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陰陽師如何培養一位強力的酒吞童子 酒吞最全攻略

《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。

一、陰陽師如何培養一位強力的酒吞童子 酒吞最全攻略

酒吞,作為茨木童子口中的鬼族頂點,在游戲玩家手中的表現比不上老二一拳茨木,但是他作為一個SSR在技能組方面是很優秀的。

酒吞童子技能分析

一技能

與被動二技能成套的普攻,在狂氣堆疊上來后,連續的瘋狂追擊也是游戲中不多的依賴普攻輸出的式神。

二技能

被動疊加狂氣,回合結束50%幾率,受擊25%幾率疊加buff,最多4層,可被驅散。

三技能

一個一般情況下不會使用的三火技能。畢竟酒吞的輸出需要狂氣BUFF,所以維持酒吞的血線交給了續航的奶媽。

酒吞童子定位

酒吞的定位是一個慢熱的持續站場輸出式神,酒吞的使命有三:活著,疊加buff,輸出成噸傷害。酒吞的短板,在于時長不穩定的窗口期,畢竟疊加BUFF需要回合數,而且回合結束不是必定疊加,十分看臉,再加上雨女櫻花妖以及新增的青坊主驅散類式神的存在,酒吞的輸出窗口期被無限延長,特別是現在雨火流肆虐的斗技場,酒吞生存空間被急劇壓縮,成為冷板凳上的鬼王。

但是,無論是雨女還是青坊主櫻花妖,驅散是可以被效果抵抗的,結合如今因雨火流與技能改版大熱的骰子鬼吸血姬套路,不難發現,吸血姬與酒吞定位類似,都是站場不耗火的輸出,而與吸血姬不同的是,酒吞疊加上狂氣之后的輸出是吸血姬不能比的,而酒吞的輸出不用跟吸血姬一樣需要壓低自己的血線使自己處在一個危險的境地,所以骰子鬼酒吞的套路是可行的。

酒吞童子御魂推薦

御魂推薦魍魎兩件,骰子鬼四件,二號攻擊,六號位可攻擊可暴擊,四號位必定帶上效果抵抗。這樣的御魂搭配可以很大概率防止好不容易疊加的BUFF被驅散,在發動抵抗之后還可以按照狂氣數量瘋狂反擊,魍魎骰子鬼套件24%抵抗,五星四號位抵抗38%,一共52%效果抵抗,實在是相當高了。配合鐮鼬的拉條可達72%!

酒吞童子陣容推薦

鐮鼬:拉條增加抵抗,堆速度搶先手,也提供隊伍的容錯率。

桃花姬:現在版本加強后大火的奶媽式神,血厚防御高,能抗能奶還能復活。暴擊還能群奶,但是自身只有5%暴擊,所以御魂推薦六號位暴擊,樹妖兩件,網切,針女,三味中選擇兩個2件套,堆暴擊妥妥的。

酒吞童子:骰子鬼堆抵抗的酒吞,拉都拉不住的暴脾氣輸出。

青坊主:被動20%抵抗的光環,讓酒吞的抵抗輕松破百,骰子鬼更好觸發,御魂推薦提升團隊生存力的地藏,S的生命評價地藏盾十分厚實。

座敷童子:打火機,保證施法資源續航,御魂可以帶招財貓也可以帶火靈,甚至被服防秒,鏡姬賭命,御魂可以十分靈活。

二、如何看待網易陰陽師中酒吞玩家的吞吹現象

對于酒吞來說 吹的話也很正常 畢竟一開始是從茨木那里吹懂的

吹酒吞的玩家有酒吞 大概是很愛這個崽吧(我也很愛吹我家崽崽們)只要有限度就行

如果不是酒吞玩家吹的話可能原因不是因為是自家崽崽吹 而是喜歡這個式神

吹酒吞個人覺得也不是不好 畢竟也是個鬼王 戰斗力很強 斗雞也比茨木出場概率高很多 高層斗雞就是這樣只要殺死輸出/桃花妖之類的就贏了 這一點上 妖刀酒吞這種多段攻擊的式神上分很容易(毋庸置疑)

這時候很多人就會說:青坊主/櫻花妖/雨女/鯉魚精等路過并且放了個大

我只想說一句 斗雞底層這些式神能見到幾個?高層也就只有雨女比較多一點而已(合格的酒吞被雨女驅散一炮也能有一萬好吧)

打御魂和麒麟也是很方便的(推圖建議茨木)

所以關于吞吹現象 一:不過頭就好

二:無風不起浪 酒吞有自己的特色和力量有人吹是很正常的

————來自于一個茨吹和吞吹的潛水者

三、陰陽師劇情第十章攻略:酒吞童子怎么打

酒吞童子的定位是輸出,其最大亮點是不耗火以及超強的后期能力。作為ssr級式神,酒吞童子還是值得培養的,用來打石距、鬼王、斗技,甚至是一些黑科技的陣容里都能起到非常大的作用。不過他也有個缺點,就是不能帶狗糧,初期還是不建議培養。

搭配方案:輪入道4件套+暴擊2件(高速酒吞)

搭配點評:輪入道效果:行動結束時,有20%的概率獲得一次額外行動機會。輪入道是酒吞童子標配,4層buff后,5段普攻打誰誰疼。而且有金魚的旗子,可以回2次血量。

錚輪入道4件套+暴擊2件(反手酒吞)

更多酒吞童子攻略請百度搜索 陰陽師酒吞童子怎么樣 酒吞技能屬性圖鑒 87g

四、陰陽師新版本酒吞童子厲害嗎 酒吞御魂搭配及陣容推薦

陰陽師新版本酒吞斗技陣容搭配:

陰陽師神樂+5星酒吞童子(御魂猙4+2暴擊,六號位暴擊),4星兵傭(4號位效果命中,火靈,2號位速度),4星椒圖(速度散件),4星惠比壽(地藏+生命2件套,2號位速度),4星座敷童子(地藏+生命)

首先解釋一下陣容和御魂搭配,鐵三角是椒圖酒吞童子兵傭,他們三者是有很強的聯動性的

1、椒圖拉鏈后,任何隊友受到傷害均會有35%觸發酒吞的猙,酒吞的猙觸發后有兩個好處,分別是旗子能幫酒吞回血&50%疊加葫蘆,還有一個好處是提前知道對面位置的坦度。面對各種未轉型的鳥多段AOE,你懂的。

2、接上條,兵傭嘲諷后,鏈接可以分攤傷害。擔當一個穩控

3、酒吞選擇堆暴擊,是因為椒圖的被動增加暴擊傷害很夸張,誰用誰知道。

4、不用拉條的原因,是因為即使對面拉條先手,那么它的輸出起碼要大于125速左右,才能不被我的兵傭(174)插隊。2000分段除非帶速度2號位不然對面輸出很大機會被我插隊嘲諷,如果帶二號位,翻倍血量的情況下則很難一波打殘我方。

5、其實不用打火機也行,不過萬一招財不觸發就沒旗子放了,還在考慮自由人位置。


《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。

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