《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。
跨過俺的尸體2弓箭扇子的優缺點分別是什么?《跨過俺的尸體2》弓箭扇子優劣。 職業我個人選的是弓箭 幸運E 扇子 弓箭和扇子很雞肋啊。法術人人能學,職業差別也就武器攻擊和奧義。 弓箭的攻擊力僅次于劍士,而且站后排能打全場任意敵人,作為隊長的話轉到想要的東西直接射殺大將就行,扇子的普攻范圍優秀,奧義更是強力無比。 奧義先不說。另外奧義的話其實都給力,就看怎么用了。弓箭全場任何敵人,那么前排的格斗家也行。劍士還能有幾率一起砍到前后左右的。到說到底還是單體,論刷等級,自然是全體攻擊的大統好。扇子的普通攻擊不如大刀,同樣是一排,大刀攻擊力高,防御還厚。 拳師也有弊端的 格斗本身比較脆 站前排危險比較大 但站后排卻不能攻擊敵人后排 然后命中不算非常高,輸出的話比較不穩定(3連擊的高爆發確實屌),最大優點其實是速度快 打boss并術 起手快。 所以我覺得最屌的配置就是大刀和大統散彈(單體用單發),然后就是格斗家和劍士了。1代只有刀能代代傳,現在所有防具和武器都能代代傳。所以練級帶大統散彈快樂無比。 扇子在一代中是高級職業,各種奧義非常適用,全加滿攻,全補滿血,打晝子必備。。。弓箭手攻擊力僅次于劍士,后排強力狙擊手,后期優點好于大炮(炮手后期全屏輸出根本不值一提) 俺感覺雞肋的是雉刀手和錘子。。。雉刀手攻擊力太低,皮也不夠厚,前排有一個兵擋著就囧了,后排只能打單,優點全無,錘子雖然攻擊力最高,但是命中率最低,打boss時miss得讓人抓狂有木有。。 拿一代的感覺評價二代不太好吧。我現在除了錘子,所有的職業都有了。感覺還是大統,大刀,和格斗家比較牛。當然,我玩的是最后個模式,另外只在初期(打了2次百鬼祭,怪物強度3星)可能高難度感覺又會不同。 稍微劇透下,其實二代最強無疑是隱藏職業 陰陽師 夜鳥子~ 弓箭的優點在于能裝備的防具更好,而且能站后排,扇子則是站后排也能隨意選擇打前排或者后排一整排 弓箭始終只能單體輸出這是硬傷。你說打BOSS,你弓箭攻擊力再高,也只能射一下,我格斗家能三連擊(當然不是每次都出)。扇子能打一排,我大刀也能打一排啊,而且攻擊力要比你扇子高。你說后排能直接打后面一排,那大統其實也一樣,前面一排一起打,攻擊力也不必你扇子低。 除非職業有能力值輔助加成或者有職業限定技能,否則后期法術都是一樣學,效率不效率就看你能不能群體攻擊了。 當然,一次只能帶4個人,注定某些職業一輩子板凳。(大錘子真心雞肋啊。。) 1.我弓箭手沒必要站前排,絕對是萬年后排;而格斗家站后排的時候是無法出連擊的。當然,格斗家因為擁有最高的物理回避補正,沒必要站后排 2.扇子能在任意位置打前后任意一排,稚刀辦不到 3.散彈大筒在后排的時候無法打敵人后排一列,而站前排會非常脆,扇子同樣脆沒錯,但是有很高的物理和術的回避補正,反觀散彈大筒,不但擁有很高的回避、速度負補正,還有最高的物理命中和會心負補正。 ??? 陰陽師五星麒麟怎么打 五星麒麟御魂擊殺優先級別測試首先明確一點,BOSS在血量為70%、40%、10%的時候會分裂,這個時候如果你在進行攻擊,就會發現boss變成五個帶御魂效果的小麒麟,小麒麟血量高,不容易擊殺,而且對小麒麟造成的傷害不計算如你對造成的傷害,雖然擊殺小麒麟會給你的式神增加御魂效果,相應的BOSS也會增加沒有被擊殺小麒麟的御魂效果,所以擊殺小麒麟收益并不高,發現BOSS分裂了,退了重新進BOSS就復原了,但是之前的式神也就無法上場了。所以,按照BOSS的分裂情況,將擊殺分為四個階段,以BOSS分裂為界限。單人擊殺可以上三個式神,組隊可以上場五個式神,組隊挑戰造成的傷害共享,所以組隊是個很好的選擇,而且單人很難湊出四個階段12個主力,三人組隊的話湊齊四隊20個就可以。在四星麒麟5分鐘被瞬秒的現在,良好的配合是第一位的,換式神的熟練度,提前良好的陣容溝通,都很關鍵。