《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 前言 目前金幣數量達到了100w,還是有點小激動的,與大家分享一下這個過程。 分5個部分介紹:時間背景、當前概況、成長經歷、當前瓶頸、對同類人的建議。 時間背景 2016年6月-2017年7月,經歷了7.0前夕直到當前7.2.5。目前6個號滿級,全專業。 基友幫我解決了初期的費用,主要有傳家寶,坐騎,日常開銷。所以玩魔獸一定要有一個基友哦~ 由于剛開始玩,沒有賺錢的能力,所以基本沒有存款。一直到7.0滿級后,才開始慢慢有了這方面的能力。 概況 對于賺錢的想法,初衷是解決每個月的點卡,F在嘛,先賺他個1億再說。 對于物價飛漲沒什么概念,因為沒有經歷以前的版本,所以沒有對比。但是,時間徽章漲得飛速!從我剛開始接觸時的10W一直漲到最高的42W!倉了個天~難道錢就這么好賺嘛…… AH插件使用Auctionator拍賣大師和TSM。 日常主要使用Auctionator拍賣大師進行AH的操作,因為它有歷史價格對比,操作方便。TSM主要用作附魔分解和一些統計,因為TSM顯示的物品價格太假,完全沒有參考價值。歷史價格參考地址。 由于3月份才開始使用TSM,所以詳細數據僅供參考,先看看金幣走勢和當前的庫存:
圖1: 有2處值得注意。1是都買點卡,因為當時點卡漲價很快,相當快!我賺錢的速度完全跟不上,為了減少損失,所以一有錢就買點卡。 2是大量囤原材料,隨著賺錢思考加深,全專業的完成,于是對賺錢有了新的想法。 圖2: 庫存,羅列了數量200以上的材料,寶石這樣的材料平均都是100以內。目前的想法是價錢合適就吃,價錢合適就拋售,每個材料設置1W庫存上限。如果該材料我能大量消化,無腦吃,無上限。 圖3: 操作界面,Auctionator拍賣大師有歷史價格,可以分組;TSM有個購買和賣出的平均價錢,我就是結合這2個來判斷是否買入賣出的。每天逛一次AH就好了,5分鐘解決,很輕松。 圖4: 售賣記錄,數據是最近4個月的,目前看來我倒賣原材料的比重非常大,成品售賣的種類很多,F在基本是手上有的東西都想辦法賣出去。 成長經歷 階段一: 我的大號法師專業是附魔和裁縫,最開始賺錢方式就是附魔產品+各種包包(妖紋包,靈紋包,絲紋包)。其中附魔產品是比較穩定的收入來源,特別是戒指的200+屬性附魔和項鏈附魔。在這個階段學習了AH的使用和不斷的熟悉AH各種買賣,同時積累了一些初始資金。 這個時候也通過烹飪賺了滿多錢,秀逗魔導士銷量很好哦~ 階段二: 本想著通過賺金幣解決點卡的問題,但是發現有些困難,于是想擴展業務。當時還是煉金賺錢的高峰期,我也有目標要全職業全專業,于是玩了個DH負責采藥煉金。 然而,煉金藥水3星好難出……好難出……好難出……我目前也只有全能藥劑是3星的,所以這個業務的擴展并不理想。采藥煉金的投入主要是時間,AH購買原材料很少,也就幾萬吧。 由于這個是消耗品,市場大,所以通過1個藥劑還是賺了些錢。不過肯定沒有附魔賺的多。 不過慢慢的煉金開始不賺錢了,準確的說是沒有3星圖紙的煉金們。于是我開始了原材料的售賣,只要是當前用不到的可以賣的東西都拿去賣,烹飪的原材料也開始售賣了。 階段三: 由于2個DPS玩膩了,想玩T,于是玩了個DK。當時發現工程很有意思,寶石像附魔一樣,更換裝備就需要更換,所以就練了這2個專業。