《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 ![]() 一,基礎思路 1,抱歉術傷害 > 同等時間內連續瞬發炎爆傷害,本條已證,不再贅述。另實戰結果也是如此。至于損失的點燃收益,一個炎爆的點燃根據精通大約是10%~16%左右的炎爆傷害,于是4個炎爆點燃傷害也不足一個炎爆本身,而抱歉的傷害比同時間內的連續炎爆傷害多了一個不止,更不算為了維持連續瞬發炎爆而使用掉的火沖和鳳凰。 2,由此可證,無論燃燒內還是法陣階段,能讀完抱歉盡量讀抱歉。本條意味著,爆發階段連續2個法陣,共計20s內,急速適宜,手法得當,最多可以打出4個抱歉。 3,盡量將抱歉壓縮至4秒以內,便于爆發階段的各種臨場應對,節省法陣內讀條時間。 4,根據第一次爆發結束時身上是否有抱歉,決定是否使用連續法陣。 5,對于有打斷、擊飛、點名等技能的boss,以及本周的大米火山,預感要出點名擊飛火山,提前按下浮冰。 二,基礎手法 抱歉1+1 簡化分析,考慮以下所有技能均在燃燒階段,身上有1層小括號,或者均產生暴擊。結論,抱歉1+1可在約同GCD內多打一個炎爆。 ![]() 循環內的抱歉 1,盡量將熾烈之咒疊高再讀抱歉。 2,盡量在法陣內讀抱歉。本條實操,觸發抱歉后,先正;鹎1+1疊buff,然后有法陣就法陣再抱歉,無法陣高buff讀抱歉。觸發抱歉后再安排小爆發法陣,可使小爆發具有可控性。 3,薪火天賦下,80秒循環內,在第二次燃燒cd好之前,第一次爆發循環是可以使用總共3個法陣的。但是盡量只使用2個。這樣安排可使第二次燃燒爆發依然可以使用連續法陣。連續法陣的前提是燃燒結束時身上有抱歉。個別特定時間軸boss例外。 爆發手法 肌腱 1,開怪前提前8-10秒開肌腱,使下一次肌腱cd提前10秒完成。 2,開肌腱后火球1+1,讓肌腱打出起碼4層,可保證剩余6層肌腱完全在燃燒階段打出,并且在抱歉讀條的情況下也能完美打出。肌腱是否完美燃燒,嚴重影響傷害。 3,實戰概率大概有60%會在燃燒階段觸發抱歉。30%概率觸發雙抱歉,在接下來的連續法陣中打出。 4,燃燒階段手速吃緊,爆發技能可綁定鼠標按鍵。比如本人前滾藥水sp宏,后滾燃燒,中鍵按下飛舞,食指F浮冰可第一時間按到走位(各種鍵位前后嘗試不下十次)。雙手操作確保不會因手速影響爆發。 燃燒階段觸發抱歉 若在飛舞前觸發抱歉,可在第一次火沖炎爆出手后直接讀(此時疊滿5層熾烈之咒),然后補火沖,抱歉1+1,出手同時鼠標中鍵按下飛舞;亦可在第二次火沖出手后讀抱歉。(進階:此時通;饹_cd只有2-3秒,可不按下飛舞,而是打出一個鳳凰、炎爆,小括號結束,補法陣,將飛舞和剩余鳳凰留到連續法陣爆發)。 若在飛舞后觸發抱歉,即第三次火沖炎爆出手,觸發則讀,不觸發則燃燒階段正常循環(除非yy才來得及在第四次火沖炎爆出手后讀抱歉),之后再觸發也來不及。急速超過20%的忽略本條。 若是在燃燒結束時身上有抱歉,可連續法陣,5層buff抱歉術。有火沖一定要直接補火沖抱歉1+1。 三,核心進階 理論上,連續法陣20秒內,總共可以打出4次抱歉,本人臉黑,最高只爆發階段連續3次抱歉,若非要我用一個詞來形容那種感受,此生無憾。 抱歉爆發的核心思路是盡量在爆發階段打出更多抱歉,無論是否觸發,我們在手法上一定要保證一旦觸發抱歉,則能完美利用,給抱歉創造完美的生命環境。相信大多數抱歉玩家都有連續2抱歉的經歷,第一個在燃燒內,第二個在連續法陣中,這個不多說。以下我們來探討3抱歉的情況。 第一種情況,起手開肌腱,疊層1+1階段觸發抱歉 則可在法陣燃燒起手丟出炎爆后打出抱歉1+1。此時會產生炎爆占用GCD,是來不及的。例外情況是有yy或者暗夜井套裝觸發,則可在抱歉觸發的時候,打出一個抱歉。但如果法陣燃燒起手時,身上是4層buff外加抱歉,則可直接讀(這種情況多出現在第二次第三次燃燒爆發時),補火沖,一旦觸發可以再讀一手。 第二種情況,連續法陣階段 同理,為了保證連續法陣階段的抱歉能正常使用,在燃燒時盡量以身上的小括號而不是大括號結尾,否則多一個炎爆丟出去很可能斷buff(方法就是燃燒結尾處打出一個鳳凰,再打一個炎爆,結束時正好身上一個小括號;即便燃燒依然有1個GCD,也可以再丟一個火沖炎爆,依然是小括號)。5層buff+抱歉+小括號起手,丟法陣讀抱歉,補火沖,抱歉1+1出手,雙暴出手,這兩次出手中一旦產生抱歉,恭喜,感受一下此生無憾的體驗吧。 更多魔獸世界新聞資訊相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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