《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 薩格拉斯之墓第一輪CD已經接近尾聲,世界范圍內已經有超過200家公會通關英雄難度薩格拉斯之墓,但是目前來看,這個團隊本較之之前的暗夜要塞,在難度上確實有所提高,不說尾王難度,更加依賴團隊配合,之前的boss也各有各的難度。正是因為如此,公會團在該副本中明顯有大于野團的優勢。 但是現在一切難度都已經不再是問題了!國服玩家向來善于找到游戲中的各種盲點,有些是利用了游戲的合理機制,有些則是徹頭徹尾的黑科技,那么目前已知的黑科技有哪些呢? ![]() 1、基爾加丹P2黑夜階段等戰復 基爾加丹在P1到P2的轉階段,經常會大量減員,除了踩圈容易炸團,還有分擔誤傷,奇點炸出臺子等各種問題,按照正常流程,P1階段壓進去不出第二個末日,在P2前轉階段盡量存活,戰復DPS治療滿員進入P2然后出轉階段P3完美擊殺boss,難點就在于如何滿員進入P2黑夜。網友給出答案,可以在黑夜階段留一只小怪,然后全團集合刷血,等戰復,復活人之后擊殺最后一只小怪滿員進入P3。目前來看這極有可能是一個Bug,使用需謹慎。 2、化身十字交叉點無腦躲風 墮落的化身進入P2階段,地面上會出現很多黑色旋風,造成暈眩和傷害,另外還有分擔技能會造成減員,這些都是和普通難度比較之后的難點,但是現在我們發現了一個絕佳的躲避黑風的辦法,按照網友的說法,P2的地板就相當于一個棋盤,黑風就相當于棋盤上的棋子,而棋子只會橫豎移動卻不會斜線移動,因此只要站在十字交叉點的位置就永遠不會中技能。 ![]() 3、德拉諾聲望物品沃金之鋒戰旗 經測試,只能在德拉諾使用的沃金之鋒戰旗,每秒回血5%,在很多治療壓力大的場面插上一個簡直美滋滋,阿三設計師,確實缺陷很大,這是Bug,毫無疑問,F在懷疑還有類似魔暴龍盒飯的東西可以達到同樣效果,仍需測試,但是絕對不建議使用。 4、基爾加丹聚焦恐懼烈焰隱身取消 基爾加丹P2轉階段的技能聚焦恐懼烈焰,對目標射出一道射線,傷害由線上所有人分擔,但是同一條線上5碼以內的玩家會受到其他玩家的爆炸傷害。該技能是該階段的最大減員點和滅團點。但是根據玩家測試,被點名的人如果使用暗夜精靈的影遁、盜賊的消失、法師的強隱等類似技能,可以讓boss取消技能,減少壓力。 ![]() 5、戒衛侍女出球階段看圈辨色 戒衛侍女出球階段會在軌道上連續出球,但是顏色并不固定,如果吃錯了球就會造成AOE,吃對了就是傷害加成,目前有玩家表示,吃球在戒衛侍女腳下看圈,出什么顏色的圈,就會出什么顏色的球。有利于分辨,避免吃錯球,當然如果DPS壓力不大,直接站在軌道中間就行,吃不到球,但是也不會吃錯球。 ![]() 6、月之姐妹靈能射擊隱身取消(已和諧) 月之姐妹的點名技能和基爾加丹類似,同樣可以使用隱身技能規避傷害,獵人的假死、盜賊的消失、暗夜精靈影遁等等,都可以讓boss取消技能,進一步壓榨DPS,減少治療壓力。 如果以上黑科技均可使用,那么薩格拉斯之墓很可能變成一個笑話,目前來看這些都是要修復的內容,不知道暴雪會如何處理,昨天佶天鴻公會的周芷若在farmH基爾加丹的時候已經使用了黑夜集合刷血的戰術,不知道后續情況如何。筆者將持續關注后續黑科技以及暴雪的對應態度。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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