有了隊友,我們說說陣容問題,從萌新時代我們面對麒麟的高傷害,最擔心的就是生存問題,引用一句老話,有生存才有輸出,所以我們很多麒麟的陣容都是,座敷+奶+椒圖+兩輸出,這個陣容我想很多朋友都有使用過,椒圖的均攤傷害可以防某個點意外死亡,座敷回火,奶回血。這個陣容有問題嗎?沒有,如果麒麟無限血,這個陣容能打一萬年?墒,排名獎勵的存在和大家陣容的提升,5分鐘可能就已經結束戰斗了,所以,爆發才是打麒麟的重點。式神推薦陣容抗性血量到了現在這個階段,麒麟對我們造成的傷害已經很有限了,椒圖是我們第一個舍棄的,不要怕,麒麟沒有看起來那么可怕(還萌萌的呢!),椒圖我們需要換什么?很多朋友其實都知道,丑時之女,丑時之女,丑時之女,對,就是那個茨木的小老婆,用丑時之女來增傷。丑時之女可以增傷多少?丑女技能減防覺醒后草人防御是目標的50%,按照傷害=攻擊X300/(300+防御)的傷害計算公式,防御減半的情況下按300防御算(沒有麒麟防御數據,理論上防御越高增傷收益越高),單體增傷可以達到33%。比如茨木一拳,或者酒吞。是不是很高?繼續看!但是對于鳥和天狗來說,傷害因為是群體傷害,對草人的傷害也會轉嫁到本體上,所以,增傷超過了100%,你沒有看錯,鳥還好一些,天狗應該平均下來是增傷133%。還有一點,丑女是可以被DEBUFF加成的,晴明可以加滅!那么陣容怎么搭配都應該明白了吧2天狗(鳥)+座敷+奶(老頭更好一點,省火,小草的話二號位要速度)+丑女然而,一個隊伍里,可能每個人只有一只六星鳥或天狗,那么要打四輪或者主要打前三輪的情況下,哪里來6只這樣的輸出呢?有的人會選擇上酒吞,小黑,茨木,或者,妖刀這樣的輸出,我的答案是,針女妖刀爆傷茨木是可以的,如果不是,那么我選擇0級狗糧,對,你沒看錯,是0級狗糧,因為小黑或者酒吞(快節奏下疊不起來酒氣)的輸出并對應不上他們出手浪費的時間,選擇盡快死掉,給主力鳥或天狗,留出輸出時間和鬼火,是很明智的選擇。對于主角的選擇,滿級的源博雅是可以的,如果火麒麟雷麒麟有點扛不住,開盾的晴明會是更好的選擇。狩獵戰陣容分析先說統一的陣容,也是我最喜歡的組合,椒圖—奶媽—丑時—輸出—輸出,隊長推薦晴明,技能帶言靈守以及言靈星。追求暴力可以帶源博雅,技能帶影分身和豹眼(影分身和惠比壽旗桿沖突)第一階段,BOSS血量在70%以上,完全可以觸發破勢效果,破勢茨木,破勢白狼,破勢首無,破勢小黑(低優先級),丟上去干丫的,由于這個階段一般打的最快(破勢的功勞),所以如果奶媽不很充足的情況下,第一階段可以考慮上個副奶,如果有個人缺少椒圖的話,第一階段把御魂調整一下還是可以抗過去的(如果在小寮人少打得慢你就最好不要將就)。第二階段和第三階段大體類似,一起說。這里,你的養成類寶寶就可以登錄了,針女鳥針女妖刀也要在這個階段大顯淫威,根據你們寮打的速度來定,一定要把輸出最高的一組留在寮里打的最慢的階段,還有就是,有鳥姐一定要加個丑時!如果個人有兩個吃針女輸出的式神,比如筆者的鳥姐和妖刀,那么,御魂是可以共享的,第二階段上完卸下來交給第三階段的選手,畢竟主力御魂加成還是很高的。最后一個階段,BOSS只有百分之10的血量,一般主力都在前三個階段用過了,剩下的組組拼拼,打不過就拖著,卡倒計時,拖到最后BOSS死亡。雖然血量可以觸發心眼,但是很少有人會去強化心眼套裝,還是把之前的針女套脫下來繼續用吧,最后一個階段沒什么好說的,不建議當做主要階段來打。最后總結一下不計算最后階段,我們需要三只椒圖,三個奶媽,三個丑時,六個輸出,三個人輪流當隊長的情況下,每個人只要練好五個式神(丑時只要不上來就被秒)而且椒圖和奶媽還有輸出基本上是每個陰陽師必備的式神(打高層御魂必備,兔子食發過的請忽略),輸出不夠就選筆者的黑科技,整套配置對于各位玩家的壓力不大,很容易組成,只要各位寮生在寮里找倆同伴,每天輕松刷 《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。 |
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