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7.1.5版本 鳥德技能相關改動及輸出向導分享

7.1.5版本 鳥德技能相關改動及輸出向導分享

更新時間:2022-01-14 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

   在7.1.5版本中,此前弱勢的鳥德再遭重砍,雙核心都被削弱了許多,那么面對外界的艱難險阻。我們的萌咕咕在振翅外還能在DPS上做什么努力呢?

7.1.5版本 鳥德技能相關改動及輸出指南

  技能改動

  大多數平衡技能的傷害上調了4%。

  回蕩之星的傷害提高了20%。

  艾露恩之怒造成的傷害提高了17%。

  精通:星光現在額外提高效果18%(原本是16%),每點精通產生的效果提升相應增加。

  迅捷激活現在提供10%的急速(原本是20%)。

  墜星造成的傷害提高了31%。

  叢林之魂的強化效果上調到20%(原本是15%),并使星落的消耗降低20(原本是10)。

  星辰漂流現在使星辰墜落的傷害提高60%(原本是20%)。

  星辰耀斑的消耗下調至10星能(原本是15),直接傷害提高了25%,持續傷害提高了23%。

  艾露恩的戰士現在會影響下3個明月打擊(原本是2個)。

  改動分析

  星辰耀斑:雖然被Buff了,但還是沒什么大用,如果這個技能可以被buff成0消耗觸發墜星也許我會考慮一下。

  叢林之魂:Buff后的叢林之魂或許可以在大秘境沒化身戒指的時候考慮一下,但還是不夠強力。

  艾露恩的戰士:大秘境中或許可以作為一個備選方案,不過現在大秘境aoe是不缺的,反倒是缺乏單體輸出,所以還是不看好這個天賦。畢竟在大秘境必點漂流的情況下有移動施法感覺瞬發也沒什么大用,技能放完后一樣是在等共CD。

  星辰漂流:使星辰墜落的傷害提高60%,大秘境必點天賦,信我沒錯!

  精通雖然對鳥德收益不大,但是蚊子再小也是肉,總比沒有好。

  橙裝改動

  無瑕的邪能精華:每12點星界能量現在使冷卻時間縮短1秒(原為8點)。

  月神艾露恩的應許:獲得的層數現在還會縮短愈合的公共冷卻時間。

  翡翠捕夢者:星涌術的星界能量消耗降低降低至每層7點(原為10點)。

  改動分析

  雙核心被砍!暗夜要塞套裝屬性大部分沒有急速。橙頭2憤怒1星涌1星火1星涌的手法需要10500急速,即面板的31%左右,換上套裝后急速幾乎不可能達到這個標準!所以在4件套之后手法也會有改變!

  屬性取舍

  在很多職業副屬性收益遠大于主屬性的今天,仍將智力作為最重要考量標準的鳥德在屬性選擇上并不挑剔,急速達標后有啥穿啥就好,簡直就是配裝界的一股清流。

  優先達到5000急速(第一急速斷點)此斷點前急速收益大于智力

  鳥德急速斷點劃分:1斷5000急速必須達到、2斷8000急速、3斷8500/9800急速、4斷10500急速

  智力,智力收益來源于物品裝等裝備本身,如裝備超過15-30裝等且急速滿足當前要求無視其屬性,優先裝等。

  同裝等下,按照暴擊>全能=精通的優先級來選擇裝備。

  天賦選擇:

7.1.5版本 鳥德技能相關改動及輸出指南

  目前最萬金油也是最穩定的點法:

  第一層:選擇星辰領主,日月強化的BUFF可以減少20%對應技能的讀條時間,非常實用。

  第二層:選擇野性位移,為的就是機動性強!

  第三層:選擇守護親和,常駐10%的傷害減免 開荒保命強無敵!

  第四層:臺風、蠻力猛擊、群體纏繞都是非常不錯的天賦,這層看場合選擇需要的那個。

  第五層:選擇化身:艾露恩之眷,鳥德的爆發其實很強!

  第六層:選擇遠古祝福,黃藍雞依舊是最優選。

  第七層:需要AOE的場合選擇星辰漂流,單體則選擇自然平衡。

7.1.5版本 鳥德技能相關改動及輸出指南

  手法介紹:

  以下手法都是基于之前推薦的3、2、2、3、2、3、3的天賦選擇

  非酋手法:(無橙頭)

  起手階段:倒數3秒藥水預讀星火——化身、爆發全開——月火——陽炎——新月——半月——滿月——星涌X2——憤怒X2——星火X2,第3次2+2需要施放一次新月然后2+2!

  平穩期:最基本的星涌+憤怒+星火打法,能量沒了就用憤怒補。DOT斷了就補。

  橙頭手法:

  注:此手法需要10500+急速,即面板30%+急速支持。

  起手階段(無嗜血):倒數3秒藥水預讀星火——化身、爆發全開——月火——陽炎——新月——半月——滿月——星涌——星火——星涌——憤怒X2——星涌——星火——星涌——憤怒X2——星涌,之后3大技能按照前面循環,能量快溢出了就打一個神器技能,然后接星涌。

  起手階段(有嗜血):倒數3秒藥水預讀星火——化身、爆發全開——月火——陽炎——新月——半月——滿月——星涌X2——憤怒——星火——星涌——憤怒——星火——星涌——憤怒——星火——星涌X2,之后每2波后或者星能過80就打雙星涌泄能。

  平穩期:基本手法是星涌+憤怒X2+星涌/星涌+星火+星涌的打法,能量快滿了則優先使用神器技能。新月、半月可以穿插著來:星涌——新月——星涌/星涌——半月——星涌,滿月則從頭再來(盡量覆蓋到化身內)。

  鳥德AOE手法

  叢林和化身的選擇!個人建議還是選擇化身因為鳥德AOE都是吃尾氣,還不如化身實在。

  AOE多的場合最后一層天賦選擇上,加強過的星辰漂流成為必選天賦還能在圈里面移動施法

  以一場3目標的戰斗為例:

  起手:倒數3秒藥水預讀星火-化身-3目標上好2DOT-新月-半月-滿月-星落-用星火打能量(因為星火自帶AOE)——>能量夠60就用星落,(這個時候如果上個星落時間還沒有完可以無視直接施放下個星落)——>和前面的一樣用星火打能量然后星落。DOT斷了記得補。

  PS:星落是可以疊加的!比如施放第一個星落時間還有3秒再施放下個星落,小怪就會吃到第一個星落的最后3秒和下個星落的傷害!


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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