《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 藍帖:即將到來的7.2.5版本大秘境改動 自軍團再臨上線以來,我們非常高興地看到玩家對史詩鑰石地下城的積極評價。然而在實際運作中,仍然還有一些沒有達到我們最初的設計目的。在即將到來的7.2.5PTR補丁中,我們將對史詩鑰石的運作方式進行一些修改。 第一個大改動是我們將移除史詩鑰石的枯竭機制。我們原本以為獲得鑰石會比較難,但實際上很多玩家想找到一個鑰石寶寶并不太難。在那種環境下,沒有比鑰石枯竭更讓人惱怒的事情了,尤其是某些情況你無法控制的時候(比如玩家掉線)。 所以,我們將嘗試以下改動: 在時間結束前完成史詩鑰石地下城將和7.2的結果相同:根據你完成的速度,你將獲得高1到3層的隨機地下城新鑰石。 如果你超時完成史詩鑰石地下城,你將獲得低1層的隨機地下城鑰石。 如果你沒有完成史詩鑰石地下城,你將獲得低1層的該地下城鑰石。 另一個改動是我們將修改結束后提供的獎勵。目前,如果你的鑰石升了2級或3級,你還會獲得第2個或第3個箱子。這是因為我們原本以為鑰石的數量非常稀少,所以我們不想讓你錯過任何你可以“輕松跳過”的難度的戰利品。 然而,正是因為這個原因,玩家更傾向于尋找能夠碾壓的低層鑰石,而不是能夠挑戰他們裝備和技術的高層鑰石,于是也就影響了他們想要邀請的玩家。群體傷害輸出的優先級比所有其他東西都要高,因為你們唯一需要考慮的事情就是清怪速度能有多快,而對于裝備的要求要高于實際掉落的裝備。如果你想要升級一把6層的鑰石,那么你很難找到隊伍,因為打6層隊伍的玩家能夠輕松地碾壓3箱10層。 考慮到這一點,我們計劃測試以下改動: 快速完成史詩鑰石地下城不再獲得額外的箱子。 完成史詩鑰石地下城后,箱子將包含2件物品和適當數量的神器能量。 如果你在時間結束前完成,無論多快,箱子將包含第3件物品。 鑰石仍然能夠升2級或3級,所以你能夠快速地進入適合你的難度。 我們對于這些改動的總體目標是激勵隊伍能夠參與他們想要升級的難度,而不是選擇能夠輕松碾壓的難度。一旦史詩難度的薩格拉斯之墓開放,我們會把史詩鑰石地下城的最大獎勵提高至15層。 總結:用降低鑰匙層數來代替枯竭箱子,移除額外箱子獎勵,但是一箱子的獎勵頂過去三箱子。 更多魔獸世界游戲攻略相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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