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橙色記憶! 對于魔獸世界橙裝變遷的那點事

橙色記憶! 對于魔獸世界橙裝變遷的那點事

更新時間:2022-01-20 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  《軍團再臨》資料片的核心玩法之一就是軍團再臨裝備唯一的傳說級裝備,每個職業都有自己的核心橙裝,也有通用橙裝,有些橙裝是足以改變一個職業玩法的核心物品。有核心橙的玩家與沒有核心橙的玩家相比確實是不太一樣。所有有志于在這個版本創造一些成績的玩家無不希望能夠得到一件橙裝。

  然而令人郁悶的是《軍團再臨》的橙裝掉落機制與之前的橙裝掉落機制大不相同,是完全看臉的隨機掉落,而且版本的初期的一些代碼上的bug導致獲取橙裝的玩家數量非常不平衡,這也造成了許多玩家的AFK。

  那么為什么隨機掉落橙裝會讓玩家如此憤怒呢?在70年代也不是沒有隨機掉落,比如橙弓,蛋刀,那么為什么在那個時候沒有造成如此現象呢?下面我就來介紹一下橙裝的發展歷史。

橙色記憶!關于魔獸世界橙裝變遷的那點事

  首先要提的是橙錘。其實橙錘在老橙裝中并不是太突出。但是作為第一件正式的橙裝,依然讓玩家們趨之若鶩。不僅是優秀的特效還是亮眼的外觀,都能讓玩家們熱血沸騰。在那個打副本沒有DBM的年代,能夠打通一個熔火之心,經過一系列復雜的過程獲取橙錘,都代表了一個公會的實力。首先擊殺熔火之心的老八拿到薩弗隆鐵錠,然后去黑石學一階錘子的圖紙制造一階錘子,然后帶著一階錘子去擊殺大螺絲,眼睛并不是必掉的物品,有可能一次出也可能幾百次都不出,當一周一次千辛萬苦掉落了任務品眼睛之后,使用眼睛才能獲取橙錘。60年代的熔火之心可并不好打,能夠得到一個橙錘真的是殊為不易,橙錘既是實力的象征,也是團結的象征。

橙色記憶!關于魔獸世界橙裝變遷的那點事

  同時代的還有風劍,這件才是家喻戶曉的裝備,拉風的外觀和同樣拉風的特效讓他成為了T和DPS的寵兒。當然獲取難度也比橙錘要高不少,這個更加看臉,因為任務品需要兩個。風劍也是故事最多的任務,不管是九州問題少爺的100級風劍,或者是玩家以訛傳訛的那句“英雄,愿你有一份不悔的愛情!”,都讓這把武器變得更加傳奇。在獲取上,首先在第一步殺熔火之心老四老五拿臉,然后收集材料,最后組團擊殺風王子拿劍。高端的象征,毋庸置疑,即使到了70年代,這把武器依然是數一數二的極品T武器。

  至于雞腿杖,這是已經絕版的武器。這把武器似乎是大海中的一點浪花,真的是激不起什么風浪。因為納克薩瑪斯的難度擺在那里,60年代能打穿的人并不多,70年代可以單刷了也沒多少人蛋疼地回來刷,后來納克薩瑪斯大轉移,這個武器也就徹底沒了。

  以上的橙裝獲取都是通過任務品做任務,是隨機和堅持結合的產物,在后面的版本,如此精彩的獲取任務線已經大變樣了,70年代的蛋刀和橙弓隨機掉落。沒有什么可說的,這種獲取就是出了就是出了,不出也沒有辦法。

橙色記憶!關于魔獸世界橙裝變遷的那點事

  80年代和90年代100年代就變成了做任務拿橙裝,搜集碎片。不管是橙斧橙杖奶錘橙匕,都是如此。當然80年代的獲取難度比90年代是要高的。除了搜集物品還要做各種團隊任務。90年代大部分任務在隨機團就搞定了,90年代橙披風就是全民橙裝的開端,在100級的橙戒也是如此。

橙色記憶!關于魔獸世界橙裝變遷的那點事

  然而到了110級,為了普及橙裝搞出了完全隨機掉落。這與70年代是不一樣的,有一句話,不患寡而患不均。如果本來橙裝就少,得不得就得不到了,現在這么多橙裝,那個101級的小號都有,憑什么我沒有?這就是現在矛盾的原因所在。

  關于橙裝的故事還有很多,未來的幾個版本,橙裝究竟會怎么發展,我們還要繼續觀望。


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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