《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。
1. 陰陽師兵勇技能一技能有兩個形態:普通姿態下(也就是坐著)焚天,就是正常的普通攻擊,沒有特殊效果;鬼王姿態下(也就是站著)烈焰焚天,普通攻擊除了能對選定目標造成傷害之外,還能以40%比例的真實傷害,濺射其他敵方單位。關于真實傷害,官方的解釋是,傷害類型的一種,無視防御,不會暴擊。 烈焰焚天的濺射傷害,就是主目標所受實際傷害的40%,需要注意的是,我加粗標注的實際傷害。 原因有以下幾點: 1.濺射傷害不會計算攻擊主目標時的溢出傷害。比如說,SP鬼王酒吞童子攻擊敵方茨木童子,傷害數字顯示50000,但是茨木童子只有20000血量,此時,對其他敵方單位的濺射傷害是以20000×0.4計算,而不是50000×0.4,溢出傷害不濺射。 2.在主目標因為傷害被分攤、轉移、延遲結算等等干擾時,以當前所受實際傷害計算。比如說:SP鬼王酒吞童子攻擊敵方茨木童子,但是茨木童子被薰守護了,攻擊時傷害并沒有立馬結算,此時,對其他敵方單位的濺射傷害是0×0.4。若攻擊主目標是白藏主三技能夢山狐影的代替承傷目標,計算傷害時,對主目標的實際傷害也是當0。若攻擊主目標處于椒圖三技能涓流連線狀態,用被分攤后的實際傷害。若攻擊主目標時觸發敵方隊友薙魂,一樣是用對主目標造成的實際傷害。 3.濺射傷害計算時,不受被濺射目標減傷類技能影響。比如,濺射目標為使用了三技能堅不可破的兵俑(自身獲得40%減傷),計算傷害時,依舊是主目標所有實際傷害×0.4,無視兵俑的40%減傷效果。 烈焰焚天是對敵方全體目標的單體傷害,而不是群體傷害。因此,白藏主三技能夢山狐影開啟狀態下,烈焰焚天的傷害是會被正常減傷的。 烈焰焚天會觸發所有攻擊目標(主目標和濺射目標)的技能和御魂。 比如以下情況: 1.被濺射的目標穿了猙,每個目標的猙都有35%的概率觸發反擊。 2.被濺射的目標是鴆,SP鬼王酒吞童子會觸發所有敵方鴆二技能讀之華的毒羽。 3.被濺射的目標有萬年竹的竹葉守護,SP鬼王酒吞童子會觸發所有敵方單位的竹葉守護效果(犬神二技能守護也觸發)。 4.被濺射的目標穿了返魂香,不會觸發,因為返魂香是控制效果。 鬼王姿態下,穿骰子鬼和猙觸發的反擊,是烈焰焚天,而不是焚天。特意提這一點,是因為SSR酒吞童子的骰子鬼和猙觸發的反擊,只反擊一下,雖然我一直覺得這與描述不符合。 SP鬼王酒吞童子,被混亂之后,一技能的主目標隨機選擇,并且濺射目標也隨機。 一技能BUG: 在友方不知火星火結界中,SP鬼王酒吞童子的第二次烈焰焚天,在第一次主目標未死亡的情況下,可能會改變目標。 據我猜測,可能是系統判定第一次攻擊的目標是敵方全體,所以第二次攻擊目標隨機從敵方全體中選擇。 二技能紅蓮是一個具有兩重效果的被動技能。被動技能就表示它可以被壓制(壓制:式神被動技能失效)。第一個效果是,使友方全體獲得大妖之力。大妖之力是增益印記,每損失1%生命,提升1%傷害和1%減傷,自身效果翻倍。第二個效果是,使SP鬼王酒吞童子獲得鬼王之軀。鬼王之軀是通用印記,使自身受到的治療效果變成原來的70%,并且免疫控制效果。 般若可以靠二技能嫉恨之心,將SP鬼王酒吞童子同時壓制和封印(封印:式神佩戴御魂失效)。同理還有SP御怨般若的封印結界。 御饌津一技能一矢·封魔,可以正常對SP鬼王酒吞童子生效,因為它不觸發敵方御魂效果和被動技能。同理還有開啟狐狩·月影界的SP稻禾神御饌津。 值得一提的是,陰陽師的技能判定順序是,先判定技能再判定御魂。也就是說,般若、御饌津、SP稻禾神御饌津如果佩戴控制類御魂,比如雪幽魂、媚妖、魍魎之匣、鐘靈,在技能成功壓制SP鬼王酒吞童子被動技能紅蓮的前提下,若控制御魂生效了,那么可以做到一回合直接控制SP鬼王酒吞童子。 閻魔三技能怨魂重壓不能沉默SP鬼王酒吞童子,也不能依靠二技能奪魂將其變形。因為沉默和變形,都屬于控制效果。同理還有小松丸、煙煙羅、鯉魚精。 