《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。
1. 陰陽師鳩值得培養么陰陽師這一次的抽卡活動新增加了一個功能,那就是每抽滿100次召喚次數就能獲得1個兌換SR的機會。雖然這里的自選SR并不包括神龕式神,但在很大程度上也算是一種福利回饋了。那么這么多式神應該兌換誰比較好呢? 目前來說勢頭最強勁的SR式神應該是櫻花妖。自從櫻花妖改動之后,斗技結界經常能看見她的身影,而櫻花妖要有用滿技能很重要,所以還沒養櫻花的玩家建議兌換櫻花妖。 而除去櫻花妖之外,快樂女孩兒鴆也是SR中永恒的話題人物。多鴆陣容到現在仍有獨特的一席之地,而養一個鴆就需要12個鴆來喂技能,更何況多鴆呢?這一波換鴆絕對不虧啊。 另外如果對某個SR的需求并不急切的話,建議可以換熏。盡管熏已經說要改動改了半年也沒實裝,但按照以往的規律來看,受到加強的式神一定會很吃香,所以有條件的玩家不妨先囤個滿技能熏試試。 有的玩家或許練度不是那么高,還比較缺輸出式神,那么像黑童子、弈這兩位經典的輸出式神可以考慮一下。盡管他們不是各種場合的最優解,但卻少輸出式神的時候他們還是很有用的。 像般若、書翁、追月神這些式神還沒滿技能的話,兌換他們也是很劃算的。當然了,雖然說是福利但抽滿100次才能兌換一次其實也并不是什么天大的餡餅,大家主要還是看自己需求比較好 2. 陰陽師鳩值得培養嗎你好 個人覺得因為蛇的長相比較恐怖,而且常常有蛇傷人的事件,所以如此吧! 另外有個故事,也許看了你就會明白: 一只鳩遇到了一條蛇,鳩毫不客氣地啄了蛇一口。蛇對鳩說:“人們都說你歹毒,這可不是一個好名聲。你為什么有不好的名聲?還不是因為你吃我。假如你不吃我,就沒有人說你歹毒。沒有人說你歹毒,自然不會有壞名聲!薄 ▲F大笑不止,說:“你也好不到哪里去呀!你說我歹毒,那是欺誑之語。你毒害世人,是有意為之,我痛恨你的這種做法。吃了你,不過是以儆效尤。人們看到我的舉動必然回好好地蓄養我來對付你!兵F接著說:“人們用我的羽毛蘸你的毒去殺人,請問到底是誰毒?我并沒有殺人的意圖,只不過被人所利用,然而卻讓我承擔歹毒的惡名。我不可能改變這種狀況,我所能做的,只有把我放在后面,甘愿承擔這不屬于我的惡名。而你卻有心毒人,藏匿于草莽之間,伺機嚙人,太過可惡。今天你遇到我,實在是天意如此,還想用詭辯來求活命?” 蛇頓時啞口無言,最終成為鳩的腹中之物。 3. 陰陽師鳩養幾個陰陽師手游中,飛行系的式神有很多,比如: SSR中的大天狗、輝夜姬、彼岸燈、青行燈、閻魔, SR中的以津真天、鴆、鳳凰火、姑獲鳥、匣中少女, R中的鴉天狗、童女、童男、... 4. 陰陽師現在養鳩有必要嗎御饌津和不知火兩個式神的定位都不同,怎么做比較! 御饌津: 使用最多的地方是在斗技! 御饌津是個高額輸出的射手,主要技能效果是敵方行動后會觸發他的封印普攻,配合他高額的單體傷害。 定位:斗技向單體輸出式神,類似荒川的效果,不過更偏向后手隊的輸出位置(比如替代犬神、陸良陸生、鴆)。 用射箭進行封印的SSR斗技厲害了,PVE副本中的表現并不會特別出色,可以考慮用在后手隊的突破上。 不知火: 適用于斗技/秘聞/地域鬼王/逢魔/麒麟/等大型BOSS活動 搭配酒吞童子、以真津天、鴆、sp荒川、sp姑獲鳥等單體式神打一些副本很不錯,斗技也是很厲害搭配化鯨等式神,使用的程度還是非常的高,現在有這個式神的話基本都會養! 5. 鳩值不值得培養應該是妖妃使用五毒之物來煉毒 6. 陰陽師鳩怎么樣有多余資源更適合培養化鯨。