得評級戰場將不再獎勵額外的征服點數,而是允許你使用額外拾取徽記贏取一件角斗士裝備,類似于永恒島的至尊天神世界首領。這個小改動將使每周的征服點數仍容易理解,同時刺激玩家多多參與隨機戰場并讓你通過PvP將額外拾取徽記用在PvP裝備上。

  以上這些改動都將為《魔獸世界》的魔獸世界6.0pvp玩法帶來激動人心的變化,但我們仍然留有一個重大懸念:阿什蘭。我們很快就會公布有關阿什蘭的更多細節。我們也期待著在戰場上見到大家!

    魔獸世界6.0pvp究竟會給我們帶來什么樣的新體驗呢?首先肯定的是,肯定會比現在好。雖然我們只能在新版本中確定這些改動,不過肯定的是玩家的PVP體驗將大幅度提升,那么對于魔獸世界6.0pvp我們也可以有一個很好的期待。


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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