《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。
1. 陰陽師暴擊傷害越高越好嗎首先給一個結論,暴擊,是暴擊傷害的前提。沒有暴擊的暴擊傷害,就好像一串000000000前面沒有1,那么你0再多也沒有意義。只有當0前面有一個1時,你后面的0越多,數字才越大,暴擊,就是那個1. 然后再提一下暴擊和暴擊傷害的關系。在陰陽師這個游戲里,對于輸出式神來說,絕大部分都需要用到“暴擊”這一屬性(有極少數輸出式神不需要用到暴擊,但題主可以忽略掉)。 這里,就要簡單提一下暴擊這一屬性給式神的加成有多厲害了。當我們計算一次攻擊的理論傷害值時(設該次攻擊技能加成是100%),不暴擊的情況下,就是你多少攻擊,就造成多少傷害。 舉個例子,你攻擊1000,你的技能加成是100%,則不暴擊的情況下,造成的傷害就是1000×100%=1000,這種傷害打出來的數字是白色的。 而大部分式神的基礎暴擊傷害是150%(有極少數不是,先忽略),暴擊傷害150%,意味著當你造成暴擊時,傷害為1000×100%×150%=1500,這種傷害打出來的數字是黃色的。 看到沒有,你甚至不需要提升暴擊傷害,只要你造成暴擊,傷害就能提升50%。(暴擊不僅僅是提升打出的傷害,也可以提升大部分回復系式神的回血量和護盾系式神的護盾) 而實際上,你在強化御魂的時候,就會有暴擊傷害的屬性提供給你,每一點暴擊傷害,就能提升你1%暴擊時造成的傷害。這聽起來好像是句廢話,你只需要知道,暴擊傷害是你在升滿暴擊后,最佳的提升傷害的屬性就對了。 那怎么造成暴擊呢?答案就是提升暴擊幾率! 暴擊幾率也是很神奇的一樣東西,它不是越高越好,實際上,只要你達到101%,在沒有其他情況影響下,就能保證你100%造成暴擊,這時候,即使你把暴擊率提升到150%也是浪費。但為什么是101%而不是100%?因為有時候御魂是有你看不到的小數點的,當你實際上暴擊幾率是100%時,有可能其實是99.6%,四舍五入呈現出來就是100%,然而實際上你在正常刷副本的時候,你就會發現你100%暴擊率竟然會有不暴擊的情況,所以最好是能提升到101%。當你保證自己式神暴擊率在101%時,你就可以努力提升自己的暴擊傷害了。 當然,對于題主這種萌新來說,提升暴擊到101%可能都不是容易的事。首先當然是去刷御魂,然后找6號的御魂有沒有主屬性暴擊的。 拿我這個六號御魂舉例,圖中畫圈的地方就是主屬性。當你刷到一個六號的主屬性暴擊御魂,并強化到15時,你就可以擁有55%的暴擊屬性。 什么?你覺得不夠?那么再看同樣的這個御魂 看到這張圖里畫圈的那個2件套屬性沒有?暴擊15%意思是只要你湊齊兩個破勢,你就可以再+15%暴擊。Emmmmm……55%+15%就是70%了。然后,你的老公自帶15%暴擊,哇,這里就是85%了。然后,你只要再湊針女、三味、網切這些御魂任意兩個(這三種都是常見且同樣兩件套+15%暴擊的御魂),你就是100%的暴擊啦。 當然,你可能會說,萬一我六號的套裝屬性不是暴擊怎么辦?比如說這種 或者我沒有六星的六號暴擊。(六星的暴擊強化到15級=55%暴擊,五星的暴擊強化到15級=38%暴擊),不要慌,請看下面 看到圖中畫圈的暴擊+16%木有?你還可以通過強化御魂,來升級這些副屬性的屬性。比如我這個御魂,副屬性的暴擊屬性就升到了16%,你想想看要是你每個御魂的副屬性都有+16%暴擊…… 哈哈哈,你想得美! 對了,最后再提一下,作為一個輸出式神呢,他的主要性能是要以攻擊為主的,畢竟前面有提到過,造成傷害的方式是攻擊×技能加成×暴擊傷害。在六號需要用到暴擊御魂的情況下,也只有二號和四號給你的提升最大,因為二號四號都是百分比加成的御魂。同樣拿兩個御魂舉例 兩個御魂,主屬性合起來加了110%的攻擊力。 為什么我們會說2、4、6的百分比加成比較重要?前文已經提到過六號暴擊的重要性了,現在再談談攻擊加成的重要性。我們拿一個比較有代表性的輸出式神玉藻前,玉藻前升級到6星滿級,基礎攻擊是3350,同樣是加攻擊力,一號六星是固定加成,升到15級是+486攻擊力,很多了吧。但是,二號攻擊加成升到15級是+55%攻擊力,3350×55%=1842.5,F在看得到差別了吧? 甚至于,一共有六個位置的御魂,1、3、5號只要副屬性好,就可以用5星代替6星的御魂,但2、4、6號御魂,只要有,一定得要6星的御魂。因為5星的加成只有38%。這是什么概念?