不過二者都是時代的眼淚。 7. 陰陽師鳩的御魂推薦一技能有兩個形態:普通姿態下(也就是坐著)焚天,就是正常的普通攻擊,沒有特殊效果;鬼王姿態下(也就是站著)烈焰焚天,普通攻擊除了能對選定目標造成傷害之外,還能以40%比例的真實傷害,濺射其他敵方單位。關于真實傷害,官方的解釋是,傷害類型的一種,無視防御,不會暴擊。 烈焰焚天的濺射傷害,就是主目標所受實際傷害的40%,需要注意的是,我加粗標注的實際傷害。 原因有以下幾點: 1.濺射傷害不會計算攻擊主目標時的溢出傷害。比如說,SP鬼王酒吞童子攻擊敵方茨木童子,傷害數字顯示50000,但是茨木童子只有20000血量,此時,對其他敵方單位的濺射傷害是以20000×0.4計算,而不是50000×0.4,溢出傷害不濺射。 2.在主目標因為傷害被分攤、轉移、延遲結算等等干擾時,以當前所受實際傷害計算。比如說:SP鬼王酒吞童子攻擊敵方茨木童子,但是茨木童子被薰守護了,攻擊時傷害并沒有立馬結算,此時,對其他敵方單位的濺射傷害是0×0.4。若攻擊主目標是白藏主三技能夢山狐影的代替承傷目標,計算傷害時,對主目標的實際傷害也是當0。若攻擊主目標處于椒圖三技能涓流連線狀態,用被分攤后的實際傷害。若攻擊主目標時觸發敵方隊友薙魂,一樣是用對主目標造成的實際傷害。 3.濺射傷害計算時,不受被濺射目標減傷類技能影響。比如,濺射目標為使用了三技能堅不可破的兵俑(自身獲得40%減傷),計算傷害時,依舊是主目標所有實際傷害×0.4,無視兵俑的40%減傷效果。 烈焰焚天是對敵方全體目標的單體傷害,而不是群體傷害。因此,白藏主三技能夢山狐影開啟狀態下,烈焰焚天的傷害是會被正常減傷的。 烈焰焚天會觸發所有攻擊目標(主目標和濺射目標)的技能和御魂。 比如以下情況: 1.被濺射的目標穿了猙,每個目標的猙都有35%的概率觸發反擊。 2.被濺射的目標是鴆,SP鬼王酒吞童子會觸發所有敵方鴆二技能讀之華的毒羽。 3.被濺射的目標有萬年竹的竹葉守護,SP鬼王酒吞童子會觸發所有敵方單位的竹葉守護效果(犬神二技能守護也觸發)。 4.被濺射的目標穿了返魂香,不會觸發,因為返魂香是控制效果。 鬼王姿態下,穿骰子鬼和猙觸發的反擊,是烈焰焚天,而不是焚天。特意提這一點,是因為SSR酒吞童子的骰子鬼和猙觸發的反擊,只反擊一下,雖然我一直覺得這與描述不符合。 SP鬼王酒吞童子,被混亂之后,一技能的主目標隨機選擇,并且濺射目標也隨機。 一技能BUG: 在友方不知火星火結界中,SP鬼王酒吞童子的第二次烈焰焚天,在第一次主目標未死亡的情況下,可能會改變目標。 據我猜測,可能是系統判定第一次攻擊的目標是敵方全體,所以第二次攻擊目標隨機從敵方全體中選擇。 二技能紅蓮是一個具有兩重效果的被動技能。被動技能就表示它可以被壓制(壓制:式神被動技能失效)。第一個效果是,使友方全體獲得大妖之力。大妖之力是增益印記,每損失1%生命,提升1%傷害和1%減傷,自身效果翻倍。第二個效果是,使SP鬼王酒吞童子獲得鬼王之軀。鬼王之軀是通用印記,使自身受到的治療效果變成原來的70%,并且免疫控制效果。 般若可以靠二技能嫉恨之心,將SP鬼王酒吞童子同時壓制和封印(封。菏缴衽宕饔晔)。同理還有SP御怨般若的封印結界。 御饌津一技能一矢·封魔,可以正常對SP鬼王酒吞童子生效,因為它不觸發敵方御魂效果和被動技能。同理還有開啟狐狩·月影界的SP稻禾神御饌津。 值得一提的是,陰陽師的技能判定順序是,先判定技能再判定御魂。