《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 魔獸世界武僧100級天賦目前已經公布了,相信看了這個魔獸世界武僧100級天賦說明之后,所有武僧玩家都會覺得武僧更上一層樓了。但是在小編看來,機制不改,才是武僧玩家現在逐步減少的最大原因。特別是奶僧,在5.4版本你已經很少能看到奶僧了,主要是由于奶僧對于真氣和能量的控制,導致無法及時治療,從而導致大量的過量治療。 魔獸世界武僧100級天賦: 活力定罪 靈魂之舞(酒仙)(被動) 你的醉拳現在也能作用于法術,數值相當于普通醉拳效果的30%。 引爆真氣(織霧)(1000點法力值,100碼,瞬發) 使你的療傷珠立即引爆,治療6碼內最近的同伴。 颶風打擊(踏風)(15碼,45秒冷卻,瞬發) 施放一次快速地組合踢,在附近目標之間沖鋒,在3秒內造成14000點傷害。施放時,你對所有傷害和效果免疫。 真氣爆炸(1點真氣,40碼,瞬發) 消耗最多4點真氣,用真氣能量使目標爆炸,根據消耗的真氣產生額外的效果。 酒仙 1+真氣:對敵人造成2500點自然傷害。 2+真氣:你也獲得酒醒入定效果,持續6秒。 3+真氣:也凈化你的所有醉拳效果。 4點真氣:傷害也影響目標8碼范圍內的所有敵人。 織霧 1+真氣:治療同伴x點生命值。 2+真氣:治療效果也影響目標8碼范圍內的所有同伴。 3+真氣:在目標周圍的8碼半徑內召喚8個療傷珠。 4點真氣:受到治療的同伴也會在6秒內額外治療800點生命值。 踏風 1+真氣:對敵人造成2500點自然傷害。 2+真氣:受到傷害的敵人也會在6秒內額外受到1500點自然傷害。 3+真氣:也產生1層虎眼酒。 4點真氣:傷害也影響目標8碼范圍內的所有敵人。 寧靜之霧 真氣寧靜(酒仙/踏風)(1.5分鐘冷卻,瞬發) 你進入身心寧靜狀態,持續10秒。在這個狀態下,所有消耗的真氣都將立即得到補充。 撫慰卷須(織霧)(被動) 你的撫慰之霧現在鏈向最后一個同伴15碼以內的額外2個目標,并且產生真氣的幾率提高50%。 魔獸世界武僧100級天賦織霧分析: 真氣爆炸還是有些價值,畢竟終于算有了以他人為目標的定位全體群刷,考慮到智能治療(神鶴)被砍,這個算是集中移動的優勢天賦了。如果用這個天賦的話,在真氣的效率上還是要計算清楚,配合真氣酒應該是個好選擇 分散群刷應該是毛線加長版更有意義,尤其是類似戰蝎這樣較長時間的持續掉血,畢竟鎮魂應該依然是主力團刷技能 引爆真氣乍看起來不錯,但還是只能單目標,刷坦的時候大概可以用來應急? 魔獸世界武僧100級天賦酒仙踏風分析: 酒仙和踏風的爆炸略微尷尬,如果沒有CD那么就是幻滅的替代技能,附加有條件的AOE和活血酒;有CD的話就要看數值怎么調整了 靈魂之舞是個好天賦,增加了精通的價值,在多法術傷害的場合極佳(比如小吼/黑索/戰蝎/薩滿等等),適用性應該是非常廣的 從D3那里拿來的組合踢…說實話我不太看好它在PVE里面的傷害性,免疫能力倒可以作為戰術性技能在特定場合使用 無限豆對于酒仙意義略小,目前還真的沒碰到過需要這個的時候;對踏風是10/90的小爆發,機制不大改的話就相當于用4個幻滅換掉4個貫日,附帶結束后的滿能量,配合酒使用也不算很差啦。 總體來說,對于魔獸世界武僧100級天賦來說,對于武僧還是有著不錯的提升的,但是相對而言并沒有簡化武僧的操作難度,所以各位武僧玩家要如何利用這幾個魔獸世界武僧100級天賦,還要看各位玩家對于武僧的理解。 魔獸世界武僧100級天賦 魔獸世界6.0相關推薦: wow盜賊術士100級天賦分析 6.0進擊的DPS wow6.0有沒有新職業 6.0新職業種族問題 魔獸世界6.0德魯伊天賦 100級天賦分析 魔獸世界6.0薩滿天賦改動2月25日最新版 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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