《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 最新的改動:(6/17日改動) 痛苦:所有傷害降低5%。 毀滅:所有傷害降低5%。 1. 惡魔專精在7.2.5版本的改動 總體來說,惡魔術在7.2.5的改動幅度相比另外兩系毀滅以及痛苦來說,算非常小的。 古爾丹之手的沖擊傷害提高了180%。 古爾丹之手的傷害提升,在單體下不會有太大的變化,古爾丹之手占的比例是非常低的,不過大秘境,AOE的地方會有比較明顯的傷害提升,BUFF。 每點地獄熔爐(神器專長)的傷害降低至8%(原為10%)。 小鬼圣物被砍,比較意料之中的,小鬼圣物對于惡魔術來說比別的圣物高出太多,被砍比較正常,不過沒有傷筋痛骨,NERF。 選擇統御魔典時,黑暗的左手(神器專長)現在使你的寵物的傷害提高2.5%(原為5%)。 這個就沒什么關系了,沒有惡魔術目前是選擇統御魔典的。 設計師在干嘛??? 循環儀式:召喚恐懼獵犬現在返還1個靈魂碎片(原為2個)。 這一刀就比較痛了,本來作為循環儀式,使用狗了之后會回2片,卡CD開非常重要,不過也在情理之中,惡魔術的T20的效果有點陰霸,會出現場上同時出現6只狗的情況,這樣對于循環儀式來說,對惡魔術的提升超過10%,暴雪肯定是會砍的,不過無論現在,還是T20有了之后,循環儀式還是惡魔術的第一核心橙。 2. 惡魔專精的優缺點 優點:單體傷害高,對于M來說很多壓BOSS本體會有幫助。 缺點:沒有爆發,轉火能力弱,讀條職業,跑動多的BOSS戰比較吃虧。 3. 天賦選擇 ![]() 天賦的7.2之后選擇了仆從導管流之后這兩層已經沒什么別的選擇了,主要的糾結點在于免費狗還是暗影啟迪,能量環流還是末日之手。 所以現在有2種手法可以選擇。 末日之手+免費狗,這是屬于復古主流手法,簡單易懂,沒有操作的難度,不需要沖榜,為了過BOSS來說,這個傷害已經夠了,運氣好免費狗覆蓋非常高的情況下傷害是不低于暗影啟迪的。 暗影啟迪+能量環流,7.2開始流行的手法,主要是圍繞了惡魔的新大特質:惡魔增效有50%的幾率激怒薩奇爾,使你的每個寵物對當前目標造成32007點暗影傷害?偠灾,這個手法的上限比傳統的免費狗+自動末日傷害更高,所以是WCL的沖榜主流,具體手法我會在下面的輸出手法中寫到。 ![]() ![]() 4. 輸出手法 復古流:起手5秒增效,3秒偷藥,預讀暗影箭,然后大哥,二號機,狗,增效,進入循環,用暗影箭攢片,狗卡CD放(無論觸發免費狗與否),看狗CD快好了提前預存2個片,神器最少要吃到10鬼+2狗。 暗影啟迪流:暗影啟迪流是配合大哥戒指,能量環流回片以及增效暗影箭替代暗影箭的一套進階手法。 基本要點:增效+暗影箭代替暗影箭成為攢星手法,在36%的急速下,暗影箭的讀條是1.6秒,增效是1.2秒,1.2s的增效+增效觸發的薩奇爾飛升+(GCD)暗影箭>1.6s暗影箭,但是在通過實戰之后,在觸發黑暗低語、嗜血期、有加速技能觸發(例如暗夜老二)的時候,不選擇讀增效暗影箭,用普通暗影箭,原因是因為在加速事情浪費的GCD是大于增效的收益的,直接讀條暗影箭的傷害會大于增效暗影箭。還有當寶寶數量多(大于10)的時候,可以無腦增效暗影箭。 起手:5秒增效,2秒偷藥(這里理論上是可以1秒偷藥的,但是樓主所在的團老是提前開怪,只能2秒就偷),直接暗影箭,手動末日,大哥,二號機,狗,增效,增效暗影箭攢片,古爾丹之手泄片,進入正常循環,當狗CD快好時,盡量攢到5片打狗+古手+增效,增效之后的暗影啟迪BUFF一定不要浪費,第一時間要把那個順發的暗影箭打出去,因為這套手法可以把大哥CD減到最快1分鐘左右,所以最差情況,每2個神器一定要有一個吃到大哥,末日在5秒以內補,生命分流可以考慮當空藍時一次性連續放3個。 暗影啟迪的好處是可以在移動時補手動末日,盡量減少DPS損失。 5. 屬性優先級 惡魔的第一屬性永遠是急速,在特別是低于36急速的人來說,急速>智力,無腦堆急速即可。急速>精通>暴擊=全能 急速閾值:很多帖子上有測試小鬼的12發火焰箭,需要41%左右的急速,經過我自己的測試,41%的急速也不一定能百分之打出12發火焰箭,在實戰中有的時候小鬼被古爾丹之手召喚出來第一時間會發呆,所以12發火焰箭的提升并沒有這么大,再加上我仔細研究了世界幾個WCL all-star最高的惡魔術,他們沒有一個人的屬性是在40左右的,幾乎所有人都是36%左右的急速,50%的精通,暴擊越高越好。 所以我也專門為這個配了一套裝備,推薦的屬性是35-37%急速,48-52%的精通,別的屬性可以隨緣。 下面我貼一個我的裝備屬性: ![]() 6. 橙裝的選擇 狗肩:單體以及AOE的核心,畢竟作為唯一一個能回資源的橙裝,肯定是必帶的。 大哥戒指:完美契合暗影啟迪流,在用片多的情況下是單體核心,在暗夜要塞來說可以是所有BOSS的核心,畢竟惡魔術不是一個AOE職業,做好自己的事情打單體就可以。 腰帶:大秘境以及長期AOE的核心,目前漸漸淡出視野,因為需要末日降臨至少跳出一次才會有傷害,不然等于幾乎是廢物,單體不如大哥戒指。 頭:歐豪的核心,如果在保證神器暴擊高的情況下,可以用來沖榜,傷害是非?捎^的,可是并不是一個穩定的東西,20%的暴擊沒理由讓你每次都暴擊,屬性優于狗肩?梢宰鳛橛^望! 新橙我都還沒有,所以暫時我先不作評論,不過從在測試服里的試了來說,戒指和胸都不是特別好。所以970優先升級的肯定還是肩膀>戒指>腰帶=頭。 7. 飾品 水晶=40裝等的節拍器<40裝等的低語,所以低語+水晶還是現在惡魔術的標配,最好還是能賭出一發高裝等的水晶,薩墓估計還能用到,目前我從測試服PTR試了試,也就漲潮護符可以一用,別的飾品都不是很適合惡魔術,不過可能會有HOTFIX暫時不做過多的評論,到時候開了薩墓我會再測試一波飾品。 8. 圣物 小鬼圣物約等于以前的18裝等*80%=14.4左右,所以小于15個裝等的情況下還是優先小鬼圣物。薩墓的新小特質圣物也還不錯,因為常駐憤怒衛士的傷害能在16%左右,每個圣物也能在接近1%的提升,當T20出來了之后,狗的數量增加,小鬼傷害會隨之占比更低,這個圣物也是不錯的。小鬼>寵物小特質5%加傷>末日降臨>別的圣物。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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