《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神3.4版本對七圣召喚進行了一定的改動,部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看原神3.4七圣召喚改動詳解吧。
原神3.4七圣召喚改動詳解 1. 新增使用手柄游玩「七圣召喚」時,在光標懸停狀態下,PC端和PS4?端長按交叉鍵,PS5?長按圓圈鍵可以結束回合(以DualSense? 或DUALSHOCK®4無線控制器為例)的功能。 2. 新增使用手柄游玩「七圣召喚」時的L1和R1按鍵提示(以DualSense? 或DUALSHOCK®4無線控制器為例)。 3. 調整了「七圣召喚」中角色牌「宵宮」的元素爆發所需充能數,元素骰子數量和造成的傷害:所需充能數由2調整為3,所需骰子數量由3個火元素骰子調整為4個,“造成3點火元素傷害……”調整為“造成4點火元素傷害……”。 4. 調整了「七圣召喚」中角色牌「魔偶劍鬼」元素戰技「孤風刀勢」和「霜馳影突」造成的傷害:這兩個元素戰技將不再造成傷害,僅分別召喚劍影·孤風和劍影·霜馳。 5. 調整了「七圣召喚」中事件牌「獸肉薄荷卷」的效果:現在其效果最多能觸發3次。 6. 調整了「七圣召喚」中陣營出戰狀態「激化領域」的可用次數:由3次調整為2次。 7. 調整了「七圣召喚」中天賦牌「飛葉迴斜」所需元素骰子數量:所需骰子數量由3個草元素骰子調整為為4個。 8. 優化了「七圣召喚」中,部分角色牌牌面的外觀表現。 9. 優化了使用移動端游玩「七圣召喚」時,卡牌附著護盾的特效表現。 10. 優化了「七圣召喚」中,牌局內新角色牌加入時的動畫效果表現。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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