(55%-38%)×3350=569.5,屬性差別比一個六星1號提供的攻擊還要多。(當然,作為一個萌新,題主可能沒有那么多多余的御魂和金幣來強化到15級,沒關系,你可以先強化到9級,強化一個6星到15級需要的代價可能比強化3個六星到9級的代價還要大,但一個15級御魂提供的屬性比不上三個9級御魂的屬性) 當然,百分比加成是否多,要看你式神的基礎屬性,你式神基礎攻擊是100,55%加成就是55點攻擊力,當然遠遠不如486多。但是,當你的式神基礎攻擊力達到1000以上時,百分比加成就遠比固定加成強了。 所以以后你強化御魂,也要優先強化2、4、6號御魂。當我看到題主5星茨林攻擊加成才八百多時,我就有點慌了……個人認為你的二號生命加成土蜘蛛可以換掉了。 最后,如果題主沒有什么輸出式神的話,建議可以給你老公換一套破勢,就是我第一張圖給出的那種藍色御魂。心眼其實比較適合收尾用。 2. 陰陽師暴擊傷害越高越好嗎知乎6星攻擊加成主屬性的御魂,主屬性強化滿+15是加55% 如果副屬性每次都加在同一條上,副屬性最高能到18% 3. 陰陽師暴擊傷害最高爆傷沒有多少合格的說法這個取決于 活動的需要或副本斗技需要來決定 4. 陰陽師暴擊還是暴擊傷害好《陰陽師》里的護盾,機制跟傷害是一樣的,也是可以觸發暴擊的。也就是在戰斗時,當式神和陰陽師獲得護盾時,會根據式神的暴擊幾率和暴擊傷害,來決定獲得額外的護盾值,暴擊傷害越高,在觸發暴擊時,能獲得的護盾就越厚。 5. 陰陽師中暴擊和暴擊傷害哪個更重要暴擊傷害就是當你的輸出暴擊時,暴擊傷害越高,你打出的傷害越高 6. 陰陽師暴擊高好還是暴擊傷害高好陰陽師式神的基礎暴擊需要升級式神的所有技能,必須要升滿。 7. 陰陽師暴擊傷害好還是暴擊好在滿暴擊的前提下追求爆傷,一切無視暴擊追求爆傷的都是空談,沒有100%的暴擊概率,怎么打出暴擊傷害,歐洲猜拳手除外。 大舅茨木這種一下爆發的,就得滿暴,沒有放大鏡看的話就把暴擊堆到101%,白字很難受的。 如果是針女式神,多段傷害,個人覺得暴擊95+也是夠用的,畢竟多段傷害如果每一段都白字,那概率也是極小的。 反正陰陽師說到底就是御魂師,同樣強度下就比誰的御魂穩,所以把一切概率往最穩的方向提升是沒錯的。傷害的話,剛開始玩就正常堆暴擊就行了,六號位帶個暴擊,5星6星一般都能湊滿暴,二件套屬性看情況替換,暴擊不夠就二件套暴擊,暴擊溢出就二件套攻擊加成,一套半成品御魂(暴擊90+)先湊出來,再逐個位置進行更換提升,除了歐洲人,大多數玩家都得經歷這個過程,等到有六號位爆傷了,再逐個湊別的位置的暴擊屬性。 控制御魂也同理,只不過效果命中屬性沒有什么標準,都是玄學,只能說盡量高,斗技入門應該得140+吧(可能我比較菜,目前只能做到這個水準),因為很多還得兼顧速度,御魂質量要求比較高,萌新時期這個倒不必考慮,等有了穩定的刷魂陣容再考慮吧。 至于御魂的話,周二周四周五刷就行了,三味招財針女心眼破勢,具體掉率啥的也都是玄學,不用太多苛責哈哈,我個人而言感覺自己周日刷魂出貨率會高一些。刷不了魂十一的話魂十也是可以的,不用一味地追求魂十一,只要沒有出貨,刷魂幾都是一樣的。 就想到這么多,該期末預習了(溜了溜了)~ 有時間再分享一下關于我上萬金鱗片賭破勢的悲慘故事吧~ 8. 陰陽師暴擊傷害和暴擊率哪個好陰陽師滿暴擊的意思是暴擊率達到100% 9. 陰陽師暴擊傷害好還是攻擊加成好陰陽師以前大家都主流的六號位堆暴擊,二號位堆速度。然而實際這樣堆屬性,損失了大量的攻擊面板。雖然輸出上都是黃字暴擊,但是數值上卻有點不盡人意。三圍都不低,卻讓輸出式神損失了其需要輸出的本質,俗輸出就要專注輸出,至于進度條回合數就讓輔助去忙! ∏俸蜕駱范寄軒湍愕妮敵鼋鉀Q出手問題! £庩枎煴⿹魝δ軌虺杀兜募映奢敵鰯抵担敻魑煌婕疑痰曩軍火賭到了爆傷御魂千萬不要覺得很爛,當然爆傷的要求有點高需要其他御魂的副屬性都有暴擊加成,并且需要強化副屬性加強到暴擊幾率上,有需要的朋友可以自行考慮! ∽詈笠岢龅氖腔拇ㄖ,這個ssr并不是如大家多言,很弱。他的被動加爆傷,覺醒后加暴擊幾率,可以說是大大降低了玩家對頂級御魂的嚴苛要求。而當爆傷和暴擊幾率都雙高時,荒川可謂是單體毀天滅地。所以抽到荒川的玩家不用說他是咸魚,荒川也很強! 《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。 |
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