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陰陽師白狼、吸血姬、黑白童子哪個好

《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。

一、陰陽師白狼、吸血姬、黑白童子哪個好

吸血姬其實很推薦,普通攻擊堪比大招加上回血技能,反擊流必備,說容易翻車是因為前期血量低而且輸出也沒提上去,而且沒有配上椒圖保命。四星覺醒就完全可以用,配上猙四件套,因為我在體驗服先出了吸血姬就決定走反擊的套路,一直保持優先培養并沒有遇到卡關什么的情況所以完全沒問題(用的還是二星御魂)。黑童子更加推薦雖然我還沒出,作為一個aoe它的群攻很帶勁而且血量階段不同還有不同的攻擊模式,這四個里面首要推薦黑童子,然后吸血姬,白童子也挺好玩但是。。不知道是不是鬼使白的陰影總是覺得白不如黑,但其實表現還是不錯的。白狼是單體輸出而且費火,嗯。。。中后期很少見不瞞你說。

二、陰陽師煙煙羅和黑童子哪個好 煙煙羅黑童

煙煙羅技能

技能一:蹂躪,將煙霧小鬼踹向一名敵人,小鬼爆炸后對敵人造成攻擊100%的傷害。

技能二:撲朔迷離,煙煙羅受到傷害時會有30%的幾率使用煙霧小鬼擋在自己前面,使自己受到的傷害降低20%。

技能二:煙之鬼,煙煙羅攻擊敵人5次,每次造成攻擊的20%傷害,并在最后對全體敵人造成攻擊44%的傷害。對該目標的每次暴擊都會使得最后的范圍傷害增加30%。

黑童子御魂搭配丨黑童子獲得方法丨黑童子覺醒丨黑童子陣容

黑童子技能:

罪罰·黑

黑童子對1名敵人發起攻擊,對目標造成攻擊100%的傷害,該次傷害波動區間較大。

魂之怒火

黑童子受到傷害時有12%的概率立即使用連斬,本次連斬無鬼火消耗。

連斬

黑童子旋轉刀刃對目標造成攻擊83%的傷害,黑童子每損失30%的生命,會額外追加一段傷害。

對比分析:

黑童子看似強大的反擊型被動!別人反擊是普攻,黑童子反擊是一次群體AOE!但是!這個觸發的機制和陰陽師的被動一樣,必須要被AOE擊中,或者被單體攻擊選為目標,才會觸發被動?紤]到只有20%的觸發概率,黑童子只有在面對多段群攻式神的時候才可以出場,否則很可能全場都不觸發一次被動。也就是說,無論是否受椒圖影響,他的觸發概率都是不變的。另外,經過實測黑童子觸發薙魂的時候是可以觸發被動的。煙煙羅的出現,以目前來說,她可以作為強力是輸出式神,也可以作為不錯的控制,本身有被動減傷,所以生存能力也強,煙煙羅擁有全新的六段傷害技能并且最后的AOE竟然與前期暴擊相關,因此煙煙羅最重要的屬性就是暴擊!總體來說煙煙羅是單體和范圍傷害的結合體,和黑童子定位不同,主要看你的需求。

三、陰陽師黑童子和妖狐哪個好 黑童子和妖狐對比分析

黑童子技能屬性分析:

黑童子最厲害的還是連招,但是概率不見得很可觀,這個和夜叉有些相似,夜叉打出連擊以下可以秒2到3個,不知道黑童子是否也能這樣,或者更強。

黑童子用大招反擊,不消耗鬼火。椒圖連線可以能觸發被動,這面板比大黑厲害~10%血的時候4段83% 最強AOE,覺醒之后砍死還能追加一次40%的連斬,理論上看起來很強。

妖狐技能屬性分析:

類型:單體攻擊/刺殺

式神技能:

【氣刃】普攻 普通攻擊,完全沒有任何亮點。

【聚氣】被動 每次造成傷害會獲得2%的攻擊加成,最多疊加五次。當強化滿后為每層6%,最大30%,是個加成很大的技能。如果住夠歐,那么你可以直接一次性獲得五層的加成,可以說該技能滿級和不滿級相差300%。

【狂風刃卷】3火。造成66%的傷害,并有50%的概率連擊。最少為兩次,最多我不知道,反正超過十次?梢哉f是個完全看臉的技能,如果連擊過低,完全就是浪費鬼火,但是如果連擊次數一多,秒天秒地都不足以形容。于是臉狐神教就是這么由來的。

對比分析:

技能屬性上看,作為單體式神,打暴擊,小編還是覺得妖狐更強,但是論套路,感覺黑童子適合一些臟套路,很厲害。

四、陰陽師黑童子和白童子哪個好 黑白童子對比分析

從初始屬性看,黑童子就強于白童子。

并且黑童子的技能看起也比白童子強。黑童子40%血量時,會釋放3次83%攻擊的AOE傷害,系數高達249%,而且還是1級,擊殺敵人后還會觸發一段33%攻擊的AOE。

被動是受傷觸發一次不耗火的大招,不知道受不受椒圖鏈子影響。

總之,黑童子看技能是完全可以用的,推薦效仿酒吞和吸血姬,肉輸出流派。


《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。

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