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陰陽師貧民玩家攻略第一部分-式神篇

《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。

玩陰陽師短短幾天,就完全抑制不住自己的麒麟臂,每天插著耳機沉迷劇情。除了抽卡臉黑、覺醒材料掉落坑爹以外,這游戲還是可以的。 (網易的充值鏈一貫做得很好,讓你沖了還想沖,體會特別深刻是在亂斗西游,陰陽師的充值欲望沒有亂斗強烈哦!。。┙裉煜胍唵蔚恼f一下自己玩兒的感受,不具有指導性!如果有大神看到,希望來帶個節奏。第一個方面是關于式神。

1、SR:鬼女紅葉

①覺醒屬性:鬼女的屬性優勢在于速度,所以在搶大招這方面有一定的優勢。相較于C、D的評級,生命和防御不算特別明顯的短板。

②技能:◆紅楓。(向敵人發射楓葉,造成攻擊100%的傷害,敵人有30%(+效果命中)的概率被紅楓娃娃附身)這個技能的關鍵點在后面,被紅楓娃娃附身,被附身的敵人死后會爆炸,對身邊其他的敵人造成鬼女攻擊50%的傷害。也就是鬼女的被動技“◆爆炸之咒”!羲劳鲋。(敵方全體,造成132%的傷害,敵人有30%(+效果命中)的概率被紅楓娃娃附身)同樣是附身,這個大招什么時候用最好。實戰中,我自己琢磨就是一定會有一個敵方目標死亡的時候,很容易造成“鞭炮”效果,噼里啪啦死一個炸一堆,再死一個再炸一堆。不得不說,感覺很爽。

2、SR:傀儡師

①屬性:說實在的,傀儡師沒覺醒之前這屬性我真的看不上!后來從朋友那看到了覺醒屬性,覺得傀儡師還是可以培養的。

②技能:◆傀儡·出擊(對單體造成攻擊100%的傷害)很正常的一個技能,沒有什么出彩不出彩!艨·爆發(對單體連續攻擊五次,每次造成攻擊53%)這個技能配上合適的御魂,一套下來敵方很傷!艨·修復(傀儡師受到暴擊時,背上傀儡有60%的概率為其回復4%的生命值)這個技能是覺醒技,朋友說基本上他的傀儡不掉血了。

總結:單攻很強,體質比較靠譜。PK好用,副本要配合群體傷害式神一起使用,不然效率太低。

3、白狼

①屬性:這應該是我下一個覺醒的選擇,目前暴擊起來還是比較爽的。屬于一個比較干脆的高輸出,同時也是個脆皮。沒有搶到大招,輸出也還可觀。

②技能:◆文射:攻擊100%的傷害。◆冥想(被動,增加下次自身20%的暴擊傷害)!魺o我:攻擊237%的傷害,暴擊概率額外增加30%。(建議堆暴擊傷害和概率)

總結:單攻很強,體質、防御不太靠譜。不過傳記一的解鎖是“在斗技中取得20次對抗首無的勝利”,不太想知道她和首無發生了什么不可描述的事情_(:з」∠)_。

4、鬼使黑

①屬性:其實一開始不太看得上鬼使黑,因為輸出打起來不漂亮,也沒有控制技能。后來隨著級別的提高,在副本中連擊的優良表現,我覺得還是可圈可點。

②技能:◆懲戒:100%的攻擊傷害。◆索命:被動技,完成擊殺時立即獲得一次行動機會(!我的天,這個被動技能硬生生打出了夢幻西游里ST的感覺,就是那種一院子韭菜最后就等你一個人收人頭了。配合鬼女紅葉的楓葉娃娃,只聽見噼里啪啦噼里啪啦,什么?對面剛剛站著5個人?對不起,現在你逃不掉了。)◆死亡宣判:全體,106%的攻擊傷害。生命值>60%的敵人受到的傷害增加50%,生命值≤60%的敵人受到的傷害減少50%。(基于后面技能描述,這個群攻適合開場打,由于速度是短板,在不被對面控制的前提下,要留3火。所以個人覺得并不適合“斗技”等JJC玩法模式。)本來還在糾結是先覺醒白狼還是鬼使黑。寫完以后覺得可能還是會選擇鬼使黑吧,配合鬼女紅葉使用似乎還不錯。


《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。

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