《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神3.4有哪些新內容?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看原神3.4版更新內容匯總吧。
原神3.4版更新內容匯總 親愛的旅行者: 制作組將于近期進行版本更新維護,維護期間無法登錄游戲。請旅行者留意游戲時間。 維護完成后游戲將更新為全新版本,建議旅行者在WIFI 環境下升級。 〓更新時間〓 2023/01/18 06:00開始,預計5個小時完成。 〓客戶端更新方式〓 PC:關閉當前游戲后,重新打開啟動器,點擊更新; iOS:進入App Store,點擊更新; 安卓:進入游戲后,按照游戲內彈窗提示完成更新。 PS5?或PS4?:打開系統界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認升級。 若遇到任何安裝問題,請聯系客服,我們將為旅行者解決問題。 〓補償內容〓 停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石) 〓補償范圍〓 停服更新補償:2023/01/18 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。 領取時間截至3.4版本結束前。 制作組將在維護完成后5小時內,以游戲內郵件的形式,向旅行者發放相應補償。郵件有效期為30天,請及時領取附件。 更多更新內容,包括問題修復、問題修復補償等詳見將于2023/01/18 07:00發布的版本更新說明。 〓本次更新內容一覽〓
〓調整及優化〓 ● 系統 1. 「還圣奧跡」中,切換圣匣后不會清空已選中的圣遺物; 2. 「還圣奧跡」中,選中已強化過的圣遺物時增加了二次確認彈窗; 3. 優化了「還圣奧跡」中圣遺物的篩選條件; 4. 「還圣奧跡」中,圣遺物可滑動批量選擇; ● 音頻 1. 優化了「七圣召喚」部分元素反應效果的音效; 2. 調整了角色天氣相關語音和閑聊語音同時觸發時的播放邏輯; ● 角色 1. 優化了角色「蘭生幽谷·夜蘭(水)」的手部模型外觀表現; 2. 調整了角色「夢園藏金·多莉(雷)」的角色立繪的腿部表現; ● 七圣召喚 1. 新增使用手柄游玩「七圣召喚」時,在光標懸停狀態下,PC端和PS4?端長按交叉鍵,PS5?長按圓圈鍵可以結束回合(以DualSense? 或DUALSHOCK®4無線控制器為例)的功能; 2. 新增使用手柄游玩「七圣召喚」時的L1和R1按鍵提示(以DualSense? 或DUALSHOCK®4無線控制器為例); 3. 調整了「七圣召喚」中角色牌「宵宮」的元素爆發所需充能數,元素骰子數量和造成的傷害:所需充能數由2調整為3,所需骰子數量由3個火元素骰子調整為4個,“造成3點火元素傷害……”調整為“造成4點火元素傷害……”; 4. 調整了「七圣召喚」中角色牌「魔偶劍鬼」元素戰技「孤風刀勢」和「霜馳影突」造成的傷害:這兩個元素戰技將不再造成傷害,僅分別召喚劍影·孤風和劍影·霜馳; 5. 調整了「七圣召喚」中事件牌「獸肉薄荷卷」的效果:現在其效果最多能觸發3次; 6. 調整了「七圣召喚」中陣營出戰狀態「激化領域」的可用次數:由3次調整為2次; 7. 調整了「七圣召喚」中天賦牌「飛葉迴斜」所需元素骰子數量:所需骰子數量由3個草元素骰子調整為為4個; 8. 優化了「七圣召喚」中,部分角色牌牌面的外觀表現; 9. 優化了使用移動端游玩「七圣召喚」時,卡牌附著護盾的特效表現; 10. 優化了「七圣召喚」中,牌局內新角色牌加入時的動畫效果表現; ● 其它 1. 調整了成就“訓練有素的考古學家”的描述; 2. 調整了成就“越過沙暴與蜃氣樓·其一”所需解鎖的傳送錨點數量。原先所需解鎖錨點總數為26,調整后為27(若該成就已完成,則成就完成狀態保持不變); 3. 調整了元素共鳴效果的生效規則:當隊伍中存在4名角色,或隊伍因試用角色存在4名及以上角色時,元素共鳴效果即可正常生效,具體元素共鳴效果由隊伍中第1至第4名角色的對應元素決定(調整前,若存在試用角色則元素共鳴效果不會生效); 4. 取消了BOSS「正機之神」戰斗二階段過場動畫的跳過動畫二次確認彈窗,現在點擊跳過會直接跳過動畫,無需再確認; 5. 調整了部分突發事件觸發的高度判定范圍。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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