大岳丸三技能無盡劍獄無法放逐SP鬼王酒吞童子,因為對免疫控制效果的目標,不開啟劍獄。 小鹿男三技能鹿角沖撞,可以正常擊退SP鬼王酒吞童子的行動條,因為不屬于控制效果。不會觸發暈眩,因為暈眩屬于控制效果。但就算沒有暈眩,也影響不大,因為行動條上已經沒有SP鬼王酒吞童子了。 百目鬼三技能詛咒之眼對SP鬼王酒吞童子可以正常生效,因為不屬于控制效果。同理其他印記、狀態技能類都有效。 比較特殊的情況是餓鬼三技能饑不擇食。它可以直接將SP鬼王酒吞童子吞食,不需要任何前置條件。究其原因,我覺得應該是饑不擇食的設定不是控制效果。 大妖之力的減傷效果,對于真實傷害有效。比如化鯨: 齒甲作為最常見的真實傷害,是會被大妖之力減傷的。 強調大妖之力是增益印記,是因為桔梗三技能破魔之箭。 破魔之箭附加的破魔,可以讓敵方無法獲得增益印記或狀態。所以在有破魔狀態的單位,無法再獲得SP鬼王酒吞童子的大妖之力。需要注意的是,這其中有個先后關系,必須是先有破魔之后,才無法獲得增益印記或狀態。 假如SP鬼王酒吞童子有破魔狀態,并且之后破魔被驅散,那么他將被附加四魂封印(御魂效果失效、被動技能失效)。這種情況下,SP鬼王酒吞童子就等于被同時被壓制和封印。被動技能紅蓮失效,所佩戴御魂失效。 因為條件過于苛刻,所以桔梗對于SP鬼王酒吞童子并沒有很好的克制效果。 三技能天火怒焱,有三重效果。第一重是擊退敵方全體40%行動條,并且驅散2個增益效果。第一重效果是,使自己進入持續兩回合的鬼王姿態,一技能普通攻擊從單體傷害的焚天,變成附帶濺射的(單體傷害??)烈焰焚天。第二重效果是,任一友方在回合開始前被灼燒,失去當前24%的生命值,可解除沉睡,并在回合內免疫傷害。若灼燒后生命比例低于30%,則解除所有控制效果。第三重效果是,鬼王姿態結束時,為友方全體恢復自身鬼王姿態期間造成傷害20%的生命。失去不是受到傷害,不會暴擊,不被護盾吸收;謴筒皇侵委,不受減療影響,不會暴擊。 三技能不會對敵方造成傷害,因此不會觸發地方御魂和被動效果。 關于鬼王姿態的當回合內免疫傷害的效果,我在這提出一個通過大量實驗,得出的對于回合的猜想: 一個回合,可以分解成三個部分。第一部分是回合前,第二是回合中,第三是回合后。此處的當回合內免疫傷害,是指回合中和回合后。 2. 陰陽師兵勇技能怎么用看技能啊。。 看第三個技能(就是需要用鬼火的技能) 帶嘲諷啊,冰凍啊,暈眩的是控制(典型的雪女,山童,兵勇等 輸出看攻擊,S攻擊肯定能做輸出(目前最好的輸出應該是大天狗,姑獲鳥,次木童子,兩面佛 奶的話主流瑩艸,惠比壽。 沒有的話蝴蝶和桃花也可以用一下 輔助就是技能能給隊友加BUFF的,加速啊,加攻擊。ㄐ÷鼓,山兔,妖琴,椒圖等 3. 陰陽師兵勇技能介紹1、推薦陣容一:鐮鼬、兵俑、燼天玉藻前、般若、輝夜姬 解析:這套陣容偏向攻擊和護盾,能扛能打 2、推薦陣容二:椒圖、日和坊、櫻花妖、SP燼天玉藻前、鬼切 解析:這套陣容和第一套就不一樣了,這套完全就是輸出和暴擊,在打本時非常好用 3、推薦陣容三:sp燼天玉藻前、丑女、玉藻前、兩個食發鬼 解析:這套陣容的最大優點就是非常穩,但是玩家的配置要過關 4. 陰陽師兵勇哪里最多陰陽師手游里面神秘懸賞面具雉刀,他的答案是鴉天狗。 鴉天狗分布章節:秘聞雨女十層有五只、探索25章里面兵勇有3只、秘聞山兔第二層有3只、17章可以用挑戰劵挑戰鴉天狗里面有13只。 另外給題主一張所有懸賞任務分布圖。這樣你以后就更快捷的完成任務。 5. 陰陽師兵勇技能搭配斗技組合:椒圖+姑獲鳥+犬神+兵傭+惠比壽。 這套陣容關鍵點在于你兵勇能不能嘲諷好人,我的那次對手就是沒嘲諷好,被我臉狐把單身狗秒了,所以關鍵還是臉。 保證流程是 兵俑賣血群嘲 - 犬神行動并施加守護 - 被群嘲敵人攻擊兵俑 - 犬神一一反擊陰陽師斗技兵俑犬神怎么組合 兵俑套路陣容打 6. 陰陽師鬼兵部技能鬼兵(Geist):精英士兵。 精確射擊:通過鬼兵的精密武器,對生物單位造成極大的傷害。