也就是說,般若、御饌津、SP稻禾神御饌津如果佩戴控制類御魂,比如雪幽魂、媚妖、魍魎之匣、鐘靈,在技能成功壓制SP鬼王酒吞童子被動技能紅蓮的前提下,若控制御魂生效了,那么可以做到一回合直接控制SP鬼王酒吞童子。 閻魔三技能怨魂重壓不能沉默SP鬼王酒吞童子,也不能依靠二技能奪魂將其變形。因為沉默和變形,都屬于控制效果。同理還有小松丸、煙煙羅、鯉魚精。 大岳丸三技能無盡劍獄無法放逐SP鬼王酒吞童子,因為對免疫控制效果的目標,不開啟劍獄。 小鹿男三技能鹿角沖撞,可以正常擊退SP鬼王酒吞童子的行動條,因為不屬于控制效果。不會觸發暈眩,因為暈眩屬于控制效果。但就算沒有暈眩,也影響不大,因為行動條上已經沒有SP鬼王酒吞童子了。 百目鬼三技能詛咒之眼對SP鬼王酒吞童子可以正常生效,因為不屬于控制效果。同理其他印記、狀態技能類都有效。 比較特殊的情況是餓鬼三技能饑不擇食。它可以直接將SP鬼王酒吞童子吞食,不需要任何前置條件。究其原因,我覺得應該是饑不擇食的設定不是控制效果。 大妖之力的減傷效果,對于真實傷害有效。比如化鯨: 齒甲作為最常見的真實傷害,是會被大妖之力減傷的。 強調大妖之力是增益印記,是因為桔梗三技能破魔之箭。 破魔之箭附加的破魔,可以讓敵方無法獲得增益印記或狀態。所以在有破魔狀態的單位,無法再獲得SP鬼王酒吞童子的大妖之力。需要注意的是,這其中有個先后關系,必須是先有破魔之后,才無法獲得增益印記或狀態。 假如SP鬼王酒吞童子有破魔狀態,并且之后破魔被驅散,那么他將被附加四魂封印(御魂效果失效、被動技能失效)。這種情況下,SP鬼王酒吞童子就等于被同時被壓制和封印。被動技能紅蓮失效,所佩戴御魂失效。 因為條件過于苛刻,所以桔梗對于SP鬼王酒吞童子并沒有很好的克制效果。 三技能天火怒焱,有三重效果。第一重是擊退敵方全體40%行動條,并且驅散2個增益效果。第一重效果是,使自己進入持續兩回合的鬼王姿態,一技能普通攻擊從單體傷害的焚天,變成附帶濺射的(單體傷害??)烈焰焚天。第二重效果是,任一友方在回合開始前被灼燒,失去當前24%的生命值,可解除沉睡,并在回合內免疫傷害。若灼燒后生命比例低于30%,則解除所有控制效果。第三重效果是,鬼王姿態結束時,為友方全體恢復自身鬼王姿態期間造成傷害20%的生命。失去不是受到傷害,不會暴擊,不被護盾吸收;謴筒皇侵委煟皇軠p療影響,不會暴擊。 三技能不會對敵方造成傷害,因此不會觸發地方御魂和被動效果。 關于鬼王姿態的當回合內免疫傷害的效果,我在這提出一個通過大量實驗,得出的對于回合的猜想: 一個回合,可以分解成三個部分。第一部分是回合前,第二是回合中,第三是回合后。此處的當回合內免疫傷害,是指回合中和回合后。 8. 陰陽師鳩值得培養么2021值得養1.從基礎屬性上來說,入殮師攻擊S、生命C、防御A、速度B、暴擊S,整體上防御高、生命低、速度慢、暴擊和傷害比較充足。 2.普通攻擊“葬儀”:沒有什么特色,可以說是彼岸花和鳩的混合版本普通攻擊。 3.主動技能“離魂”:在對單體敵人立刻造成較高傷害的同時為該敵人附上毒狀態。該技能是入殮師的主要輸出技能,輸出非常可觀。 4.主動技能“茶蘼盛放之棺”:降低速度,提升防御,能對攻擊自己的式神以及敵方生命值最低的式神發起反擊。同樣,非常強大的輸出技能,能夠造成多個單體傷害。 5.從技能組上看,式神需要玩家有一定的操作技巧,需要合理把握技能釋放時機。如果在熟練的玩家手上,這個式神能夠達到SSR的強度。 《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!