《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神3.2的無相交響詩第四關已經開啟,部分玩家可能還不清楚無相草怎么打,下面一起來看看原神3.2無相交響詩離調樂段攻略吧。 原神3.2無相交響詩離調樂段攻略 這一期我們要應對的是無相草Plus。無相草的周圍會有三個帶有光環的焦枯狀態的草晶核,站在光圈內,角色會持續扣血(和流血狗一樣,盾沒用哦~),用草元素攻擊晶核后會使其進入活化狀態,此時角**在光圈內會緩慢回血(如果此時有火元素傷害攻擊到活化的草晶核,則會立即進入焦枯狀態)。無相草也會間接性地令晶核進入焦枯狀態。 無相草的攻擊較好躲避,沖刺一段即可。無相草變成球下砸時可以用火元素攻擊破除外殼。當擊敗無相草,使其進入復蘇狀態時,要用草元素活化晶核,再用雷元素激化,所以隊伍推薦為雷草激化隊。
【標準樂譜】 [標準樂譜] 共有4個小關,前三關為小怪,最后一關為無相草。靈活運用離調可以幫助你快速通關
四個小關會有不同地 [離調] 供小伙伴們使用: ·Ⅰ 溫暖的余響:每1S,為隊伍中所有角色恢復最大生命值的12.5%,持續12S. ·Ⅱ 柔順地音頭:隊伍中所有角色造成的水元素傷害提升150%,持續12S ·Ⅲ 轟雷地合奏:隊伍中所有角色造成的雷元素傷害提升150%,持續12S ·Ⅳ 重音地節拍:隊伍中所有角色的攻擊力提升500;場上每存在一個非焦枯狀態的晶核,隊伍中所有角色的攻擊力提升50%,持續12S 【激奏樂譜】 [激奏樂譜]第一次挑戰共有三種難度可以選擇,進入場景后玩家會直接挑戰無相草。 ·該挑戰進入前可以在界面左邊選擇上述四種BUFF中的一種應對挑戰,如下:
·通關無畏難度即可拿滿獎勵~ 第一次通關[激奏樂譜]的無畏后,即可解鎖極限難度,感興趣的小伙伴可以前去嘗試~ 本次分享游戲《原神》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!