工程目前沒有大的發展,只是賣賣滑翔傘,鐵錘,火槍鞋等。 其他的東西由于涉及原材料多,并且我是小號很多還不懂,所以沒有去涉及。但是收入也還不錯,雖然不穩定,利潤也有附魔的一半。 對于珠寶,這個專業對我的提升很大,主要是開始接觸了倒賣材料和坐騎制作。在制作4色豹子的過程中,了解了熊貓人版本的很多原材料。并且第一次去分解制作過程,感覺自己好專業啊!之后很多復雜的成品我也都是細分,看看我是否有實力去完成。 這個階段也學會了9布9皮,于是也通過這個賺了很多辛苦錢。 階段四: 隨著全專業的完成,路子越來越廣了。這個階段開始只要是原材料都留著,并且不夠用的材料也通過AH。計算各種成品的利潤,50%利潤的都做成品售賣,銷量大的10%都可以做。當前想法就是最大限度使用手上資源去賺錢。 同時也會倒買倒賣以前版本的物品,比如思維敏捷藥劑,軍團勛章,舊版本的部分坐騎原材料。 這個階段的賺錢就更穩定了,雖然每個商品都有競爭對手,都有不好賣的時候。但是我全專業至霸~為了銷量,價格也可以比以前低,只要能賺錢就行。 階段五: 隨著資金的積累,閑錢好多~點卡太貴不想買,于是打起來倒賣的想法。因為接觸AH這么久了,發現好多東西都是周期性變化,有些東西的價格也是大起大落的。 這時候又準本7.2.5版本更新,很多帖子都有介紹屯東西賣。于是就開始大量屯原材料,剛開始主要是涉及我可以消化的原材料,比如附魔材料,布,礦石。隨著新版本的接近,屯物資的種類變多了,采藥和皮也開始弄弄。 這個過程中也出了一些比較嚴重的問題: 1. 祥和之靈買貴了,當時不懂行情,110的價錢買入20W,現在90都沒人買。 2. 德拉諾的妖紋布兌換材料利潤計算錯誤,導致損失了8W。 3. 橙裝制作剛出來的時候,沒有及時兌換制作橙裝的物品去AH賣,預計少賺了幾萬。 總結一下當前專業情況: 附魔:主打產品。 裁縫:偶爾9不9皮,偶爾賣賣妖紋包和絲紋包。 采集:倒賣各種草藥,自己不采。 煉金:每天一次的合成,其他有需要自用。 工程:滑翔傘,火槍鞋,其他看心情。 珠寶:+150屬性寶石,+200屬性寶石,原材料。 挖礦:倒賣各種礦,自己不采。 鍛造:只賣邪鋼馬鐙。 剝皮:倒賣各種皮,自己不采。 銘文:自用,雕文嘗試了一下,感覺沒市場。 制皮:只賣戰鼓,石皮皮革騎甲(術士專業坐騎需要)。 烹飪:自用。 當前瓶頸 1.目前在倒賣方面價格不是吃的很準。從前面物資表可以看出來,很多材料存貨只有幾百幾千,因為不敢進貨。比如星光玫瑰,混沌水晶和狐尾花。 2.工程,銘文和鍛造開發的太少。 3.幻化類從未接觸過。 4.坐騎類制作基本沒接觸。 5.AH插件用的還不是很好,求推薦求介紹。 與地精比起來,我不足的地方多了去了,不過我覺得如果能解決以上4個瓶頸,我賺錢的能力又可以上一個臺階。 6.對同類人的建議: 建議萌新可以先裁縫附魔或者剝皮制皮入手積累基礎資金,然后嘗試該專業的材料倒賣。 如果有心繼續深入,可以拓展幾個原材料的倒賣。 如果仍然有心深入,可以拓展幾個專業。 如果依然有心深入,可以全專業至霸并且倒賣所有原材料。 目前還在山腳,所以只能給這么多建議。希望我能登頂~ 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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