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6.0設置要求_魔獸世界6.0

6.0設置要求_魔獸世界6.0

更新時間:2021-03-01 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  就如每一部資料片一樣,《德拉諾之王》將引入一系列的游戲引擎升級與圖像改進,其中包括新的角色模型與更好的材質以讓我們打造一個生機勃勃的壯麗新世界。這類圖像上的改進不免會讓游戲對系統性能需求有更高的要求,但我們正努力把影響降至最低,并確!赌ЙF世界》能良好運行在多種配置上。

  在游戲引擎升級中,有一項設計是要降低新模型對玩家畫面幀率的影響。新的角色模型對比以往有了相當多的“可動部件”和更復雜的動畫 (請參考德拉諾牛頭人模型放出:造牛頭人不容易啊) 。因此,新的動畫需要比以前略多的內存 (譯注:沒說是系統內存還是顯存) 。不過,我們也開發了一系列新技術,讓你的幀率維持在目前水平。這些改動中有一些實際上已經在5.4.7中實裝了,同時我們也會繼續努力進行優化。當然了,如果你想繼續使用現有模型的話,我們也將提供這個選項。

魔獸世界6.0

魔獸世界6.0

  我們也在進行數項改進以提升團隊、地城與戰場的系統表現,比如在組隊內容里限制無關緊要的法術效果,還有其他改進如減少一些視覺雜訊等,這些改進應當能提升圖像性能。我們也計劃為團隊或戰場下提供各自的的圖像特效選項,這樣你就能在這些場合下關閉更需要處理器 (譯注:沒說是CPU還是GPU,筆者猜測是CPU) 性能的特效如陰影和反射。我們也將在即將到來的beta測試中測試這些升級,不過請注意beta測試時的表現并不能代表上市時的最終形態。我們對優化的工作還在持續進行,而beta測試時將有影響系統性能的開發工具加入。

  我們一直以來都有一個目標:盡力讓《魔獸世界》良好地運行在各種系統配置上,今后也將是我們的首要目標。在接近資料片上線時我們將會分享更多關于系統需求的細節,與此同時,我們急切地想與各位分享更多關于《德拉諾之王》的內容。


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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