《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 1.認為pvp主動飾品就是比被動飾品好 錯!被動飾品比主動飾品強很多。 2.評級中過分強調集火。。 每當團戰打輸了,一般就會有xx說,沒集火。。呵呵 實際上集火有時候會讓均勢變成劣勢,讓劣勢加速崩盤。。 很多團長在劣勢的時候還集火對面奶媽,簡直找死。。 3.耐力無用論 比如寶石插槽寧可插pvp強度都不插耐力,太2,pvp強度在這版本基本排最差副屬性了,無需考慮。 (實際上從5.0~5.4都不應該插帶pvp強度的寶石,5.0~5.2韌性強,5.3~5.4耐力強,估計很少人懂吧。。) 徽章選擇,一個加耐力和一個加爆擊的。根據耐力無用論,估計很多人會選擇暴擊的,實際爆擊飾品提高近3%爆擊, 而耐力飾 品增加4%+血量,強弱一目了然,除了特別需要暴擊的職業比如火法,其他都是選耐力的好。 徽章改后,人族沒那么大優勢了,就是因為有增加了主屬性耐力的徽章了,而不是全副屬性了。 以上pvp場合只包含戰場,評級戰場,不考慮JJC,發貼的時候不知道什么原因我完全忘記了競技場(這個基本差不多大概一定有奶存在的場合)。 有什么不同的意見歡迎討論,想知道為什么也可以跟帖提問。。 魔獸世界PVP 魔獸世界PVP相關推薦: 魔獸世界圣騎士100級天賦 6.0PVP向分析 s15賽季套裝 魔獸世界PVP裝等提升至550 暴雪藍貼解釋 S15賽季PVP將提高基礎韌性 藍貼:熊貓人之謎S15賽季或將持續20-25周 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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