《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 從很多方面看,燃燒的遠征可以算得上是魔獸新時代的開端。暴雪在TBC時代所做的許多創新都一直延續到了今天。對比今天,經典魔獸世界(60年代)的游戲中缺少了許多核心功能,這些功能直到第一個資料片燃燒的遠征發布才正式和玩家們見面。 更讓人感到驚訝的是,暴雪似乎想要在德拉諾之王對這些創新性的功能進行復原。就像是加爾魯什想要把德拉諾再次變成外域一樣,德拉諾之王中,暴雪似乎想要對這些曾經的創新進行逆向修改。魔獸世界的下一部資料片將會給人完全不同的感覺。下面就讓我們來具體看看吧。 任務樞紐 玩家們對于任務系統是如此熟悉,我們甚至不能想象沒有任務樞紐的經典魔獸世界是什么樣子的。作為第一款不以刷怪為升級手段的MMO網游,魔獸世界最先開創了做任務的升級模式。所以當暴雪最初開始設計這些任務的時候,他們沒有任何可以參考和借鑒的模型。 在經典魔獸世界中,所有的任務分布在游戲世界的各個角落,分布在那些開發者們認為它們應該在的地方,劇情和背景故事決定了大部分任務放置的位置。任務并不會引導玩家從一個區域前往另一個。它們是分散的,包括任務所要求的目標也是如此。它們并不像今天這樣,如同引路的面包屑,而是其本身就需要玩家去探索發現。 在燃燒的遠征中,玩家發現任務的流程變得更有引導性。你到達了一個城鎮,接到了若干個任務,完成它們和后續,然后就會有任務引導你前往下一個任務樞紐。這個理念不僅僅在之后的三個資料片中繼續傳承了下來,而且暴雪還將它應用到了舊艾澤拉斯的重建上。 但是在德拉諾之王中,暴雪的想法似乎發生了變化,開發者們對于熊貓人之謎最后增加的永恒島模式感到很滿意。這個小島展現出了更加動態的內容。探索取代了面包屑式的任務引導模式。玩家有更多的機會去展開屬于自己的冒險,而不是如同鐵軌上行駛的火車。按照這樣看來,德拉諾之王的任務系統也許會更接近經典魔獸世界的探索模式。 魔獸世界 關閉領空 在當下的魔獸世界中,天空是屬于玩家的。人們不再被束縛在大地上。你可以騎著飛行坐騎穿越大批的敵人然后直接降落在礦藏的邊上,而不是小心翼翼地騎馬穿行,并祈禱著別被他們發現。燃燒的遠征將這種終極的自由交到了玩家手上,同時還有在空中能看到的震撼人心的壯麗景觀。 同時飛行也成了解鎖目標區域的內容的關鍵。如果你想在元素王座上伐木,或是和奧格瑞拉的食人魔們交流一下感情,帶翅膀的飛行坐騎是必不可少的。 但是在德拉諾之王中,這一切都將改變。暴雪在飛行坐騎問題上已經糾結了很長時間。飛行使得玩家可以輕松越過重重障礙(包括有趣的游戲內容),同時探索也變得毫無風險。在巫妖王之王和熊貓人之謎中,在玩家升級到達一定等級之前,飛行能力都會受到限制。而現在,暴雪正在考慮是否完全關閉德拉諾大地上方的領空。 日常星球 日常任務在玩家的SOLO中占據了很重要的地位,很難想象如果魔獸沒有了日常任務會是什么樣的,但是事實上——經典魔獸世界就沒有日常。 燃燒的遠征中,暴雪為游戲的各個方面都加入了形態各異的日常機制:聲望、專業、世界PVP、戰場、地下城、勇氣點數(那個時候還是徽記)。資料片的高潮部分,整個破碎殘陽事件就建立在日常的基礎之上。許多玩家都認為那次事件是魔獸歷史上最為成功的一次。 隨后日常機制就成了暴雪致勝的法寶,設計師們將這種理念運用在了更多的領域。大部分情況下效果都還不錯,直到有一天,玩家們發現在到達90級之后,每天好花上數個小時來做這些無窮無盡的日常,人們終于爆發了,日常被推上了風口浪尖。 在德拉諾之王中,暴雪也承認日常在游戲滿級內容中所占的比重太大。雖然這個資料片依然會有日常,但是再也不會像之前的資料片那樣,日常任務所扮演的角色不再會是主力。根據魔獸世界社區經理 Bashiok所說,日常將不會成為玩家的“核心焦點”。 牌子的命運 在燃燒的遠征之前,除了幾個非常稀有的任務線之外,想要獲取RAID級別的裝備,就只有唯一的途徑——去打RAID,如果BOSS不掉你需要的裝備,那么也就無能為力。燃燒的遠征依靠一件名為正義徽章(玩家們叫它“牌子”)的物品改變了這一點。玩家可以通過擊殺英雄級別地下城和團隊副本中的 BOSS來獲取這些牌子。在收集到足夠的牌子之后,就可以兌換護甲、武器、飾品、抗性裝、材料和史詩級寶石。 隨后暴雪改良了牌子系統,把它們變成了更易于管理的點數,在之后的三個資料片中,點數系統一直陪伴著玩家們。但其背后的理念,確實來自燃燒的遠征。 但是在德拉諾之王中,這一切可能再次發生變化。暴雪已經指出,熊貓人之謎中的次級好運符可以給玩家們增加額外的ROLL裝備的機會,這種機制將會成為未來額外裝備獲取的主要途徑。他們曾表示也許正義點數和勇氣點數將會永遠消失。除此之外,暴雪想要改良這種好運符系統,讓它們變得更加智能,來避免玩家獲取重復的裝備。 魔獸世界新手相關推薦: 魔獸世界職業 DPS職業和天賦搭配統計表 魔獸世界90級裝備 新手新號如何攢裝備 魔獸世界90級 潘達利亞騎術哪里學找誰學 魔獸世界90級 叮90級之后專業技能宏 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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