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魔獸世界6.0改動_wow6.0

魔獸世界6.0改動_wow6.0

更新時間:2021-03-01 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  隨著alpha測試的深入,魔獸世界6.0改動越來越多地呈現在玩家們的眼前,對于一些PVP裝備和PVE裝備之間的分歧,暴雪也提出了他們的一個合理的處理,主要是解決一個玩家PVE裝備和PVP裝備之間如何平衡一個屬性方面的問題,從此之后或許再也不會聽到PVE玩家和PVP玩家之間的爭吵了。

  隨著魔獸世紀6.0的臨近,不少改動已經慢慢的浮出了水面。暴雪精簡技能,一些技能在6.0消失了。而作為魔獸世界占很重要比例的PVP系統,暴雪宣布講移除韌性和戰斗疲勞,雖然機制做出了調整,但是關于PVP裝的改動,玩家也很關心畢竟現在PVP裝的裝備等級是要低于PVE裝野外完全砍不動PVE玩家。

魔獸世界6.0改動

魔獸世界6.0改動

  而魔獸世界高級pvp設計師Brian Holinka、首席戰斗設計師Ion Hazzikostas和首席職業設計師Kris Zierhut也在最近談到了這個關于PVP裝等的話題。他們想解決世界pvp裝備問題——在德拉諾里這將會更清楚:你每件pvp裝備都會有兩個裝等,比如當你在pve時是550,當你參與pvp時是590。

  這里我們不妨對他們的話進行一個解讀,魔獸世界6.0改動或許是給予PVP裝備2套裝等,那么一個PVP玩家在進行PVE的時候就不需要進行裝備的更換,而是直接穿著PVP裝備進入,但是PVP裝備也同樣有一套PVE等級,這樣的意義就是玩家從此之后只需要準備一套裝備就行了,賦予了PVP玩家不換裝打PVE的權利。


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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