《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 前言 轉載自Dreamgrove(Druid Discord)。 自從Method世界首殺基爾加丹的第二個cd,暴雪粑粑就趕著投胎一樣的在ptr上放出了新副本安托魯斯的Raid Test。 現在7.3.2已經上線,安托魯斯最遲還有4個cd也就要來了 雖然之前自己也曾在ptr親自實測過 但畢竟不如simc來的更加準確。 前兩天,德魯伊discord上Nick大神放出了他的團隊最新的T21 simc分析,等了很久的測評終于來了,也搬運回德區與大家分享。 該simc測評發表于10/18/2017。 作者 ***以下作者均來自美服或歐服*** Nick ☾#5661 faide#5989 Bora#8898 Tettles#5243 譯者:Justbears-Illidan(us) 簡介 隨著ptr上放出的t21套裝和即將到來的安托魯斯,燃燒王座,我們希望能更清楚鳥德t21套裝在新版本表現如何。 在此之外,我們也一起做了最佳圣物和橙裝組合的simc。 在正式服上線之前,這些套裝效果隨時可能改變。以下simc僅為現有數據的結果。 一句話總結: 單體4+2腕戒 AOE 4T21帶肩膀,快去毛泰坦T20吧。 順便附上現在鳥德T21套裝效果 平衡: 2件:星辰墜落的傷害提高10%,星涌術的傷害提高10%。 4件:施放星涌術或星辰墜落時,你的月火術和陽炎術的傷害提高10%,持續4秒。 純單體 以下sims裝等統一為915的T19, 930的T20, 960的T21. 2T20+4T21和4T20+2T21之間的dps差距是5.31% 2T19+2T20+2T21和2+4之間的dps差距是1.88% 如果這三個套裝(T19/20/21)效果不變,單體最優搭配是高裝等的4T20+2T21。 T21 985 在以上結果的基礎上,我們嘗試用985的4T21代替920的4T20。注意:在上面4+2里的T21套裝只有960! 上圖Sims里唯一的改變就是T21的裝等從960提高到了985,也就是版本泰坦上限。 在此情況下,2+4只比基礎的4+2高了1.69%的dps。 T21 980 如果把T21的裝等從985降到980,那么兩個組合之間的差距只有0.27%,這就是2+4超過4+2的臨界點。 (換句話說,如果你的4T21裝等沒有全部達到980+,那么單體的最優組合仍舊是4T20+2T21)。 基礎T21 如果放棄4T20,只帶T21套裝,結果就很令人擔憂了。雖然2T21比2T20更好(0.75%的絕對dps提升),但單體情況下4T21比4T20低了6%。 總結:就目前來看,4T20+2T21配合護腕化身戒將會是下版本的單體bis?紤]到T20的整體裝等偏低,優先選擇綠字最低的三件(手套/披風/肩膀),以及剩下三件中你最好的一件(最優應該是高裝等的褲子)。 5目標(多目標) 對于多目標戰斗而言,T21兩件套和四件套特效加起來有超過8%的收益,超過了T20。2T21的效果的增益更為重要。4T21的效果雖然也不差,但還是略遜于4T20和2T21的效果。 (譯者注:下文橙裝部分有提到2+4和肩膀之間的取舍關系,但并沒提2+2帶肩膀,或許可以一試) 圣物和熔爐 純單體 5目標(多目標) 圣物以及熔爐和當前版本相比并沒有大的改動。 文中Simc使用的模版有很高的爆擊,所以群星之鐮的收益相應降低了一點點。 Legendary/橙裝 純單體(單橙) 純單體(組合) 單體橙裝選擇并沒有改變。4T20+2T21的組合相比任何使用橙頭的配裝高了3%左右的dps 多目標(單橙) 多目標(組合) 本次simc的數據都相對正常。滿月披風的simc結果傷害很高,所以在橙裝組合里面加入了披風。披風的傷害高是因為在AOE環境下它提供的額外星能非常好用。 總結:在AOE環境下,根據戰斗時長以及特殊需要,大部分情況下默認使用肩膀化身戒或者肩膀魂戒。如果戰斗時長與上述兩種橙裝組合不契合,則可以選擇肩膀護腕。雖然整體AOE傷害會低于肩膀披風,但護腕可以提供足夠的主目標傷害,以及預留星落buff帶來的爆發AOE。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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