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魔獸世界官方解釋大服務器 并不是容易1+1

魔獸世界官方解釋大服務器 并不是容易1+1

更新時間:2021-04-23 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  4月2日大服務器新一輪已經實裝完成,已經有部分服務器玩家表示對一個部落鬼服+另一個部落鬼服的合并方式感到不理解,對此官方也做出了回應,以下是詳細內容。

  玩家:大家好,我是永恒之井服務器的部落。眾所周知的是,二區永恒之井是一個部落漸鬼的服務器,我們渴望大服務器實裝之后能改變這個狀況,讓我們也圓一個野外PVP不在人數上吃虧的夢想。

  今天剛剛收到消息,永恒之井要大服務器實裝了,第二大區永恒之井與第一大區埃雷達爾,很是興奮!!

  ………………………………………………

  但是,我想問一下…………你們把一個部落鬼服和一個更鬼的部落鬼服合并在一起,真的是給我們更好的游戲體驗來了嗎?埃雷達爾真實情況不知道,查了下數據,部落22個人,聯盟三千多,大哥,大爺,你們在這和我們鬧著玩呢吧?!我們盼來盼去,這是個什么情況啊?能不能給個解釋,這是愚人節的玩笑么?你們不帶這樣的啊!

大服務器

大服務器

  官方:

  首先,大服務器并不是簡單地1+1,部分配對會是3-5個服務器連接在一起。單純的看兩個服務器的陣營比例是不科學的;

  第二,民間統計的人數比例并不準確,甚至與實際情況有很大的誤差;

  第三,假設聯盟比部落3:7的服務器,與另一個3:7的服務器連接后,比例仍會是3:7。優勢服連接后陣營比例惡化是一種誤區。

  第四,我們在進行大服務器配對時,陣營平衡也是考慮因素之一,所有配對完成后,陣營比例至少會維持不變,大部分會比之前更趨于平衡。

  而對于大服務器合并后玩家反應卡到不行的情況官方回復如下:

  官方:根據客服收到的玩家反饋來看,目前并不存在網通玩家連接雙通服務器會普遍遇到高延遲的情況。絕大多數玩家的延遲都非常優秀,目前我們只收到了極個別高延遲的反饋,經測試,基本都是玩家自身網絡的問題,與服務器無關。所以,你所說的沖突并不存在。如果你親身遇到這類情況,歡迎向客 服反應,我們的客 服人員會協助您進行測試,診斷問題發生的原因。

  關于大服務器問題我們也會進一步關注,大家遇到什么問題也可以積極地向客服反應。


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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