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原神艾爾海森武器選擇推薦 艾爾海森用啥武器

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神中艾爾海森用什么武器好?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看原神艾爾海森武器選擇推薦吧。

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原神艾爾海森武器選擇推薦

霧切之回光(限定祈愿),高白值+44.1%暴傷+增傷。特性方面除去必定吃滿的12%全元素增傷,普攻元素傷疊層、釋放大招、能量不滿,三個層級對海哥而言觸發看起來都不難的樣子,基本就是保2爭3的增傷,大致是穩定28%增傷,偶爾40%增傷,太香了!

波亂月白經津(限定祈愿),33.1%暴擊率+增傷。有一個12%的全增傷效果,至于后續的高數值普通攻擊增傷,感覺對海哥而言占比不高的樣子。畢竟戰技協同或大招,才是核心的模樣,不過聊勝于無吧。

磐巖結綠(限定祈愿),44.1%暴擊率+生命轉攻。從現有的幾個須彌激化C來看,低白值高雙暴詞條的武器往往是非常吃香的,不過海哥具體的精通與攻擊配比如何,綠劍的攻擊能帶來的多少增益,我們后續再議。

黎明神劍(祈愿/凱亞任務/大世界NPC對話),低白值+46.9%暴傷+28%暴擊率。只要能夠穩定生命值高于90%,它將是絕大部分輸出單手劍角色的好武器,詞條給得太足了。唯一問題就是,草C很難帶班尼特,攻擊少了對海哥會不會也有較大影響?等實測。

東花坊時雨(活動限定贈送武器)、鐵峰刺(鍛造單手劍),皆為精通+全增傷。精通利好蔓激化數值,此外增傷也能全傷害覆蓋。不過前者適合對單,后者適合對群,論場景常見情況應該是后者更棒。

黑劍(氪金紀行寶匣),27.6%暴擊率+普攻重擊增傷。其實有點兒類似前面波波津的低配版,問題都是一樣的,普攻重擊激化占比看起來不高,聊勝于無。

黑巖長劍(單數月,星輝兌換),36.8%暴擊傷害+攻擊增幅。不過這玩意低精不太香,高精又太貴,有點兒尬住。勝在堆面板輕松一些,具體表現如何,凍梨猜測高練度怕是會不如前面精通系列?


本次分享游戲《原神》攻略。

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