《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 一,前言 目前版本中咕咕的aoe能力捉急,但有著不錯的單體能力,而咕咕的兩件質變橙裝就是翡翠捕夢者(星涌頭)和無暇的邪能精華(化身戒指)。其中星涌頭更完全改變了咕咕的輸出循環,我有幸拿到了星涌頭并結合simc代碼,wcl和之前的辦法進行了手法探索,希望和各位大咕咕們一起來探討~同時也希望那些沒拿到橙裝的咕咕們吸吸仙氣吧。 二,裝備天賦屬性 ![]() 橙頭的特效即當我們打出連續兩個星涌后,會疊加一個2層的buff,持續3s,使得下一發星涌只需要20星能即可釋放。這完全改變了我們的輸出思路,從1+1+1的循環變為盡量的保持2層buff多打星涌。 天賦選擇了常規的沉醉+藍雞+化身+自然平衡,這也是單體和少量add戰斗中的常用天賦。 ![]() 下圖的屬性圖是一個無合計無嗜血只吃了一個300急速食物的木樁咕咕。 ![]() 三,輸出手法 在輸出手法方面,主要思路是盡可能的保持2層buff多打星涌,下面分為化身期間和平穩輸出期間介紹下我的手法: 起手預讀明月和雙dot(21能量),化身三月(這里三月究竟是放在化身里還是化身外樓主也還在考慮,希望各位能發表自己的看法),讀一個憤怒,到這里我們獲得了100能量。然后連biu兩發星涌術,開始2憤怒+星涌*1的循環到化身結束。需要注意的是,一定要讀帶buff的憤怒,可以通過連續biu星涌來獲得憤怒buff。 化身后面星能不夠連續星涌可以讀1憤怒+1星涌,這樣基本實現化身結束星能正好為0,最大化的獲取和利用星能。 在平穩輸出期間,我選擇了首先通過三月和憤怒或明月(看哪個有加成buff)獲得100星能,然后連續兩個星涌(30星能剩余)。之后的手法和星能情況為: 明月打擊(45星能)--星涌(25星能)--憤怒2發(45星能)--星涌(25星能) 此為基礎小循環,一個大循環里要打6次小循環。 明月打擊(40星能)--星涌(20星能)--憤怒2發(40星能)--星涌(20星能) 明月打擊(35星能)--星涌(15星能)--憤怒2發(35星能)--星涌(15星能) 明月打擊(30星能)--星涌(10星能)--憤怒2發(30星能)--星涌(10星能) 明月打擊(25星能)--星涌(5星能)--憤怒2發(25星能)--星涌(5星能) 明月打擊(20星能)--星涌(0星能)--憤怒2發(20星能)--星涌(0星能) 這樣我們利用30星能的起始能量和2層星涌頭buff,一共打出了12發帶buff的星涌,最大化的來利用星涌頭buff,而且同時延長了雙dot的時間保證不會斷dot。需要注意的是 ,為了能夠實現星涌+2個憤怒+星涌,我們需要在3s的buff時間的完成兩次憤怒讀條,經過樓主的嘗試,這最少需要10000左右的急速才能夠達到。而且以上的循環中 ,所有的憤怒和明月打擊都是帶有強化buff的,受到第一層天賦20%施法縮短的影響,否則就會斷星涌頭的buff。 當然,實際戰斗中會涉及到各種的跑位和移動,以上循環只在純站樁情況下才能完美打出。而我們需要做到的就是盡量的多打循環和減少移動,最大化自己的dps。 小編點評:暴雪正在改變我們的認知,60年代大多數職業只有一個天賦被廣大的玩家所認同,70~80級天賦樹更是給予了我們無限的想象和可能。無奈85開始,魔獸在扼殺天賦方面痛下殺手,鬧得一個殊途同歸的下場。現在軍團加入了隨機掉落的橙裝讓當前版本很難“畢業”,所以現在我們為之付諸努力的將是,三大天賦與橙色裝備的結合。不過值得慶幸的是打本DPS太低恁地多了一種甩鍋的理由:“沒有橙裝啊,團長。” 更多魔獸世界游戲攻略相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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