《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神七圣召喚酒館挑戰的翠翎恐蕈怎么打?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看原神七圣召喚酒館挑戰翠翎恐蕈打法攻略吧。 原神七圣召喚酒館挑戰翠翎恐蕈打法攻略 ① 本攻略流程不需要考慮敵方攻擊,因為不出意外的話,都是算好了的,只需要按照步驟流程一步一步操作就可以~ ② 所有的手牌都可以用來元素調和,不需要省手牌,請放心大膽的丟 ③ 唯一可能導致失敗的點是你的骰子太非了... 這種我一般稱為天譴局,建議重開~(一般情況都不會這么非,畢竟還可以丟手牌,除非是丟了手牌骰子還不夠... ) 那么對局開始~ ![]() >> 開局出戰莫娜 第一回合:只要水骰子和火骰子 >> 01步:莫娜元素戰技 造成1點傷害,召喚虛影,掛水 >> 02步:切換迪盧克(快速行動) >> 03步:迪盧克元素戰技 造成5點傷害(火水蒸發+2) >> 04步:切換諾艾爾,回合結束 >> 結束階段,虛影造成1點傷害,掛水 至此第一回合結束,不出意外的話,你會得到下面的場景: ![]() 這里需要簡單說明一下為什么這么做: 由于翠翎恐蕈天賦牌的存在,其被動【活化激能】的上限增加了一點,最大層數變為了4。 也就是說,我們需要盡量使得翠翎恐蕈都在4點被動時回合結束,這樣才不會使翠翎恐蕈開出大招。(必須是翠翎恐蕈結束階段被動層數為4時,才會清空充能和被動層數!) 但是很可惜的是,我并沒有找到這種解法。因為骰子的限制,我們無法在每回合都對其造成3次元素傷害。(造成3次元素傷害其實很簡單,難點是無法保證后續回合結算時,恐蕈的被動層是為4。) 于是我有了另一個想法,那就是打亂翠翎恐蕈的大招節奏,于是我選擇逼迫翠翎恐蕈自己在第二回合直接開出大招,于是就有了第一回合最后切換到諾艾爾到前臺。 ![]() 這里解釋一下為什么上面我們看到恐蕈的被動已經4層了,但是沒有消失。 因為是翠翎恐蕈先結束的回合,他的回合結束階段會優先判定。在它的回合判定時,被動層數只有3層。我方虛影造成傷害后,才變成的4層,因此它的被動與充能在這回合是不會消失的。 這也是為什么前面我說,無法保證在后續回合翠翎恐蕈結算時,被動層數為4。 沒看明白也沒有關系,既然這篇攻略都有了,那肯定還是有傻瓜式的解法啦,繼續往下看吧~ 第二回合:只要巖骰子和水骰子 女仆回合一開始會吃到翠翎恐蕈的元素爆發,4+4=8點傷害。 >> 05步:諾艾爾元素戰技 造成2點傷害(水巖結晶+1),獲得1層結晶盾,2層護盾。 >> 06步:切換莫娜 >> 07步:莫娜元素戰技 造成1點傷害,召喚虛影,掛水 >> 08步:切換迪盧克(快速行動),回合結束 >> 結束階段,虛影造成1點傷害,掛水 至此第二回合結束,不出意外的話,你會得到下面的場景: ![]() 我們這把的目的想必大家也能看出來,就是用莫娜的元素爆發,去拐迪盧克的元素爆發,使其能夠造成一次巨額傷害。 第三回合:只要火骰子 >> 09步:迪盧克元素戰技 造成5點傷害(火水蒸發+2) >> 10步:迪盧克再次使用元素戰技 造成3點傷害,掛火,此時迪盧克已有3點充能。 >> 11步:切換莫娜,回合結束 至此第三回合結束,不出意外的話,你會得到下面的場景: ![]() 第四回合:只要水骰子 >> 12步:莫娜元素戰技 造成3點傷害(水火蒸發+2),召喚虛影,此時莫娜已有3點充能 >> 13步:莫娜元素爆發 造成4點傷害,掛水,獲得狀態【泡影】 >> 14步:切換迪盧克(快速行動!!!),回合結束 >> 結束階段,虛影造成1點傷害,掛水 至此第四回合結束,不出意外的話,你會得到下面的場景: ![]() 第五回合:只要火骰子 >> 15步:迪盧克元素爆發 造成20點傷害(傷害計算:(8+2)×2=20),翠翎恐蕈僅剩一點血。 ![]() >> 16步:迪盧克普通攻擊,對局結束~ 最后一刀,結束戰斗! ![]() 對局勝利~ ![]() 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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