《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神七圣召喚中聽憑風引卡組比較強力,部分玩家可能還不清楚怎么玩,下面一起來看看原神七圣召喚聽憑風引卡組搭配推薦吧。 原神七圣召喚聽憑風引卡組搭配推薦
基本運營 起手看牌,確定主C。 1.琴:起手裝備支援多。莫娜掛水,優先大派蒙和琴的天賦牌,切換琴收割,劍鬼補傷掛冰。(不要過于追求滿裝備的琴,優先級:天賦牌-風鷹劍-教官/幸運兒) 2.劍鬼:起手有最好的伙伴、圖書館、風元素。 劍鬼先冰、后風再爆發。優先鐵嘴充能,琴控制,莫娜增傷。 整體分析(滿分五星) 競技性:四星 娛樂性:五星 運營難度:四星 優勢:不吃起手牌,下限高。競技能力和娛樂性都很高。會出現一些非常好玩的情況:一次性凍結對方兩個角色,戰神琴團長,一招團滅的劍魔。 劣勢:中期運營難度較高,比較吃骰子,需要對游戲有一定的理解。 進階思路 莫娜:抗前期傷害,切掛工具人。莫娜三個技能都可以給對面掛水,Q技能翻倍。被動切換角色為快速行動;睾夏粨屜仁值那闆r下,切回莫娜,開局看情況換劍魔或琴。機動性拉滿。(理想狀態:莫娜AE掛水-琴E擴散-劍鬼E掛冰-琴E擴散凍結) 琴:裝備拉滿,風傷專拐。琴理想狀態下一回合內開出2-4個傷害為5的E,加上風鷹劍的減傷和Q的群奶,不愧是代理團長。優點:有控有奶有輸出,缺點:1v1能力弱,適合前中期打傷害。 劍鬼:伺機而發,補充傷害。劍魔非常吃元素骰,在元素骰優勢的情況下,擴散、凍結加爆炸,對面真的見了鬼了hhh。沒有劍鬼可以換砂糖,砂糖的E可以切人,Q染色掛后臺,補傷同樣可觀。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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