當前位置:蘿卜系統下載站 > 魔獸游戲教程 > 詳細頁面

魔獸世界6.0改動 盜賊野德連擊點自己保留

魔獸世界6.0改動 盜賊野德連擊點自己保留

更新時間:2021-04-23 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  在近日發布的《魔獸世界》6.0版本alpha測試補丁說明里,有一個關于潛行者與野性專精德魯伊的非常重要的改動并沒有被寫出來:潛行者與野性專精德魯伊自游戲誕生伊始就賴以生存的連擊點數現在將會存在于潛行者或德魯伊自身而不再存在于它們當前的連擊目標上了。這個消息由魔獸世界技術設計師 Celestalon在推特上證實——他也很快指出這項改動目前可能并沒有被實裝,但正處于測試當中。

  Celestalon(天龍):喔,哈哈,這真是我的大疏忽。是的,連擊點數現在會“在潛行者和德魯伊身上”。這項改動可能也會根據玩家的反饋而取消,不過我們正在嘗試當中。

  實際上這對于潛行者和野性德魯伊來說真的是如此之大的變革。玩好這兩個職業(專精)的一個非常大的難點在于掌控好戰斗時間軸和你的能量,以使在合適的時機到來之時你有足夠多的連擊點數使用一次收益最大化的終結技,而在目標被殺死以前玩家可能會一直陷于這種全神貫注的緊張狀態。大家不要誤會我的意思,無論你是直接用匕首進行刺殺還是潛伏起來等待時機,干掉面前的敵人一直都是游戲中進行戰斗的主要目的。但當那個目標死掉而你開始和下一個目標進行作戰的時候,所有你之前仔細規劃過并獲得的連擊點數就這么簡單的消失掉了。

魔獸世界6.0

魔獸世界6.0

  技能是用在合適的地方去解決問題的——潛行者的技能“轉嫁”獨特地在目標之間轉移了連擊點數。但是那看上去可能并不夠,尤其是隨著武僧職業的出現。武僧同樣也擁有類似于連擊點數的資源“真氣”,但是這些資源是存在于他們自身而不是他們所攻擊的目標——這意味著武僧切換目標是一個非常行云流水的過程。這真的是我期待的一個獨特改動,潛行者和野性德魯伊將擁有更為流暢爽快的游戲體驗。

  這是足以讓潛行者這個已經名列玩家人數最少的職業之一、且被玩家們唾棄的職業變得值得玩家去再一次選擇它的改動嗎?我想這是一個好問題。潛行者同樣也得到了像其他職業那樣的技能精簡與修改,雖然可能不是像其他職業那樣大刀闊斧式的改動。目前我們還不能對這些新技能和天賦進行測試,也沒有足夠多的圖文資料,所以現在還很難判斷和評價。但對于那些從TBC資料片就玩(過)潛行者的玩家,我必須得說連擊點機制的變化是個令人雀躍和振奮的改動,并且我希望它將會被保留到之后的版本——可能看上去這是一個微不足道的變動,但它對于潛行者和野性德魯伊來說意義實在是太重大了。


  魔獸世界新聞相關推薦:

  魔獸世界德拉諾之王內部員工測試階段開啟

  多種功能要塞布局曝光 魔獸世界要塞功能解析

  魔獸世界6.0內測客戶端解析 新增地下城等資料

  魔獸世界6.0職業變動 獵人寵物多項數據調整


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!

本類教程下載

系統下載排行

網站地圖xml | 網站地圖html
亚洲嫩草影院久久精品