《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 各職業(恢復德暫缺)的T21套裝效果已經放出來了~目前具體的數值還是占位符(給了具體數值也沒用,一言不合又對半砍了~~),大家感受下相關技能效果就好~ ![]() 死亡騎士 鮮血 2件:站在你的枯萎凋零里的敵人對你造成的傷害降低x%。 4件:吸血鬼之血激活時,你的符文恢復速度提高x%。 冰霜 2件:湮滅和凜風沖擊造成額外x%的傷害。 4件:造成冰霜傷害時,你有x%的幾率朝目標施放一個冰霜尖刺彈幕。 邪惡 2件:凋零纏繞使目標在x秒內額外受到x%的直接傷害。 4件:凋零纏繞有x%的幾率造成兩次傷害。 ![]() 惡魔獵手 浩劫 2件:眼棱的傷害提高x%。 4件:眼棱結束引導時,你的急速提高x%,持續x秒。 復仇 2件:惡魔尖刺激活時,你的招架幾率額外提高x%。 4件:招架攻擊時,惡魔變形的冷卻時間縮短x秒。 ![]() 德魯伊 平衡 2件:陽炎之怒和明月打擊的傷害提高x%。 4件:施放星涌術時,你的月火術和陽炎術的傷害提高x%,持續x秒。 野性 2件:撕碎有x%的幾率使目標身上的割裂的持續時間延長x秒。 4件:割裂造成傷害時,你有x%的幾率使你下一個兇猛撕咬免費施放,并且視作你花費了最大能量。 守護 2件:淤血激活時,生存本能的冷卻時間縮短x秒。 4件:裂傷有x%的幾率使你下一個重毆消耗x點怒氣,并產生相當于x%傷害的治療。 恢復 2件:未知。 4件:未知。 ![]() 獵人 野獸控制 2件:殺戮命令的傷害提高x%。 4件:荒野呼喚重置兇暴野獸冷卻時間時,殺戮命令的冷卻時間縮短x秒。 射擊 2件:標記射擊有x%的幾率朝目標射擊兩次。 4件:標記射擊造成傷害時,你的下一個產生集中值的射擊傷害提高x%,并且額外產生x%的集中值,最多疊加x次。 生存 2件:側翼打擊有x%的幾率使你x秒內的下一個猛禽一擊的爆擊幾率提高x%。 4件:每次施放貓鼬撕咬使你下一個猛禽一擊的傷害提高x%,最多疊加x次。 ![]() 法師 奧術 2件:每消耗一層奧術充能使你的傷害提高x%,持續x秒。 4件:產生奧術充能時,你有x%的幾率使你的急速提高x%,持續x秒。 火焰 2件:燃燒的持續時間延長x秒。 4件:燃燒還會在持續時間內使你的爆擊傷害提高x%。 冰霜 2件:每個連續的冰風暴冰箭的傷害提高x%。 4件:消耗冰冷智慧時,你的下一個寒冰箭的傷害提高x%。 ![]() 武僧 酒仙 2件:火焰之息每擊中一個目標有x%的幾率額外產生一層醉拳大師。 4件:躲閃攻擊時,你有x%的幾率重置火焰之息的冷卻時間。 織霧 2件:活血術有x%的幾率額外治療一個目標。 4件:未知 踏風 2件:獲得幻滅踢!效果時,你的下一個幻滅踢的傷害提高x%。 4件:消耗幻滅踢!時,你有x%的幾率產生x點真氣。 ![]() 圣騎士 神圣 2件:圣光閃現和圣光術額外轉移x%的治療量給你的圣光道標目標。 4件:帶有你的圣光道標的目標的生命值降低至x%以下時,犧牲祝福的冷卻時間縮短x秒。 防護 2件:你恢復相當于x%審判傷害的生命值。 4件:每個被格擋的攻擊使你下一個審判的傷害提高x%,最多疊加x次。該效果每x秒只能觸發一次。 懲戒 2件:消耗神圣能量時,你獲得x點急速、爆擊、精通或全能,持續x秒。 4件:公正之劍造成傷害時,你有x%的幾率使你2件套裝獎勵的數值提高x%。 ![]() 牧師 戒律 2件:真言術:耀的充能時間縮短x秒。 4件:施放真言術:耀時,你的下一個懲擊或苦修的傷害提高x%。 神圣 2件:治療禱言使你對目標的治療效果提高x%,持續x秒。 4件:未知 暗影 2件:精神鞭笞和心靈震爆的爆擊傷害提高x%。 4件:每層虛空形態使你的爆擊幾率提高x%。 ![]() 潛行者 刺殺 2件:毒傷在目標身上時,你的致命和致傷藥膏的爆擊幾率提高x%。 4件:致命或致傷藥膏爆擊時,你有x%的幾率獲得x點能量。 狂徒 2件:軍刀猛刺的額外攻擊使你的下一個穿刺的傷害提高x%,最多疊加x次。 4件:穿刺有x%的幾率為你提供一個還未激活的命運骨骰隨機效果,持續x秒。 敏銳 2件:每消耗一個連擊點數使你下一個背刺的傷害提高x%。 4件:夜刃和刺骨有x%的幾率返還x點連擊點數。 ![]() 薩滿祭司 元素 2件:每次施放熔巖爆裂使你下一個大地震擊的傷害提高x%,最多疊加x次。 4件:大地震擊有x%的幾率產生一次元素過載。 增強 2件:石化使目標受到的火焰和自然傷害提高x%,持續4秒。 4件:風暴打擊有x%的幾率增加一層石化。 恢復 2件:施放治療之雨時,范圍內的x個盟友立即恢復x點生命值。 4件:治療波和治療之涌有x%的幾率為站在你的治療之雨內的玩家產生x%的治療。 ![]() 術士 痛苦 2件:吸取靈魂造成傷害時,有x%的幾率使目標身上的痛苦無常的持續時間延長x秒。 4件:腐蝕術造成傷害時,你有一定幾率提高吸取靈魂在下x秒內造成傷害的速度。 惡魔學識 2件:古爾丹之手每消耗一個靈魂碎片使你下一個召喚恐懼獵犬的傷害提高x%。 4件:施放惡魔增效時,你的恐懼獵犬立即使用恐懼之咬,造成x%的傷害。每次施放召喚恐懼獵犬只能觸發一次該效果。 毀滅 2件:混亂之箭有x%的幾率使你對目標的燒盡的爆擊幾率提高x%,持續x秒。 4件:混亂之箭在x秒內對目標造成相當于x%直接傷害的額外傷害。 ![]() 戰士 武器 2件:巨人打擊還會在持續時間內使你對目標的爆擊傷害提高x%。 4件:致死打擊使你下一個旋風斬或猛擊的傷害和爆擊幾率提高x%,最多疊加x次。 狂怒 2件:暴怒在x秒內使目標受到相當于x%直接傷害的額外傷害。 4件:戰吼激活時,你的下一個暴怒的傷害提高x%。 防護 2件:挫志怒吼結束時,你的下一個盾牌格擋的持續時間延長x秒。 4件:格擋攻擊使你現有的無視苦痛效果的數值提高x點,該效果每x秒只能觸發一次。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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