可以直接秒殺蟲族的小單位和人族步兵。對機械單位無效。 電磁脈沖彈:功能與科學球相似,可傷害所有單位的防護罩。 保護色:隱身。 核打擊:核彈定位 鎖定:控制敵軍不能行動15秒 7. 陰陽師先攻技能一、T0式神 1.千姬 常用御魂:招財/火靈/木魅 御魂搭配:速攻爆,滿暴情況下速度越快越好;速攻攻,己方全隊一速 解讀:打火+增傷+扣對方火+后期爆發輸出,只要進了千姬隊伍的節奏就很難翻盤了,體系式神。 2.SP縛骨清姬 常用御魂:招財/火靈/木魅 御魂搭配:速攻攻,高速比鬼吞快;速攻爆,200速左右,高輸出 解讀:放出蛇靈廢掉對面一個核心+自己保持高機動性。三技能鎖拉條鎖回血,蛇靈回收以后三技能殘局無敵。 3.SP鬼王酒吞童子 常用御魂:招財/火靈/木魅/蚌精 御魂搭配:速攻攻/生,某些ban位(縛骨清姬,鐮鼬)下可以給他最好的招財一速 解讀:免控,真正把睡豬打退群的男人。推條能力可以和各種體系結合,即使啥事都不干也是個人型buff,給全隊的減傷保護非常有安全感。 4.不知火 常用御魂:火靈/地藏/蚌精 御魂搭配:生攻暴傷;攻攻暴傷 解讀:你可能有一段時間覺得她退群了,但是她又悄悄的回來了。真正的體系式神,阿離yyds! 5.SP麓鳴大岳丸 常用御魂:破勢/招財/蚌精 御魂搭配:攻攻暴傷(破勢);速攻暴200速左右(招財/蚌精) 解讀:最強AOE輸出式神,自身肉+省鬼火,二狀態翻盤能力也很強。配上中速可以打掉云外鏡的鏡佑,安排在己方控制前出手。 二、T1式神 1.鈴鹿御前 常用御魂:招財/蚌精 御魂搭配:速攻暴,速度比輸出重要。 解讀:安排到T0都不過分,永動機隊核心位置。2技能抓人+嘲諷+護盾+拉條,堪稱神技。 2.鐮鼬 常用御魂:招財/散件 御魂搭配:一速 解讀:同樣是安排到T0也不過分,區別是T0主要是體系型式神,T1偏功能性式神多一些。一度被孟婆打退群,現在和千姬一起回群了。 3.云外鏡 常用御魂:招財/火靈/蚌精 御魂搭配:速防防/速防生 解讀:最強脫控機制【鏡佑】。低費火拉條。永動機隊核心,從以前的吞芋孟鏡到現在的吞千鐮鏡,已經連續活躍了好幾個版本。 4.SP御怨般若 常用御魂:日女/木魅 御魂搭配:速攻生 解讀:陰陽師第一結界,御魂被動全封,開出來就占了巨大優勢。 5.白藏主 常用御魂:木魅/蚌精/招財 御魂搭配:速生生 解讀:坐地必備,雖然在連續出了麓丸和千姬后沒那么強勢了,但是坐地隊除了小白也很難找到很多其他的選擇。 6.閻魔 常用御魂:散件/火靈/木魅/蚌精/招財 御魂搭配:速命X 解讀:陰陽師最快速度,斗技必練。特別是低分段,練一個合格的閻魔可以秒殺麓蟹/蛇岳之類的隊伍。 7.彼岸花 常用御魂:鐘靈/魅妖/狂骨/心眼 御魂搭配:速命生(主控制);攻攻暴(主輸出) 解讀:猶豫不決偷個花。即使對方有蚌精也可以去控他第二輪,對于沒一速的玩家可以算T0了 8. 陰陽師兵勇陣容陣容一:單拉條+輝夜姬+雨女+鳳凰火+般若/彼岸花/花鳥卷 這個陣容依舊主打的“雨火組合”,這個組合兩年之前一直到現在都非常的可靠,在御魂速度合格的情況下,動不動就是160以上的命中率再加上般若的御魂套裝,直接可以讓對手的式神一直“罰站”,毫無回擊之力,這套陣容要啥有啥,可以說很強勢了,不過你要是遇到“第一名”、“第二名”還是會被破解的。 陣容二:雙拉條+輝夜姬+丑女+玉藻前或者單拉條+兵俑+丑女+輝夜+玉藻前 這套陣容相當的強勢,玉藻前搭配上破勢御魂,六號位暴擊滿級,再加上雙拉條提升速度,輝夜姬蚌精,再加上丑女堆效果命中,完全不給對手出手的機會,直接將對手秒掉。這套陣容的優勢就是不光傷害值相當高,如果對方是中速的花鳥陣容,也會被暴力拆解。 陣容三:單拉條+兵俑+花鳥卷+輝夜姬+輸出 這套陣容有輸出,有拉條,有防御、有奶媽,既可以進攻,也可以防守,但是如果你的對手是非常高級的玩家,還是不推薦的。 《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!