《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 6.0里魔獸世界薩滿會如何改動?在之前的一些相關消息中,我們了解到元素薩滿的閃電箭可能會被移除,這個改動可能會讓元素薩的循環發生變化,那么薩滿的其他一些技能究竟改動如何?薩滿會變成傳說中的雖然有三系天賦但是卻基本只能治療的職業么?一切就看暴雪是如何進行修改的。 魔獸世界薩滿 元素回響現在根據專精區分 元素:一定幾率使你的下一個熔巖爆裂、震系法術、地震術不觸發冷卻時間。 增強:一定幾率使你的下一個熔巖猛擊、風暴打擊、震系法術、火焰新星不觸發冷卻時間。 恢復:一定幾率使你的下一個激流、治療大雨、凈化靈魂不觸發冷卻時間。 風怒:每次近戰攻擊都有20%的幾率造成額外的3次相當于70%武器傷害的傷害。 魔獸世界薩滿風暴打擊:立即使用兩把武器對目標造成180%的武器傷害,并使你的閃電箭、閃電鏈、閃電盾、大地震系的暴擊幾率提高25%,持續15秒,當釋放閃電盾時,造成的傷害提高30%。 火舌武器 元素:法術傷害提高7%,自動攻擊不再造成火焰傷害。 增強:法術傷害提高7%,自動攻擊造成15%攻擊強度的火焰傷害,速度越慢的武器造成的傷害越高。 先祖指引:造成的治療和直接性傷害的20%轉化為額外治療,治療3個最近的目標。 以上就是關于魔獸世界薩滿技能的一些改動,我們可以發現三系天賦都有著增強,只是去掉了一小部分無關緊要的傷害,現在關鍵就看暴雪對于一些傳統的循環技能是如何改動的,關于6.0薩滿的更多改動還請各位玩家繼續關注本站,以上內容只是目前測試的一些數據。 魔獸世界6.0相關推薦: 魔獸世界6.0獵人 傷害公式武器傷害提高 魔獸世界6.0資料片 海量游戲截圖放出 魔獸世界6.0 WOD奧金頓建筑結構改動一覽 魔獸世界6.0雕文 全職業WOD新增雕文一覽 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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